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2021-02-01 08:48
鋤大地的訣竅?怎麼都贏不了?
11
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1 # 使用者3148157466890
兵法原文:困敵之勢,不以戰;損剛益柔。
(譯文:迫使敵人處於困難的局面,不一定採取直接進攻的手段,可以根據剛柔相互轉化的原理,實行積極防禦,逐漸地消耗、疲憊敵人,使它由強變弱,自己就變被動為主動。) 戰國末期,秦王派李信攻楚大敗而歸。後起用老將王翦再次攻楚。當王翦大軍與80萬楚軍相遇后王翦下令築城壘寨,堅壁自守,僅留少量兵力應付楚軍的挑戰和進攻。而秦軍大部精銳則在後方修養生息、演練陣法。雙方對峙相持一年後,楚軍兵力疲乏,不得已東撤休整。此時王翦看時機已到,便立即集結兵力、傾巢而出,如猛虎下山般撲向楚軍,僅一次衝擊,80萬楚兵即潰不成軍、精銳盡喪。這個戰例告訴我們:對付強大的敵人,與其死拼硬戰,不如積極防守,在防守中轉化強弱,使自己逐漸掌握戰場的主動權。鋤大地遊戲在一打三的情況下,沒有下山的三家十之八九都會拼命蓋打互救,大牌疊出。自己如非強牌或傻瓜牌,就應該採取這一計。在觀望和防禦中,消耗三家的實力,等待時機,關人贏分。牌型一:紅2、Q、J、1010、9、8、666、55、3 ,先出。這是一把實力並是很不強的牌,平時鋤地也經常拿到類似的牌型。而同樣的牌型處理方法不同,得到的結果也不大相同。所以這個時候關鍵要看玩家如何來處理了。由於兩水都不大,無頂張、中牌又不多,所以先丟了一水66655 (如果放QJ1098容易造成三家都跑一水,結果誰也關不上;放大水,還有希望攔住小水;即使給大水萬一給人打死,也可使防家迅速露出水面,明確目標,便於自己與配合方集中力量攻擊),三家都不要,取得牌權後把3丟了出去,下家片7,對家8 ,上家J,讓過,下家Q,對家草K,上家大A,下家片2,對家大地打死出草A同花,三家不要,對家片3 ,上家草8,使10順利墊了出去,然後下紅2搶頭,關了兩家9 。最後亮牌,花2在下家,帶一順,上家是基本是對子,有紅A ,大KK 。分析:當自己的牌不強的情況下,耐心的等待是很有必要的,操之過急,只會白白地浪費掉關人的機會。正所謂“欲速則不達”。這把牌如果不能順利地把10墊出去,則應該再等一張牌,在上下家8的情況下,下紅2闖水,以圖關人。一般而言小水太早闖出,企圖關兩家9 ;因為幾家的牌型都基本保持完整,小水、中水經常都會給人打死。成功了還湊合著對付過去;要是失敗了,還會給人家痛罵你“雞”的。有一些膽大的高手一直等到三家都不可能有水的時候,才放水搶頭。不過這樣打多少有點過於冒險,所以這種打法不提倡玩家使用。牌型二:大2、 333456778910J ; 下家先出,三家放水,上家全部攔住,他不要,然後三家都放10以上的單,他仍然不要,一直等到三家都只剩三四五張牌了,有水的機會很小的時候,才下大地,放34567、7890J兩水+ 33搶頭。這種打法的玩家其忍耐力、大膽、以及分析能力讓人讚歎。然而需要指出的是,這種打法具有相當大的風險性,一個不小心就會被關大地13,損失慘重。在二打二的情況下也是同樣的道理,如果能及早挑起大牌拼鬥的局面,把沒有下山兩家手裡的大牌頂出來,自己趁虛而入,在適當的機會給予他們致命的一擊,也是一種很效的攻防戰略。牌型三:大2、片A、大KK、1010、77、55、444 ,先出。這是一把很有意思的牌型,玩家在日常鋤大地的時候,也會拿到類似的牌型。這把牌除了有大地外,其他的大牌、中牌都不多,甚至可以說是非強牌類的牌型,只能做幫兇,配合關人;但如果大家的戰術運用得當,自己也同樣可以關上人的。因牌不強,水不大。首先把44455給丟了出去,下家不要,對家JJJ99 ,上家也不要,形成了二打二的局面。對家開單3 ,上家順騰5。正常的打法,此時應該拆開對子,上7配合關人,但如果這樣打,容易使給關的兩家都跑下10線,甚至是8線;再者,手裡有大2,三個對子,牌型比較整齊,如果能早點把AA、22頂了出來,那麼就可以掌握整個戰局的主動權,關得也會更多。於是把片A打了出去。下家上紅A、對家大A、上家片2、下家紅2。此時,局勢明朗,大KK已成頂對,立即下大地,出00,下家大QQ,兩家PASS,大KK + 77 ,關了上、下家11和9 。開牌一看,草2在下家,帶一水花;上家有草A和一葫蘆;而對家已經僅剩一張K為大牌。小結:牌雖不強,但較整齊,有頂張(或大牌),這個時候應設法引誘沒下山的人相互拼搶,或等待他們發生互鬥,消耗他們的大牌;而自己則在一旁坐山觀虎鬥、以逸待勞,待強弱轉化、時機成熟,才出擊取勝
