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  • 1 # 口水貓遊戲

    魂印

    戰:

    1、出場時進入戰之狂熱形態:自身受到的攻擊剋制倍數最高為2倍,傷害抗性減免額提高15%,免疫所有異常狀態;以上效果Boss無效

    2、自身受到的攻擊傷害低於280則自身隨機3項屬性+1且使對手隨機1項技能PP值歸零,受到的攻擊傷害高於280則對手隨機3項屬性-1且下回合自身受到的攻擊傷害減少50%;以上效果Boss無效

    3、死亡時100%的機率得到1次聖戰祝福,恢復自身最大體力的1/2並造成等量固傷,同時消除對手能力提升狀態和回合類效果;以上效果Boss無效

  • 2 # 思雨分享生活

    其實戰之狂熱英卡洛斯是一個被嚴重低估的精靈。他的光芒都被光嚶掩蓋了。獲得難度較大,但是慢慢培養並熟悉操作後,是非常強力的,並且有其獨到的作用。

  • 3 # 活捉一隻爾雅

    英卡洛斯可以說是《賽爾號》中最神秘的精靈之一,原因是2018年2月9日之前都沒有人知道到底如何獲得它。它向來在賽爾號中出入神秘,沒有人知道它會在哪裡出現。與英卡洛斯並列的薩格羅斯,是迪恩的強寵,享譽"暗黑螳螂"的稱號。此外,英卡洛斯可以說是戰鬥系的始祖,連戰鬥系的第一隻可獲得的精靈庫博、王者級戰鬥系精靈蓋亞也沒有他的歷史悠久。

    曾經被人看到他出現於火山星,曾經玩家對於英卡洛斯的爭議很大,在其正式開放獲得前不知道將他列為絕版精靈、稀有精靈、還是不存在的精靈等。以上這些足以說明它的強大,所以說稱它為戰鬥系的始祖也是比較有根據的,並不是鬧著玩的。

    當英卡洛斯正式可以開放獲得時,僅僅過幾天就出現了它的不同種形態,雖然不知道遊戲創作者處於怎樣的目的,但是小編認為大部分原因是因為這位精靈的以前的樣子不夠帥氣,不足以吸引遊戲玩家的目光,並且要讓它與賈斯汀的強寵區別開來。接連幾天英卡洛斯就進化為光之懲戒·英卡洛斯形態,緊接著又進化為戰之狂熱·英卡洛斯形態。與之齊名的薩格羅斯則已經合體進化成了王系精靈聖王·薩格羅斯。

    英卡洛斯推出時種族值和技能均未重置,僅僅添加了幾個新技能,而種族值和原技能在那個序號的時代是BUG般的存在,甚至還擁有當時尚未存在的光系的技能,而原大招天翔蒼破斬為目前唯一能使用的固定威力155的技能,技能名字也比當時一般精靈華麗,是一隻傳奇級的精靈。

    作為曾經賽爾號中的傳說精靈登場,必然也就有它的過人之處,更何況現在的英卡洛斯早已今時不同往日,強的不止一星半點兒,獲得的難度比起之前也就更大了,作為這種大BOSS級別的人物獲得的途徑真是九曲十八彎,還不如做一個人民幣玩家一鍵獲得來的痛快。

    現在再把它拿出來看,這畫風簡直就是現在賽爾號中的一股清流啊,看看現在賽爾號精靈不是長腿妹子就是帥氣的歐巴,怎麼到光螳螂裡面一股滿滿童年的味道呢?確定不是返祖了?這就是我們從前的光螳螂。開放前一直被認為是曾經絕版精靈的存在!別看人家看起來萌萌噠,實則強的很。

  • 4 # 雪碧說賽爾號

    戰之狂熱-英卡洛斯是英卡洛斯在突破之後的又一個形態,雖然在攻擊力上要弱於光螳螂,但它所主打的方向是坦克型消耗。和光螳螂定位不同,在劇情中戰螳螂的實力很明顯要高於光螳螂,以狂熱形態擊退燃魂巨獸,劇情實力要高於光螳螂突破。巔峰定位一線精靈,但以當前的巔峰格局來看,是局勢控制精靈出場率。十段以下的低端局基本上能打到五十回合的並不多,多數玩家也不願意過於頻繁的切換精靈和聯防,都是以單精靈指令碼第五為主。所以像消耗型的戰螳螂在外面輸出上就比較吃虧,因為對手一直第五,你所要做的也只不過是打掉對面。而最快的方式就是切出針對精靈,而不是對手無腦耗,你卻認真的使用一個戰螳螂跟它消耗。這樣是划不來了,當前巔峰聯賽,有一個好的反應比精靈更重要。單天尊、單機蓋還是可以輕易做到一推六指令碼玩家。所以戰螳螂雖有實力,但現實情況就是在實戰中限制了它。再說戰螳螂定位:對於十段以上衝分的玩家還是和以前一樣,實力並未退步,都是750的一線精靈。雖然後面也出了新精靈,但實力還是實力這一點不會變。盾型消耗,不畏懼控狗。雖然有些清pp的技能,但輸出較低。屠龍屬性打龍系精靈佔優勢,尤其是神哈,對上機王還是有機率翻車,完全看操作。【戰·無情審判】必中;消除對手回合類效果,消除成功則2回合內對手無法透過自身技能恢復體力;未擊敗對手則減少對手所有技能pp1點,擊敗對手則恢復自身全部體力和所有技能pp值;可以跳帝佛的清pp和明王的強制1血以及輪子;擊敗對面則會觸發該技能效果。

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