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  • 1 # 海洋文學

    用再生寶石砸裝備也就是防具 一般來說最好的屬性是-3%傷害(最多可以升級到-7%)

    武器戰士的(物理攻擊的)最好是 攻擊力加重(最高可以升級到攻擊力加重30)

    法師的(魔法攻擊)最好的是 魔法提升+6% (最高可以提升到31%)

    再生點武器的強化屬性及其效果:

    1)最小攻擊力提高(+0以上的就可以用再生寶石砸成):人物最小攻擊力提高,垃圾屬性

    2)最大攻擊力提高(+0……):人物最大攻擊力提高,垃圾屬性

    3)所需力量減少(+0……):人物裝備該武器所需力量減少,垃圾屬性(後面垃圾屬性我就不廢話了)

    4)所需敏捷減少(+0……):垃圾屬性

    5)攻擊力提高(最大,最小)(+6……):奇蹟私服垃圾屬性

    6)加重攻擊力提高(+6……):這個就有必要說一下了,首先,什麼是加重攻擊?會心一擊、卓越一擊、無視一擊、雙倍攻擊都是加重攻擊,重擊的上限是+30,2把就是+60,加重攻擊的傷害效果很明顯,在技能傷害的重擊中可以增加傷害值數百,而連擊所增加產生的傷害最高可達4位數,這對PK是相當有利的(我也不知道是如何加成這麼多傷害力的),總之這是一個還算可以的屬性。

    7)技能攻擊力提高(+9……):同加重攻擊,只不過比加重攻擊傷害少些但更穩定些

    8)攻擊成功率提高(PVP)(+9……):這個屬性對追加PVP屬性的380武器是沒有什麼意義的,但是對其他武器還有點小用,不過跟其他屬性比起來也算是垃圾屬性了

    9)SD減少率提高(+9……):對非會員來說這個屬性在武器中算最強的2個屬性之一,它的作用是調整對方的SD比率,這個我要重點講一下。如果對手沒穿SD防具,那麼他的SD比率是90%,此時你拿1把SD-10的武器,那麼他對你的SD比率調整為80%(包括反傷),也就是說如果你對他傷害力是10000,那麼你原本應該打他9000防護值,1000血,現在打他8000防護值,2000血。如果僅僅是這樣的話,這個屬性還不算很強,但是,SD-10的真正作用在於“破解對方的無視反傷效果”。我前面已經說過了,透過使用SD防具使SD比率達到100%,這樣可以透過不再消耗HP的方法使自己受到反傷時不出現“叫喚”和停頓的現象。本來是2件SD防具就可以達到目的的,但是如果對手有一把SD武器,那麼你的SD比率就被調整成了90%,這樣就不能無視反傷停頓了,你需要4件SD防具才能達到原本2件的效果;如果對手拿了2把SD-10的武器,那麼很抱歉,你穿齊全身5件SD都不會擁有反傷停頓的效果(除非拿SD盾),你只好自己去鬱悶了了。另外說明一下這個-10是定值屬性,拿2把就是20%

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