創造模式是 Minecraft 中主要的遊戲模式之一。創造模式移除了遊戲中的生存內容,並且允許玩家方便自由地創造和破壞結構和機械。
1、遊戲內容在創造模式中,玩家被給予無限數量的方塊用於創造,沒有生命值和飢餓值來阻礙他們的建造。創造模式允許玩家在沒有拿劍時可以瞬間破壞所有的方塊(包括像基岩和末地傳送門這種正常情況下不能破壞的方塊)。創造模式給予玩家飛行的能力。玩家可透過快速按兩下空格起飛,並透過按住空格上升高度,或透過Shift降低高度和著落;使用WASD(預設值)可在同一高度下移動。另外,玩家在空中快速按兩下空格可離開飛行狀態並掉下來。在飛行時碰到方塊表面時,玩家不會自動離開飛行狀態。飛行時進入礦車和床後再離開後,玩家將仍然處於飛行狀態。在創造模式中飛行的玩家。玩家在創造模式中無法受到傷害。掉進虛空過深仍會導致玩家死亡,但是玩家只要不掉到y低於-64時就不會受到傷害,且玩家可以在虛空中飛行。這是在創造模式中除了透過/kill命令和外部修改器外唯一的死亡方法。生物仍然會像在其他遊戲模式中那樣生成(包括從刷怪箱中生成),但全都對玩家中立,並且在玩家打他們的時候也不會攻擊玩家。末影龍也不會對玩家呈現攻擊性。即使玩家在創造模式下,其他人召喚的殭屍仍然會試圖攻擊玩家,不過不會造成任何傷害,並且在幾秒後就會停止攻擊。當一個世界被建立後,如果開啟了作弊,可以透過/gamemode creative,/gamemode c或/gamemode 1命令來切換到創造模式。在多人聯機中,管理員可以透過/gamemode命令單獨切換每一位玩家的遊戲模式。這意味著在一個生存模式的世界中(根據管理員的意願)玩家也可以使用創造模式,反之亦然。新玩家的預設遊戲模式也能透過/defaultgamemode命令來切換。
2、創造模式物品欄在創造模式中,普通的物品欄視窗被替換成物品選擇欄,這個分為多個選項卡的物品選擇欄包括了遊戲中幾乎所有的方塊和物品(除了一些例外),同時內建了搜尋功能。其中一個選項卡提供了類似生存模式的物品欄,包括盔甲槽,但缺少合成方格(除了攜帶版)。其他選項卡包括食物,建築方塊,裝飾型方塊等。某些物品只能在創造模式中得到,如刷怪蛋。同樣一些方塊也只能在創造模式中使用,比如命令方塊和結構方塊。在PC版中正在顯示建築方塊選項卡的創造模式物品欄。在攜帶版版中正在顯示建築方塊選項卡的創造模式物品欄。某些物品在創造模式中的表現與在生存模式中不同——比如空的桶將無法裝水或熔岩,而水桶和熔岩桶可以無限次傾倒而不會倒空。在創造模式中,將物品放在物品展示框裡或盔甲架上,不會導致它從你手中消失,而會將物品複製一份。當你單擊右鍵來穿上盔甲時,你的盔甲也會複製一份。玩家可以撿起物品,但如果快捷欄已經佔滿,則物品會放置到生存模式物品欄。被間接破壞的方塊仍會掉落成物品並可以被撿起。
3、選取方塊玩家可以透過選取方塊來獲得物品。不同於生存模式,選中的方塊會出現在玩家的快捷欄中。如果被選中的這種方塊已經存在於物品欄中,它會從它原來的的位置移動到當前選中的快捷欄方格中,並保持數量相同。如果快捷欄滿了,選取的方塊或物品會替換當前選中的快捷欄方格內的現有物品。當使用選取方塊時,大部分方塊會給玩家一個自身的副本。而對物品展示框使用選取方塊則會給玩家嵌在物品展示框中的那個物品。在生物身上使用會給玩家一個該生物的刷怪蛋。如果對在創造模式物品欄中存在的頭顱上使用選取方塊,會給玩家一個一模一樣的頭顱;如果用在自定義的玩家頭顱上,只會給玩家一個頭(史蒂夫的頭)。如果你按住Control然後選取方塊,除了獲得物品外,還會保留方塊選中的方塊的NBT標籤,這允許你放置一個方塊的副本,比如用在自定義的玩家頭顱上,你就可以獲得一個一模一樣的頭顱。
4、缺少的方塊和物品有一些方塊和物品不顯示在創造模式物品欄中。它們中的大多數物品可以透過/give命令獲得,而方塊可透過/setblock命令放置。您可以參考下表中提供的ID。此外,除非另有說明,下面的這些物品可以透過使用選取方塊獲得。一些技術性方塊例如傳送門和熄滅的紅石火把,由於沒有其物品形式,因此不能正常獲得。
