生存模式特點:負重大幅度降低、增設debuff概念(疾病、乾渴、飢餓、疲勞)和抗生素概念、不能隨時存檔。那麼首先,拋開跟加點無關的存檔問題這一塊,剩下的就是和加點密切相關的負重問題和debuff問題了,首先來看負重:力量perk:可以直接影響你的負重上限和每升1級帶來的負重上限提高值,總共10rank。鐵背perk:可以直接大幅度影響你的負重上限,總共4rank,每提升1rank則可直接增加50負重。如果你想當一個廢土垃圾王,或者廢土倒爺(賣彈藥、賣水、賣藥),你就必須要優先點出這兩個perk,開局10力量或9力量出門的話,原本只有85點的負重上限就會有極大的提高,後期再點起鐵背,負重輕鬆過300沒問題,這個時候再穿上動力甲和一身深口袋護甲,再帶上一個高負重的同伴(比如機械守衛DLC帶來的機器人同伴,可以把他改到最高負重專門幫你帶東西),然後你就會發現藥物啊純水啊子彈啊想帶多少就帶多少,然後你就再也不愁沒瓶蓋用了,多餘的特殊藥物、彈藥和純水都可以拿出去賣賣賣。然後就是debuff概念,口渴了要喝水,餓了要吃東西(生存模式下有些食物不加血只回復飢餓了,比如糧食作物、泡麵和核子可樂等),生病了要吃抗生素,這裡順帶說兩個跟吃藥相關的debuff(沒錯,吃藥也會帶來debuff,主要是乾渴)1、吃抗生素會立刻讓你進入乾渴狀態(需要兩次飲水才能讓你水分充足)2、打治療針和使用消輻寧都會讓你進入乾渴狀態所以說,藥物不能隨便用,兩種性命攸關的藥——治療針和消輻寧,在使用之後都會讓你渴得恨不得喝光全聯邦的水Orz……然後吃抗生素也會讓你口渴,其餘的一些輔助類特殊藥物(捷特、敏達、賽柯、霸力丸等)貌似沒有乾渴的問題。那麼如何用perk來對付乾渴和飢餓呢?其實也簡單1、銅腸鐵胃perk,總共3rank,點到最高可以讓你免疫飲食帶來的輻射汙染傷害。2、醫學perk,總共4rank,增強治療針和消輻寧的治療和清除作用,點到最高1根治療針就可以滿血,1包消輻寧就能清除全部的輻射汙染。3、食屍鬼perk,透過吞食肉身屍體增加你的生命值,點到最高一具肉身屍體就能讓你滿血(但要注意那些聖母隊友不喜歡主角食屍,比如尼克、派普、居禮)。首先要點的就是銅腸鐵胃,它可以讓你放開膽子去吃任何生食和喝髒水(以及直接飲用自然水源),該perk點起來之後基本上就是走到哪吃到那的節奏,再也不用擔心身上沒東西吃喝或者吃喝髒東西增加自己的輻射汙染值了。然後要點的就是食屍鬼,雖然會讓聖母隊友討厭你,但你可以考慮不帶聖母隊友帶那些中立邪惡的隊友比如壯壯、凱特等(尤其是壯壯,特別喜歡你食屍,然後比較詭異的是噶抓也不討厭你食屍)嘛,想想看,一場惡戰下來,隨便找個屍體一嘴下去就能原地滿血,多爽。至於醫學,這主要是讓你可以在工作臺上製作抗生素用的,並且它還可以降低你使用治療針和消輻寧的頻率,讓你不會頻繁的口渴,畢竟純水也佔負重。如果你問我為何不點那些攻擊性perk比如各種增傷perk(鐵拳、大聯盟、步槍手、突擊隊、雙槍俠、重槍手等),很簡單,這些都是中期後期再點的,前期先保命再說,再就是生存模式下雖然敵人會對你造成200%的傷害(相對普通難度來說),但你也會對敵人造成150%的傷害,所以增傷perk在前期基本沒必要,頂多勻出一點perk點去點一下武器改造perk,一般建議點1—2級的槍支迷(改造實彈武器)和1—2級的工匠(改造近戰武器),科學在前期沒必要點,前期主要靠近戰和實彈武器,能量武器滿改之後重量大動不動十幾二十幾負重然後彈藥又重又貴還難找(比如電漿武器),所以後期負重和瓶蓋都上來了再用能量武器不遲。實在要點增傷perk,那就去點大聯盟perk(增強近戰武器傷害)和雙槍俠perk(增強非自動手槍傷害),前期一把10mm手槍一把彎刀就足夠你橫掃掠奪者了,至於防禦perk比如降低部位傷害、增強物理抗性、增強能量抗性的這些perk,也都是中期後期再點,前期只要走位好,不怕被打死,再就是即使你前期點了幾次防禦perk你也扛不住列克星頓鎮廢墟里掠奪者的一發胖子核彈,所以還不如不點,實在想讓自己更硬的話可以考慮勻出一點perk去點賜命者,賜命者能直接大幅度增加你的血上限,同時點到滿還能讓你在非戰鬥狀態下緩慢回血直到回滿。
