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  • 1 # IsMillion

    問題產生原因原因--解決方法記憶體條壞了--更換記憶體條雙記憶體不相容--使用同品牌的記憶體或只用一條記憶體記憶體質量問題--更換記憶體條散熱問題--加強機箱內部的散熱記憶體和主機板沒插好或和其它硬體不相容等--重插記憶體或換個插糟硬碟有問題--更換硬碟驅動問題--重灌驅動。如果是新系統,要先安裝主機板驅動軟體損壞--重灌軟體軟體有BUG--打補丁或用最新的版本。軟體和系統不相容--給軟體打上補丁或者試試系統的相容模式軟體和軟體之間有衝突--如果最近安裝了什麼新軟體,解除安裝了試試軟體要使用到其它相關的軟體有問題--重灌相關軟體。比如播放某一格式的檔案時出錯,可能是這個檔案的解碼器有問題病毒問題--防毒防毒軟體與系統或軟體衝突--由於防毒軟體是進入底層監控系統的,可能與一些軟體衝突,解除安裝了試試系統本身有問題--有時候作業系統本身也會有BUG,要注意安裝官方發行的升級程式,像SP的補丁,最好要打上。如果還不行重灌系統或更換其它版本的系統了。Windows系統出現記憶體錯誤使用Windows作業系統的人有時會遇到這樣的錯誤資訊:“0X????指令引用的0x0000記憶體,該記憶體不能written”,然後應用程式被關閉。如果去請教一些“高手”,得到的回答往往是“Windows就是這樣不穩定”之類的義憤和不屑。其實,這個錯誤並不一定是Windows不穩定造成的。本文就來簡單分析這種錯誤的常見原因。一、應用程式沒有檢查記憶體分配失敗  程式需要一塊記憶體用以儲存資料時,就需要呼叫作業系統提供的“功能函式”來申請,如果記憶體分配成功,函式就會將所新開闢的記憶體區地址返回給應用程式,應用程式就可以透過這個地址使用這塊記憶體。這就是“動態記憶體分配”,記憶體地址也就是程式設計中的“指標”。  記憶體不是永遠都招之即來、用之不盡的,有時候記憶體分配也會失敗。當分配失敗時系統函式會返回一個0值,這時返回值“0”已不表示新啟用的指標,而是系統嚮應用程式發出的一個通知,告知出現了錯誤。作為應用程式,在每一次申請記憶體後都應該檢查返回值是否為0,如果是,則意味著出現了故障,應該採取一些措施挽救,這就增強了程式的“健壯性”。  若應用程式沒有檢查這個錯誤,它就會按照“思維慣性”認為這個值是給它分配的可用指標,繼續在之後的執行中使用這塊記憶體。真正的0地址記憶體區儲存的是計算機系統中最重要的“中斷描述符表”,絕對不允許應用程式使用。在沒有保護機制的作業系統下(如DOS),寫資料到這個地址會導致立即宕機,而在健壯的作業系統中,如Windows等,這個操作會馬上被系統的保護機制捕獲,其結果就是由作業系統強行關閉出錯的應用程式,以防止其錯誤擴大。這時候,就會出現上述的“寫記憶體”錯誤,並指出被引用的記憶體地址為“0x00000000”。  記憶體分配失敗故障的原因很多,記憶體不夠、系統函式的版本不匹配等都可能有影響。因此,這種分配失敗多見於作業系統使用很長時間後,安裝了多種應用程式(包括無意中“安裝”的病毒程式),更改了大量的系統引數和系統檔案之後。二、應用程式由於自身BUG引用了不正常的記憶體指標  在使用動態分配的應用程式中,有時會有這樣的情況出現:程式試圖讀寫一塊“應該可用”的記憶體,但不知為什麼,這個預料中可用的指標已經失效了。有可能是“忘記了”向作業系統要求分配,也可能是程式自己在某個時候已經登出了這塊記憶體而“沒有留意”等等。登出了的記憶體被系統回收,其訪問權已經不屬於該應用程式,因此讀寫操作也同樣會觸發系統的保護機制,企圖“違法”的程式唯一的下場就是被操作終止執行,回收全部資源。計算機世界的法律還是要比人類有效和嚴厲得多啊!  像這樣的情況都屬於程式自身的BUG,你往往可在特定的操作順序下重現錯誤。無效指標不一定總是0,因此錯誤提示中的記憶體地址也不一定為“0x000”,而是其他隨機數字。如果系統經常有所提到的錯誤提示,下面的建議可能會有幫助:  1.檢視系統中是否有木馬或病毒。這類程式為了控制系統往往不負責任地修改系統,從而導致作業系統異常。平常應加強資訊保安意識,對來源不明的可執行程式絕不好奇。  2.更新作業系統,讓作業系統的安裝程式重新複製正確版本的系統檔案、修正系統引數。有時候作業系統本身也會有BUG,要注意安裝官方發行的升級程式。  3.試用新版本的應用程式

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