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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    聖甲戰神聯盟:目前有超進化,但是沒有完全體,距離上次進階已經快要四年了,有望強化。NO.1:聖甲·雷伊機雷是16年巔峰聖戰聖甲三傑之一,曾經有著非同尋常的巔峰作戰實力。憑藉著第五技能擊敗之後的兩回合封屬效果,以及魂印高機率的麻痺、控制效果以及粉傷得以制霸巔峰。其中魂印的麻痺控場機制與伶謠的魂印很神似。魂印在低體的時候能夠造成260點粉傷(抗性減免),在當時已經是一個較高的傷害了,同時150先出手還會再附加300點粉傷。不過時代發展,社會不斷進步,機雷早已被淘汰,不過巔峰上高配倒還能玩起來,據說有大佬給天尊冠名。但與其當年的地位自然是沒法比較的。並且電系如今環境也不是太好,機雷的種族值與機制實在是太過落後。NO.2:聖甲·布萊克機布當年沒有機雷強勢,也是一隻冷門精靈,同時魂印並沒有機雷完善,所以現在巔峰可以說是不可能見到他的影子了。魂印50%的害怕與他的好基友聖甲雷伊有點兒類似之處,擊敗盔雖然看起來還不錯,不過以機布現如今的實力真的沒有什麼巔峰精靈會被他擊殺。同時技能效果與機雷的比較起來也是遜色一些的,不過聖甲布萊克的獲得難度倒是好評,在賽爾號的黑暗時代能出現可以白嫖的活動簡直就是良心中的良心。只不過廢的時間多些。不過強度方面實屬有限,我們只能期待它的再次強化。NO.3:聖甲·卡修斯機卡,如果說機布的實力已經上不得檯面,那機卡的實力就更加差勁了。魂印每減少10%的體力會給自己附加60點護盾和10%的增傷,但是你自身總共也就只有90%的體力可以減,而且這樣的話也不過就得540點護盾,放在現在的各種高傷,紅傷粉傷之類的秀兒們面前真得是沒有任何還手之力。而魂印中最高還有90%的增傷,還沒有到達100%,竟然還不如人家其他精靈開一個屬性(100%增傷,索總150%),而且想要達到這個效果的話還需要驚險的壓血線,很少有那種一招打過去剛好給你剩1/10的情況,機率低的感人而且魂印成型不穩定。可以說機卡估計就是聖甲聯盟之中最雞肋的一個,我想在當年應該也是一個沒有多少人玩起來的冷門精靈。NO.4聖甲·繆斯16年巔峰中聖甲三傑之一,強度與機雷相當,強於聖甲布萊克與聖甲卡修斯但是並不知道機繆現在是否還能在巔峰中有一席之地。先從魂印入手來看,我們就可以知道機繆的機制在當年是真的不錯。每回合攻速各加1,當時並沒有斷回合控消強控這麼噁心的機制,所以在面對機繆的時候必須謹慎行事,一不小心沒用消強技能就會讓機繆的強化和速度疊起來就是慘遭推隊的結果。同時機繆每回合吸取150點體力值,在這一點我認為強於機雷,機雷在面對滿抗性的千血精靈使吸取的體力僅僅有130點,在低體力的時候才能高一些,但體力過低生存會受到威脅,機繆不用技能會自動觸發並且吸取穩定。同時機繆的第五在一定條件下也有不低的粉傷,當時巔峰也是很強勢的,現在估計和機雷一樣,高配可以玩的起來。NO.5:聖甲·蓋亞聖甲·蓋亞作為如今的巔峰大害,曾經的聖甲三傑之一,當之無愧的紅傷殺手。現如今,依舊活躍在巔峰聖戰的上層社會,排面高的不是聖甲聯盟裡其他成員可以媲美的。機蓋可以說是一個怪胎,版本更新,精靈的強度越強,機蓋也就越強,雖然機蓋的種族值實在是不堪入目,不過他正是憑藉著這一點,快樂的一血遊走在巔峰之中。這些排面全靠他那可以猥瑣欲為的魂印,那就是真傷反彈。面對機蓋時,抗性與魂印對粉傷的減免全部失效,打多少就扣多少血,同時機蓋還會剩餘一點體力可供玩家重複使用。機蓋魂印還自帶續航,這就有一種無賴的感覺,你不打死我我就不死,最後不是你死就是我死。所以機蓋能夠笑對重生,硬接萬皇,送走攻盾帝君,玩弄天尊於股掌之中。同時機蓋也能一次彈死假兩命精靈,典型慘案就是火王與聖譜之死。不過聖光靈神,混沌布萊克和英卡洛斯等等這類精靈的兩個形態是真兩命,不會被機蓋彈死,其他精靈抖逃脫不了機蓋的毒手。機蓋還有一個技能:聖甲氣魄,放到如今也是一個非常噁心的技能,吸血對年費有效而且配合魂印直接可以恢復滿血,剛好與機蓋無賴一般的機制相契合。兩回合的封屬能坑不少精靈,穿上腐蝕可以讓對面更加難受。

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