生存模式特點:負重大幅度降低、增設debuff概念(疾病、乾渴、飢餓、疲勞)和抗生素概念、不能隨時存檔。那麼首先,拋開跟加點無關的存檔問題這一塊,剩下的就是和加點密切相關的負重問題和debuff問題了,首先來看負重:力量perk:可以直接影響你的負重上限和每升1級帶來的負重上限提高值,總共10rank。鐵背perk:可以直接大幅度影響你的負重上限,總共4rank,每提升1rank則可直接增加50負重。如果你想當一個廢土垃圾王,或者廢土倒爺(賣彈藥、賣水、賣藥),你就必須要優先點出這兩個perk,開局10力量或9力量出門的話,原本只有85點的負重上限就會有極大的提高,後期再點起鐵背,負重輕鬆過300沒問題,這個時候再穿上動力甲和一身深口袋護甲,再帶上一個高負重的同伴(比如機械守衛DLC帶來的機器人同伴,可以把他改到最高負重專門幫你帶東西),然後你就會發現藥物啊純水啊子彈啊想帶多少就帶多少,然後你就再也不愁沒瓶蓋用了,多餘的特殊藥物、彈藥和純水都可以拿出去賣賣賣。然後就是debuff概念,口渴了要喝水,餓了要吃東西(生存模式下有些食物不加血只回復飢餓了,比如糧食作物、泡麵和核子可樂等),生病了要吃抗生素,這裡順帶說兩個跟吃藥相關的debuff(沒錯,吃藥也會帶來debuff,主要是乾渴)1、吃抗生素會立刻讓你進入乾渴狀態(需要兩次飲水才能讓你水分充足)2、打治療針和使用消輻寧都會讓你進入乾渴狀態所以說,藥物不能隨便用,兩種性命攸關的藥——治療針和消輻寧,在使用之後都會讓你渴得恨不得喝光全聯邦的水Orz……然後吃抗生素也會讓你口渴,其餘的一些輔助類特殊藥物(捷特、敏達、賽柯、霸力丸等)貌似沒有乾渴的問題。那麼如何用perk來對付乾渴和飢餓呢?其實也簡單1、銅腸鐵胃perk,總共3rank,點到最高可以讓你免疫飲食帶來的輻射汙染傷害。2、醫學perk,總共4rank,增強治療針和消輻寧的治療和清除作用,點到最高1根治療針就可以滿血,1包消輻寧就能清除全部的輻射汙染。3、食屍鬼perk,透過吞食肉身屍體增加你的生命值,點到最高一具肉身屍體就能讓你滿血(但要注意那些聖母隊友不喜歡主角食屍,比如尼克、派普、居禮)。首先要點的就是銅腸鐵胃,它可以讓你放開膽子去吃任何生食和喝髒水(以及直接飲用自然水源),該perk點起來之後基本上就是走到哪吃到那的節奏,再也不用擔心身上沒東西吃喝或者吃喝髒東西增加自己的輻射汙染值了。然後要點的就是食屍鬼,雖然會讓聖母隊友討厭你,但你可以考慮不帶聖母隊友帶那些中立邪惡的隊友比如壯壯、凱特等(尤其是壯壯,特別喜歡你食屍,然後比較詭異的是噶抓也不討厭你食屍)嘛,想想看,一場惡戰下來,隨便找個屍體一嘴下去就能原地滿血,多爽。至於醫學,這主要是讓你可以在工作臺上製作抗生素用的,並且它還可以降低你使用治療針和消輻寧的頻率,讓你不會頻繁的口渴,畢竟純水也佔負重。如果你問我為何不點那些攻擊性perk比如各種增傷perk(鐵拳、大聯盟、步槍手、突擊隊、雙槍俠、重槍手等),很簡單,這些都是中期後期再點的,前期先保命再說,再就是生存模式下雖然敵人會對你造成200%的傷害(相對普通難度來說),但你也會對敵人造成150%的傷害,所以增傷perk在前期基本沒必要,頂多勻出一點perk點去點一下武器改造perk,一般建議點1—2級的槍支迷(改造實彈武器)和1—2級的工匠(改造近戰武器),科學在前期沒必要點,前期主要靠近戰和實彈武器,能量武器滿改之後重量大動不動十幾二十幾負重然後彈藥又重又貴還難找(比如電漿武器),所以後期負重和瓶蓋都上來了再用能量武器不遲。實在要點增傷perk,那就去點大聯盟perk(增強近戰武器傷害)和雙槍俠perk(增強非自動手槍傷害),前期一把10mm手槍一把彎刀就足夠你橫掃掠奪者了,至於防禦perk比如降低部位傷害、增強物理抗性、增強能量抗性的這些perk,也都是中期後期再點,前期只要走位好,不怕被打死,再就是即使你前期點了幾次防禦perk你也扛不住列克星頓鎮廢墟里掠奪者的一發胖子核彈,所以還不如不點,實在想讓自己更硬的話可以考慮勻出一點perk去點賜命者,賜命者能直接大幅度增加你的血上限,同時點到滿還能讓你在非戰鬥狀態下緩慢回血直到回滿。