首先是對大槍的理解,大槍是一個偏向於遠端和超遠端攻擊的職業,精通各種重型火器,甚至是核彈,衛星射線。
刷圖方面算是大槍的拿手好戲,強大的重火器輸出,再加上重甲精通的天賦,讓大槍成為了一個當之無愧的移動炮臺,所以大部分地圖大槍都可以獨當一面,而大槍的劣勢也很明顯,重火器都是固定傷害輸出[僅受力量影響],穿著重甲攻擊速度過慢,耗藍太快,純重火器大槍缺乏近身體術技能。 不過這些缺陷無法阻止大槍成為刷圖的強者。
而對於PK,大槍又是個多面手,有的玩家喜歡用純重火器來PK,殺人於千里之外,ACT2版的大槍的高傷害遠距離攻擊無疑是所有職業的噩夢;而又有的玩家則開闢了大槍的華麗路線,撥擊流大槍,利用重火器撥擊來達到讓對手彷彿在自己槍桿子上跳舞般的效果,被這種大槍連上基本就只能看對方表演了。
首先我們來分析大槍的技能。
花式射擊及體術系:膝撞:這個技能通常作為防身以及起手浮空的技能,被非霸體怪圍住了,在pk場被手雷炸了,或者是被別人打到了,都可以用這個技能來頂,因為此技能是大槍的唯一兩個霸體技能之一,自帶一級,這裡我先解釋一下霸體的意思,霸體是指在受到攻擊後不會產生欠身硬直,浮空以及倒地等效果的狀態,但是霸體不是無敵,受到攻擊後的傷害仍然會存在,而且霸體對異常狀態攻擊無效,比如眩暈,冰凍,石化等。
對於膝撞這個技能,一般純重火器大槍都會選擇加到5級,作為bbq的前置,但是華麗流大槍會加到10級以得到理想的浮空高度。 順帶一提,5級的膝撞釋放時間會比10級的釋放時間稍長,也就是說5級的膝撞雖然說浮空力低一點,但是霸體時間會相對長一些,就是說兩個人同時放的話,一個5級一個10級,10級膝撞的人由於霸體時間太短會被5級膝撞的撞飛。
浮空彈:這個技能一般的純重火器大槍是不會點的,因為sp點不夠,而且也不需要這個技能。 而華麗大槍則會點的很高,大概會有三種點法,第一種加10點,第二種加15點,第三種加20點,三種點法的浮空效果會有比較大的不同,1只加十點的一般都屬於玩的爐火純青的連的很快才會那麼加。15點的則是比較適中的加法,20點的則是極端的浮空,一個浮空可以把人打飛出螢幕,但是下落不是很好掌握。所以加點的時候需要仔細推敲。
空中射擊:一般來說大槍只會加1級,在柔道開暴力抓取,散開啟霸體,毒王開挑釁,紅眼開暴走之類的時候用來跑路用,也有華麗流用來連招,但是鑑於武器是手炮,加1級就足矣。
踏射:這是唯一一個可以破霸體的技能,所以必加,但這個技能一般只會加1級,如果說真的有很好很好的武器,作為刷圖大槍我可以推薦你把他加滿,但是前提必須是武器真的很好。 而華麗流大槍這個技能必須是5級出強制,因為會關係到一個扯的技巧,我後面談pk會提到。
迴旋踢:這個技能爭議很大,我的大槍純重火器的時候一度把這個技能加滿過,效果還不錯,cd短而且範圍大,2段攻擊,缺點是用來刷圖的話怪多了會轉的慢,很容易被怪反擊。所以有的純重火器大槍會只加1到5點用來pk騷擾。 而如果是華麗流的話一般這個技能都會加很高,一般加法是15-20級出起身,PK時騷擾敵人還有自我保護都很好用的技能。
瞬踢:這個技能基本無爭議,純重火器大槍不會去加,因為太費藍,而且不如加其他重火器上划得來。 但是這個技能是華麗大槍的寵兒。因為PK傷害很高,用來連招也很好用,所以華麗大槍的這個技能都會加到15-20級出強制,加15級的原因是怕傷害太高了會保護,而加到20級的則是把這個技能作為最後收招來做傷害輸出。
浮空鏟:重火器大槍可以無視, 華麗大槍必滿的技能。
機械:
機器人追擊者:這是個好技能,但是沒有必要點高。1級就行,可以用來引機械的機器人,大叔的狗,擋其他槍手的狙擊,還能起到很好的騷擾作用。 打機械牛的時候第一個小BOSS瘋狂伊凡上校快要自爆的時候放一個它就會自己跑去找你的機器人自爆了…… 所以說不管純重火器也好,華麗流也好,這個技能首推1級。不需要加高。
彈:
毛雷:這個技能比較有爭議,純重火器飛炮流可以考慮不加,也可以考慮加1點或者加滿。 華麗流也一樣,加一點或加滿,1點純粹是騷擾卡位和連招用,加滿可以用來做起手,戰法很怕這個東西。
銀彈:這個技能華麗流
