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  • 1 # 王者噯魯班

    十大門派,簡單給你介紹下

    近戰的有丐幫,天山,少林,明教和慕容,其餘遠攻。一般來說近戰的是修外功,遠攻的是內。

    不過有2個特殊,一是天龍,雖然是遠攻,但內外兼修。二是慕容,雖然是近戰,但是修內功的

    其中,峨眉,唯一加血的冰玄雙屬性門派(沒有啥攻擊力,但單挑門派無疑是最強的,加血耗死你),無論是副本還是PK都需要峨眉

    少林,體力成長最高,單玄屬性的門派,攻擊力雖然不高,但是是典型的肉盾,副本,群P衝的最前面永遠是和尚

    明教,高攻,單火屬性的門派,爆發力強,副本,PK中的超級打手(烽火連城可以在群戰中起到拉人的作用)

    天山,高會心,高暴擊,單冰屬性門派,典型的刺客殺手,無論是副本還是群戰,移花接木永遠是隊友的最愛

    丐幫,高身法,高體力,單毒屬性的門派,進階的棒打狗頭和橫掃乾坤終於讓乞丐們嚐到了越寶石殺人的滋味,群戰中一個全5以上的丐幫免疫所有控制的橫掃乾坤簡直就是一個絞肉機

    武當,高控制,高內功,冰玄雙屬性門派,唯一一個可以連續放2輪技能的門派,缺點就是貧血了~一個高內功的武當輸出非常可怕

    星宿,這個門派在全4以下發揮不了他單毒屬性的威力,擁有最高傷害技能天地同壽(雖然看機率),但是傷害無疑是最高的技能,全5以上的星宿所帶來的毒攻擊奠定了西域霸者的地位

    天龍,唯一一個內外兼修,同時也擁有四屬性的門派,從天龍2開始的屬性時代崛起,無冷卻,幾乎百分百放大的指點江山(100心法放大目標20%),80技能隨機減掉目標3種屬性抗的中衝劍,讓天龍無論是在副本還群戰中都要舉重若輕的地位

    慕容,最新出的門派,作為最後出的門派,開發者無疑給他加了點BUG,高成長的體力和單玄屬性的攻擊,唯一一個擁有解除不良狀態的技能,讓不瞭解他的人大為頭疼

    最後,如果你想玩的話,只打4333的寶石配置可以去玩逍遙,峨眉,慕容,丐幫

    全4除了星宿外基本都能玩了,全5以上的話建議武當,天山,丐幫,明教

    唐門1,優點:唐門可以為自己的弩箭淬毒。淬毒的弩箭殺傷力大增,幾乎能一擊斃命:敵人不是被弩箭殺死,而是中毒身亡。持續性掉血唐門可以利用某種蜀中草藥經過煉製,能夠激發人的潛能,一段時間內可以提升全隊的戰鬥能力。唐門在對戰中可以使用連番的控制技了。

    2,缺點:唐門就像是現有職業捏成的 48的血成長就是秒貨 爆發攻擊時靠你本身的會心 全手工時代 沒200會心就沒爆發 打架對方還不能帶忠心寶寶

  • 2 # ZWZ252

    1.少林。 優勢:血多,外防高,且有減免一半傷害的技能以及傷害反射技能。

    劣勢:攻擊力低,會心攻防均低,練級效率不高。

    2.丐幫。 優勢:血量不低,外防尚可,有“飛龍在天”技能,身法比較高,攻擊力也可以,技能消耗低。

    劣勢:沒有明顯劣勢。

    3.明教。 優勢:無與倫比的外攻,技能冷卻速度快,外防較高,效果技能實用,有復活技能。

    劣勢:命中低,血和藍都不多。

    4.天山。 優勢:相當高的會心和命中率,有單體遠端攻擊,有各種隱身,有很好的效果技能。

    劣勢:外防一般,攻擊力也不是特別出眾。

    5.武當。優勢:常規攻擊力優秀,單體技能攻擊力相當傑出,有相當於攻擊增益的技能,有類似魔法盾的技能,有回藍技能,有比較多而實用的效果技能,有全面消除冷卻的技能。

    劣勢:命中率低,貧血,外防不高。群體攻擊機能效果不理想。

    6.峨嵋。 優勢:技能可以補血,有護體技能,有無敵技能。

    劣勢:單體補血技能需要蓄氣時間,沒有群體傷害技能。

    7.星宿。 優勢:內攻防禦相當高,群體傷害效果非常理想,打怪效率比較高。

    劣勢:單體攻擊技能比較差,外攻防禦相當低。

    8.天龍 。優勢:均衡,三陽開泰的攻擊數值還算讓人滿意,只是不附帶效果,門派效果技能多,相當高的命中率。

    劣勢:均衡,無論是傷害輸出還是防禦,都不是很搶眼。

    9.逍遙。 優勢:定時引爆裝置、效果技能多而實用。

    劣勢:大多數陷阱類技能需要運氣發動。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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