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  • 1 # 大王來巡你

    根據自己人物定位和特性分配就可以了,下面簡單說一下游戲的屬性機制:

      生命值,就代表人物的總血量。

      技能,是代表人物的技能槽以及施展技能的威力。

      精力(氣),供人物進行迴避、格擋施展技能。

      攻擊,就是人物攻擊的威力。

      力量,就是人物的攻擊速度。

      龜波(彈),就是人物施展氣功波的威力。

      每當人物升級,就可以獲得屬性點,玩家可以選擇給人物的六項屬性進行加點。

      但要注意,哪怕是相同的點數,加點的結果可能會不同,這就得取決於玩家所佩戴的裝備,因為裝備會影響人物的六角形屬性圖,如果玩家想要直觀一些地加點。

      那麼就得先解除安裝全部的裝備,否則在加點時就會出現加點比例異常的問題(例如有玩家對普攻進行加點,卻發現屬性圖增加的比例遠超於其實際新增的點數,這是因為他身上還穿著裝備的緣故,這就是典型的“刻舟求劍”)。

  • 2 # 武天老師

    超宇宙2的屬性點是很有講究的,如果只是隨便點點,在打電腦劇情時沒什麼問題,如果遇到真人玩家PK,真的是天差地別。超宇宙2自建角色有種族之分,每個種族除了有特定的覺醒技之外,本身屬性也是不同。

    弗利薩一族

    弗利薩一族特點是速度快,攻擊恢復精力。因此加點要偏向普通攻擊。普通攻擊可以增加蓄力氣彈的威力,建議攻擊加到125。剩下的屬性點可以選擇加氣和加精,能讓弗利薩一族在戰鬥中更多的使用氣彈流,被近身後也可以用體術反擊。弗利薩一族血量成長很低,不建議浪費技能點加到血量,本身脆弱,加了也沒用,直接以攻擊為主。

    魔人族:男

    魔人布歐族有性別之分,男女魔人的屬性也覺得這是兩種玩法,男魔人有一個特性本身血量受到外形直接影響。越胖越肉,攻擊越慢,越瘦氣彈技越厲害,攻擊低但攻速高。男魔人一般的定位就是肉盾,還是建議以肉盾流為主,選擇高大一些,以生命點為主,配合普攻的加點流派。

    魔人族:女

    女布歐的特點是攻擊硬直短,建議女布歐加點偏向氣,普攻的攻擊方向。

    賽亞人:男

    賽亞人的特點是血量也低,攻擊越高。男女賽亞人的區別在於男賽亞人普攻超高大招中庸,女賽亞人普攻一般,大招超強。

    男賽亞一般流派:普攻>血>氣

    賽亞人:女

    女賽亞人是最典型的氣彈流,建議全部加點用在氣和打擊上。也有一種均衡玩法,表現不錯,中規中矩,都比較平衡。

    地球人:男

    地球男也是肉盾,在整個全種族(加性別)中,地球男的坦度僅僅稍遜於男魔人和那美剋星人。建議偏向血量和攻擊,地球人的種族特性是漫氣加普攻。一般都走打擊流

    地球人:女

    地球女應該是整個種族裡非常強勢的存在,有一定坦度,氣彈技能跟女賽亞人一個級別,能抗能打,唯一的劣勢就是打擊必殺很弱,建議地球女主加氣彈類,輔血量,以氣彈為主。

    那美剋星人

    那美剋星人跟男魔人差不多,血量高,普攻高,氣彈威力弱,建議打擊流。

  • 3 # AGamer

    不同種族的加點策略是不同的,個人推薦使用賽亞人走氣波流,下面聊聊策略

    1.選擇賽亞人種族,加血保證不死就行,加氣是為了變身超級賽亞人提高效能。接下來看個人打法可以加攻、技、彈。個人加了很多彈,各種氣彈必殺瘋狂砸。

    2.道具裝備儘可能帶與血量、氣、迴避相關的

    3.破壞神的手指波 打中清空對方迴避槽 放終極技必中

    4.要帶元氣彈類的必殺,蓄氣,變身超級賽亞人,扔大招,再蓄氣,在扔。中了就迴圈,不中就根據情況隨機應變,找到機會再扔。

    很多時候做任務會發現,過不去並不是因為被敵人打死,而是因為規定時間內沒有完成(特別是後期的黑化敵人),造成這種情況都是輸出不夠導致的。我玩的時候就是蓄力放必殺無限砸,一路轟過去的。

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