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  • 1 # 錦某人OL

    本期研究話題:如何看待索尼ps5將會在2020年末進行發售?

    2019.10.08,索尼官方突如其來的宣佈了一則重磅資訊,索尼旗下新一代遊戲主機PlayStation 5預計會在2020年底進行發售。從官宣資訊來看,索尼對於ps5可謂是信心滿滿;但對於玩家而言,一紙之狀。在“堅守ps4”or“寵幸ps5”這個分岔路口,如何抉擇,顯得尤為艱難。

    確認命名“PlayStation 5”:

    雖然玩家一直預設索尼新一代遊戲主機為”PlayStation 5”,但索尼官方並沒有透露過任何命名相關的資訊。此次官宣首先讓業界人士瞭解到的就是,索尼新一代遊戲主機叫做“PlayStation 5”。

    ps4暮年已至:

    自2013年發售以來,ps4到ps4 slim,再到ps4 pro,經歷了多次硬體升級,但是ps4 pro的硬體已經無法“迎合”現在遊戲的表現。對比微軟xbox one x上《荒野大鏢客2:救贖》,ps4 pro所呈現的畫面不及xbox one x。

    向微軟“宣戰”:

    此前就有小道訊息傳出“微軟新一代遊戲主機預計會在2020年底進行發售”。如今,索尼搶先一步宣佈了新一代遊戲主機的相關資訊,無疑是直接對標微軟,在商業上搶佔先機。

    在本次“主機大戰”中拿下優先權,秀一秀肌肉!

    ps5配置:

    超高速定製SSD硬碟

    AMD定製晶片

    CPU:x86-64-AMD Ryzen“Zen2”, 8cores/16 threads

    GPU:AMD Radeon RDNA (Radeon DNA)-based graphics engine

    3D音響處理專用單元

    最大支援8k解析度輸出

    設計上將會相容ps4遊戲

    支援PlayStation VR

    支援光線追蹤

    超高速定製SSD硬碟、支援8k解析度輸出、支援光線追蹤……毋庸置疑,為了能在ps5上實現硬體突破,索尼下了很大的功夫。

    但這對於玩家而言,仍是一紙之狀。ps5的護航作、ps5上游戲實機演示效果……玩家都不清楚。

    《死亡擱淺》、《賽博朋克2077》、《對馬島之鬼》……截至2021年,重磅遊戲都是基於本世代遊戲主機的。

    硬體的提升會使遊戲畫質、流暢程度、穩定性……有多大的提升,玩家無從所知。雖然玩家對於ps5甚是期待,但這些“無從所知”干擾著玩家的腦細胞,讓玩家在分岔路口糾結徘徊。

    隨著ps5發售日的臨近,ps5慢慢地褪下外衣,待到ps5徹底露出真容,相信玩家心中就會有自己的答案。堅守舊愛摟著“四公主”還是移情新歡嫁娶“五公主”,如何選擇全由玩家自行決定。

  • 2 # 楊米多是超人

    老楊作為從PS1開始就擁有索尼遊戲全機種的非堅定索粉,不得不感慨,次時代大戰又將開始了。縱觀主機大戰,每一次交手如果回顧來看都精彩絕倫,可圈可點。

    在老楊眼裡,SS硬體強大,但設計考慮過多拓展模組,主機內冗餘的硬體模組過多導致成本居高不下導致主機銷售價格比PS要高很多。在營銷方面也相較於PS先行發售,同時價格早早曝光,給了索尼反擊的時機和角度。(如今看看PS5為什麼不公佈價格就知道了)。

    後來的PS2和NGC大戰,還有微軟的銀彈策略,不難看出主宰主機大戰的勝負手就是決定性獨佔作品!主機大戰實際上是名製作人和名遊戲開發商的爭奪。當年三上真司砍頭至今仍為業界笑柄,硫酸臉板垣伴信與微軟的合作曾經轟動一時。

    當然主機大戰的成敗也非常慘烈,宛如SEGA這樣曾經的巨人也轟然倒地,一個《莎木》就能毀掉SEGA的百年基業。哪怕再有十個大川工,也再難上桌主機舞臺。

    任天堂自家一方憑藉著《馬里奧》家族和《塞爾達》、《口袋妖怪》、《動物之森》等全方面接敵,巧妙地降低硬體成本來熬出利潤。

    多次主機大戰來看,每家都需要有必勝的把握,任天堂家必然不說已經不是一類玩法了。而索尼和微軟的正面硬剛,無非還是切入玩家們的剛性需求:獨佔的遊戲,貼心和厚道的服務,還有令人誇讚的營銷策略。至於你效能比我多一點,我讀盤比你快一點,太看得玩家們的矯情了。

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