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1 # 同是天涯漫客人
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2 # 天空漫剪
從東方project的一設給你說我的感受吧
只有被現世之人忘卻,拋去對現世的一切眷戀與羈絆的人才能夠進入(幻想鄉是已被現世之人忘卻的,過去傳說中存在過的遺忘之人所構築,最後棲身的遺忘之地)
在片被人遺忘的土壤之上,自由地創造屬於你的幻想,沒有牽掛,也不必擔心觸犯了誰。因為,這僅僅是屬於你的幻想,要我說,這就如同日本傳統的繪畫一般,美得讓人心醉。而在清醒之後,你又會去思考為什麼它這般鬼魅,原來,它是沒有陰影的,沒有那神聖太陽帶來的廉價的陰影,沒有那細緻到令人疑惑的地方。隨處都是滿的,而隨處又都是空的。滿溢之處等待著人們的考據,空蕩之處等待人們的創作。
如果東方它沒有所謂的過氣會如何?
來自西方的人(這裡並非指代西方project)會說:“哦,天啊,你要學會畫出陰影!”於是,這幅畫上多了陰影,多了那神聖太陽帶來的廉價的陰影,多了愚蠢之人擅自增添的多餘的陰影,多了那帶來汙染的工廠的陰影。最終,這幅畫“成功”地迎合了大眾的口味,同時也“成功”地毀掉了它最美麗的地方。
忘對你所幫助
都說“過氣東方”,東方算是過氣了麼?
作為一個誤入幻想鄉很有些年頭的手殘東方眾,至今我玩正作彈幕遊戲最多也只能通關normal;畫過幾次東方角色,也只是為了學習板繪的練手;同人曲基本沒聽過幾首,但用東方緋想天做過整整一年手機鈴聲;參與過朋友做的moba遊戲中東方角色的技能設計,並且頗有一套使用心得。我對幻想鄉的感情是難以割捨的。
所以我可以無腦斷言,東方過氣?不存在的。東方就沒有真正火過。
相信這句話是可以被輕而易舉反駁的,君不見數年之前鋪天蓋地的二次創作,層出不窮的名場面和相關梗,甚至有時逛個街都會聽到莫名熟悉的旋律在耳邊迴盪。確實,在acg和影片播客圈子裡,東方project有過輝煌的盛景,但是在我看來那種輝煌同某一季有某部新番製作精良劇情曲折引人入勝令觀眾奔走相告口耳相傳一樣,更多的是一種表面的現象熱度。因為作品有閃光點,所以引來圍觀,最終隨著時間推移歸於平淡,東方project如此,艦隊collection如此,別的作品也會如此。
一部作品除去熱度,剩下的才是最該留在記憶中的部分。
而屬於東方的這部分,是准入門檻異常高的。曾經向一個朋友安利東方相關,對方看到茫茫多的人物不知所措,於是我打算挑選幾個戲份較多的加以介紹,之後……就發現必須從人物所代表的文化符號甚至其起源講起……
幻想鄉內的事物都自覺不自覺地被帶上了“被遺忘”的屬性,這是個很浪漫又很講究的設定。簡而言之,東方相關的角色和事件經常取材於現實中不常被人提及的小眾話題或者知識點。至今為止,個人最喜歡的東方一設作品是《東方香霖堂》,因為我喜歡Zun筆下那種一期一會相視一笑的頭腦風暴,從日常所見的事物裡發現“異變”,用與日常不同的思考方式嘗試去解釋異變,回憶起那些漸漸被人們淡忘的傳說,這些無疑都是茶餘飯後相當雅緻的談資。雖然這些“沒用”的知識都異常小眾,東方project則是acg這個小眾文化圈裡專門彙集小眾話題的小眾作品。
同時這也造就了東方相關本身的“設定薄弱”或者說根本無需設定,靈夢是誰?她是一個特殊的巫女,但她首先是個巫女。蕾米莉亞是一個特殊的吸血鬼,但她首先是個吸血鬼。八雲紫是……東方的角色幾乎都是能夠代表一種現實存在的“意象”的。每個人心中都有屬於自己的幻想鄉,除了一設作品裡確實提及的人物設定(經常還被遺忘或者根本不能接觸),剩下的設定都可以根據“常識”和“非常識”來補足。也無怪乎一些鐵血一設黨經常感嘆別人腦補過度二設入腦。其實遠不用這麼認真,因為這部作品本身就是不那麼講究更喜歡隨緣的。
回到過氣與否的話題,所以我說東方就沒有火過,或者更進一步,東方不需要火。可能對於Zun來說這種說法有點殘忍外加站著說話不腰疼,但是他的創作初衷本身,就註定這不是一個老少咸宜萬民同樂的體系。又或者說,跟其他acg作品不同,東方才是一個老少咸宜萬民同樂的話題。因為沒有了acg,太陽依舊會照常升起,但沒有了春夏秋冬、沒有了風霜雨雪、沒有了歷史與傳說,至少人類這個物種會不復存在吧。