創造模式是 Minecraft 中主要的遊戲模式之一。創造模式移除了遊戲中的生存內容,並且允許玩家方便自由地創造和破壞結構和機械。
工具/原料電腦方法/步驟1、遊戲內容在創造模式中,玩家被給予無限數量的方塊用於創造,沒有生命值和飢餓值來阻礙他們的建造。創造模式允許玩家在沒有拿劍時可以瞬間破壞所有的方塊(包括像基岩和末地傳送門這種正常情況下不能破壞的方塊)。創造模式給予玩家飛行的能力。玩家可透過快速按兩下空格起飛,並透過按住空格上升高度,或透過Shift降低高度和著落;使用WASD(預設值)可在同一高度下移動。另外,玩家在空中快速按兩下空格可離開飛行狀態並掉下來。在飛行時碰到方塊表面時,玩家不會自動離開飛行狀態。飛行時進入礦車和床後再離開後,玩家將仍然處於飛行狀態。在創造模式中飛行的玩家。玩家在創造模式中無法受到傷害。掉進虛空過深仍會導致玩家死亡,但是玩家只要不掉到y低於-64時就不會受到傷害,且玩家可以在虛空中飛行。這是在創造模式中除了透過/kill命令和外部修改器外唯一的死亡方法。生物仍然會像在其他遊戲模式中那樣生成(包括從刷怪箱中生成),但全都對玩家中立,並且在玩家打他們的時候也不會攻擊玩家。末影龍也不會對玩家呈現攻擊性。即使玩家在創造模式下,其他人召喚的殭屍仍然會試圖攻擊玩家,不過不會造成任何傷害,並且在幾秒後就會停止攻擊。當一個世界被建立後,如果開啟了作弊,可以透過/gamemode creative,/gamemode c或/gamemode 1命令來切換到創造模式。在多人聯機中,管理員可以透過/gamemode命令單獨切換每一位玩家的遊戲模式。這意味著在一個生存模式的世界中(根據管理員的意願)玩家也可以使用創造模式,反之亦然。新玩家的預設遊戲模式也能透過/defaultgamemode命令來切換。
2、創造模式物品欄在創造模式中,普通的物品欄視窗被替換成物品選擇欄,這個分為多個選項卡的物品選擇欄包括了遊戲中幾乎所有的方塊和物品(除了一些例外),同時內建了搜尋功能。其中一個選項卡提供了類似生存模式的物品欄,包括盔甲槽,但缺少合成方格(除了攜帶版)。其他選項卡包括食物,建築方塊,裝飾型方塊等。某些物品只能在創造模式中得到,如刷怪蛋。同樣一些方塊也只能在創造模式中使用,比如命令方塊和結構方塊。在PC版中正在顯示建築方塊選項卡的創造模式物品欄。在攜帶版版中正在顯示建築方塊選項卡的創造模式物品欄。某些物品在創造模式中的表現與在生存模式中不同——比如空的桶將無法裝水或熔岩,而水桶和熔岩桶可以無限次傾倒而不會倒空。在創造模式中,將物品放在物品展示框裡或盔甲架上,不會導致它從你手中消失,而會將物品複製一份。當你單擊右鍵來穿上盔甲時,你的盔甲也會複製一份。玩家可以撿起物品,但如果快捷欄已經佔滿,則物品會放置到生存模式物品欄。被間接破壞的方塊仍會掉落成物品並可以被撿起。
3、選取方塊玩家可以透過選取方塊來獲得物品。不同於生存模式,選中的方塊會出現在玩家的快捷欄中。如果被選中的這種方塊已經存在於物品欄中,它會從它原來的的位置移動到當前選中的快捷欄方格中,並保持數量相同。如果快捷欄滿了,選取的方塊或物品會替換當前選中的快捷欄方格內的現有物品。當使用選取方塊時,大部分方塊會給玩家一個自身的副本。而對物品展示框使用選取方塊則會給玩家嵌在物品展示框中的那個物品。在生物身上使用會給玩家一個該生物的刷怪蛋。如果對在創造模式物品欄中存在的頭顱上使用選取方塊,會給玩家一個一模一樣的頭顱;如果用在自定義的玩家頭顱上,只會給玩家一個頭(史蒂夫的頭)。如果你按住Control然後選取方塊,除了獲得物品外,還會保留方塊選中的方塊的NBT標籤,這允許你放置一個方塊的副本,比如用在自定義的玩家頭顱上,你就可以獲得一個一模一樣的頭顱。
4、缺少的方塊和物品有一些方塊和物品不顯示在創造模式物品欄中。它們中的大多數物品可以透過/give命令獲得,而方塊可透過/setblock命令放置。您可以參考下表中提供的ID。此外,除非另有說明,下面的這些物品可以透過使用選取方塊獲得。一些技術性方塊例如傳送門和熄滅的紅石火把,由於沒有其物品形式,因此不能正常獲得。