首先是對大槍的理解,大槍是一個偏向於遠端和超遠端攻擊的職業,精通各種重型火器,甚至是核彈,衛星射線。
刷圖方面算是大槍的拿手好戲,強大的重火器輸出,再加上重甲精通的天賦,讓大槍成為了一個當之無愧的移動炮臺,所以大部分地圖大槍都可以獨當一面,而大槍的劣勢也很明顯,重火器都是固定傷害輸出[僅受力量影響],穿著重甲攻擊速度過慢,耗藍太快,純重火器大槍缺乏近身體術技能。 不過這些缺陷無法阻止大槍成為刷圖的強者。
而對於PK,大槍又是個多面手,有的玩家喜歡用純重火器來PK,殺人於千里之外,ACT2版的大槍的高傷害遠距離攻擊無疑是所有職業的噩夢;而又有的玩家則開闢了大槍的華麗路線,撥擊流大槍,利用重火器撥擊來達到讓對手彷彿在自己槍桿子上跳舞般的效果,被這種大槍連上基本就只能看對方表演了。
首先我們來分析大槍的技能。
花式射擊及體術系:膝撞:這個技能通常作為防身以及起手浮空的技能,被非霸體怪圍住了,在pk場被手雷炸了,或者是被別人打到了,都可以用這個技能來頂,因為此技能是大槍的唯一兩個霸體技能之一,自帶一級,這裡我先解釋一下霸體的意思,霸體是指在受到攻擊後不會產生欠身硬直,浮空以及倒地等效果的狀態,但是霸體不是無敵,受到攻擊後的傷害仍然會存在,而且霸體對異常狀態攻擊無效,比如眩暈,冰凍,石化等。
對於膝撞這個技能,一般純重火器大槍都會選擇加到5級,作為bbq的前置,但是華麗流大槍會加到10級以得到理想的浮空高度。 順帶一提,5級的膝撞釋放時間會比10級的釋放時間稍長,也就是說5級的膝撞雖然說浮空力低一點,但是霸體時間會相對長一些,就是說兩個人同時放的話,一個5級一個10級,10級膝撞的人由於霸體時間太短會被5級膝撞的撞飛。
浮空彈:這個技能一般的純重火器大槍是不會點的,因為sp點不夠,而且也不需要這個技能。 而華麗大槍則會點的很高,大概會有三種點法,第一種加10點,第二種加15點,第三種加20點,三種點法的浮空效果會有比較大的不同,1只加十點的一般都屬於玩的爐火純青的連的很快才會那麼加。15點的則是比較適中的加法,20點的則是極端的浮空,一個浮空可以把人打飛出螢幕,但是下落不是很好掌握。所以加點的時候需要仔細推敲。
空中射擊:一般來說大槍只會加1級,在柔道開暴力抓取,散開啟霸體,毒王開挑釁,紅眼開暴走之類的時候用來跑路用,也有華麗流用來連招,但是鑑於武器是手炮,加1級就足矣。
踏射:這是唯一一個可以破霸體的技能,所以必加,但這個技能一般只會加1級,如果說真的有很好很好的武器,作為刷圖大槍我可以推薦你把他加滿,但是前提必須是武器真的很好。 而華麗流大槍這個技能必須是5級出強制,因為會關係到一個扯的技巧,我後面談pk會提到。
迴旋踢:這個技能爭議很大,我的大槍純重火器的時候一度把這個技能加滿過,效果還不錯,cd短而且範圍大,2段攻擊,缺點是用來刷圖的話怪多了會轉的慢,很容易被怪反擊。所以有的純重火器大槍會只加1到5點用來pk騷擾。 而如果是華麗流的話一般這個技能都會加很高,一般加法是15-20級出起身,PK時騷擾敵人還有自我保護都很好用的技能。
瞬踢:這個技能基本無爭議,純重火器大槍不會去加,因為太費藍,而且不如加其他重火器上划得來。 但是這個技能是華麗大槍的寵兒。因為PK傷害很高,用來連招也很好用,所以華麗大槍的這個技能都會加到15-20級出強制,加15級的原因是怕傷害太高了會保護,而加到20級的則是把這個技能作為最後收招來做傷害輸出。
浮空鏟:重火器大槍可以無視, 華麗大槍必滿的技能。
機械:
機器人追擊者:這是個好技能,但是沒有必要點高。1級就行,可以用來引機械的機器人,大叔的狗,擋其他槍手的狙擊,還能起到很好的騷擾作用。 打機械牛的時候第一個小BOSS瘋狂伊凡上校快要自爆的時候放一個它就會自己跑去找你的機器人自爆了…… 所以說不管純重火器也好,華麗流也好,這個技能首推1級。不需要加高。
彈:
毛雷:這個技能比較有爭議,純重火器飛炮流可以考慮不加,也可以考慮加1點或者加滿。 華麗流也一樣,加一點或加滿,1點純粹是騷擾卡位和連招用,加滿可以用來做起手,戰法很怕這個東西。
銀彈:這個技能華麗流