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  • 1 # 一曲相思憶流年

    都是精神糧食!有的人可能會直接開噴我,別急,聽我慢慢說,以下僅代表我個人的觀點。

    其實無論是電影、音樂、繪畫、電視劇、綜藝節目從本質上來說和電競或是直播行業是一樣的,都是讓人們的精神糧食,只是分成了為同的口味,就如同喜歡甜或是鹹豆腐腦一樣,僅代表你自己的口味和品味。

    你喜歡聽歌劇認為高雅並不代表喜歡聽相聲的低俗、你喜歡看電影說是藝術不代表玩遊戲的人就低俗,終歸到原因都是每個人的個體是不同的、成長的環境也不同、三觀也不同。

    再看維多利亞的秘密與三級片,我覺得它們本質上是一樣的。

  • 2 # 電競小五

    分兩個方面來說吧:

    一、電子競技

    作為一個80後,很有幸的見證了電競和直播的發展歷程,他們帶給我們的不只是一個新興行業、新鮮事物的誕生,更多的是反應了這個社會發展的一個方向。

    說起電競,不得不提到我們中國的電子競技第一人:Sky-人皇李曉峰。

    在那個玩遊戲被當做玩物喪志的年代,不要說你沒什麼成績,就算拿到什麼樣的成績,還是會被這個社會看做是“玩遊戲的”。

    1985年出生的李曉峰誕生在河南省汝州市,李曉峰幼年因曠課打遊戲成績不好而被父親打罵,初中時期甚至多次離家出走,那時候的他不為別的,只為了別人口中的“打遊戲”而對他來說,是他的夢想。他想做一名職業選手,不單單只是“打遊戲”。誰都不知道他到底經歷了些什麼,我們只知道,2005年的11月,當他站在領獎臺上,身披鮮豔的五星紅旗,帶著WCG魔獸世界總冠軍的頭銜的時候,我們才發現這個從不放棄夢想的大男孩,長大了。

    2005年,電競正處在被有關部門封殺的水深火熱之中。而Sky這枚沉甸甸的WCG金牌無疑為迷茫中的中國電子競技注入了一支強心劑。可以說魔獸在中國能如此普及,甚至整個電子競技行業在中國能擁有如此多的Fans,Sky李曉峰居功至偉。李曉峰有過灰色的童年,嚴厲而寬容的父親,是遊戲讓他的眼睛一亮,他不認命,為了夢他開始掙扎著,於是就有了2005年歲尾的一幕,全世界都記下了他的名字---

    WE.IGE.SKY

    2005年是對中國電子競技意義非凡的一年。這一年華人終於圓了WCG單人專案冠軍夢,締造這一傳奇的正是人皇Sky。

    另一方面2005年12月11日wNv.gaming在北京首鋼體育館舉辦的WEG(World E-sports Games)世界電子競技總決賽CS專案中奪得冠軍,為中國CS界實現0的突破。在此之前一直流行著“亞洲人不適合FPS”的言論,國內職業戰隊多次出征海外也都鎩羽而歸。而Alex(卞正偉)、sakula(吳潤波)、jungle(楊克非)、TK(馬性駒)、mikk(蒲江),他們用血淚、汗水把中國CS榮耀牢牢地印刻在了CS的歷史上。

    以此為契機,中國電競行業開始嶄露頭角,職業戰隊、職業隊員、高階賽事、國際賽事開始紛紛興起,為電競的良性發展奠定了堅實的基礎。

    從此,電子競技揚眉吐氣。

    二、直播

    直播行業的興起始於電子競技,在那個學習高手操作要去網站下載replay的年代,是無法看到高手、職業選手、高玩的第一視角的。

    也正是在這樣的契機下,直播行業誕生了。從最初的遊戲直播,到後來的生活、娛樂等各式各樣的直播。

    怎麼說呢,自從直播興起以來,人們對待這個新生事物就褒貶不一。喜歡的是更便捷的娛樂形式、娛樂內容,不喜歡的則是直播(主播)帶來的一些不好的社會影響(當然是少數)

    在我看來,不管是遊戲主播、娛樂主播,都是在將自己的才華(不管哪一方面)展示給別人,這種和你打卡上班領工資是一個道理。所以,請理性看待。

    不管怎麼說,電子競技也好,網路直播也好,都是社會發展到一定程度的產物,他代表了人們對精神生活的需要。

    他的未來不管是興盛還是衰落,我們有幸見證了這一事物,就好好享受他們所帶給我們的快樂吧。

    最後,TI9臨近,今年的冠軍獎金已經超過了1億元人民幣,在這裡祝福代表中國出戰的LGD、VG、KG、RNG以及後來的Newbee,祝他們凱旋,勇奪不朽盾,把冠軍留在家門口!

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