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(譯文:迫使敵人處於困難的局面,不一定採取直接進攻的手段,可以根據剛柔相互轉化的原理,實行積極防禦,逐漸地消耗、疲憊敵人,使它由強變弱,自己就變被動為主動。) 戰國末期,秦王派李信攻楚大敗而歸。後起用老將王翦再次攻楚。當王翦大軍與80萬楚軍相遇后王翦下令築城壘寨,堅壁自守,僅留少量兵力應付楚軍的挑戰和進攻。而秦軍大部精銳則在後方修養生息、演練陣法。雙方對峙相持一年後,楚軍兵力疲乏,不得已東撤休整。此時王翦看時機已到,便立即集結兵力、傾巢而出,如猛虎下山般撲向楚軍,僅一次衝擊,80萬楚兵即潰不成軍、精銳盡喪。這個戰例告訴我們:對付強大的敵人,與其死拼硬戰,不如積極防守,在防守中轉化強弱,使自己逐漸掌握戰場的主動權。鋤大地遊戲在一打三的情況下,沒有下山的三家十之八九都會拼命蓋打互救,大牌疊出。自己如非強牌或傻瓜牌,就應該採取這一計。在觀望和防禦中,消耗三家的實力,等待時機,關人贏分。牌型一:紅2、Q、J、1010、9、8、666、55、3 ,先出。這是一把實力並是很不強的牌,平時鋤地也經常拿到類似的牌型。而同樣的牌型處理方法不同,得到的結果也不大相同。所以這個時候關鍵要看玩家如何來處理了。由於兩水都不大,無頂張、中牌又不多,所以先丟了一水66655 (如果放QJ1098容易造成三家都跑一水,結果誰也關不上;放大水,還有希望攔住小水;即使給大水萬一給人打死,也可使防家迅速露出水面,明確目標,便於自己與配合方集中力量攻擊),三家都不要,取得牌權後把3丟了出去,下家片7,對家8 ,上家J,讓過,下家Q,對家草K,上家大A,下家片2,對家大地打死出草A同花,三家不要,對家片3 ,上家草8,使10順利墊了出去,然後下紅2搶頭,關了兩家9 。最後亮牌,花2在下家,帶一順,上家是基本是對子,有紅A ,大KK 。分析:當自己的牌不強的情況下,耐心的等待是很有必要的,操之過急,只會白白地浪費掉關人的機會。正所謂“欲速則不達”。這把牌如果不能順利地把10墊出去,則應該再等一張牌,在上下家8的情況下,下紅2闖水,以圖關人。一般而言小水太早闖出,企圖關兩家9 ;因為幾家的牌型都基本保持完整,小水、中水經常都會給人打死。成功了還湊合著對付過去;要是失敗了,還會給人家痛罵你“雞”的。有一些膽大的高手一直等到三家都不可能有水的時候,才放水搶頭。不過這樣打多少有點過於冒險,所以這種打法不提倡玩家使用。牌型二:大2、 333456778910J ; 下家先出,三家放水,上家全部攔住,他不要,然後三家都放10以上的單,他仍然不要,一直等到三家都只剩三四五張牌了,有水的機會很小的時候,才下大地,放34567、7890J兩水+ 33搶頭。這種打法的玩家其忍耐力、大膽、以及分析能力讓人讚歎。然而需要指出的是,這種打法具有相當大的風險性,一個不小心就會被關大地13,損失慘重。在二打二的情況下也是同樣的道理,如果能及早挑起大牌拼鬥的局面,把沒有下山兩家手裡的大牌頂出來,自己趁虛而入,在適當的機會給予他們致命的一擊,也是一種很效的攻防戰略。牌型三:大2、片A、大KK、1010、77、55、444 ,先出。這是一把很有意思的牌型,玩家在日常鋤大地的時候,也會拿到類似的牌型。這把牌除了有大地外,其他的大牌、中牌都不多,甚至可以說是非強牌類的牌型,只能做幫兇,配合關人;但如果大家的戰術運用得當,自己也同樣可以關上人的。因牌不強,水不大。首先把44455給丟了出去,下家不要,對家JJJ99 ,上家也不要,形成了二打二的局面。對家開單3 ,上家順騰5。正常的打法,此時應該拆開對子,上7配合關人,但如果這樣打,容易使給關的兩家都跑下10線,甚至是8線;再者,手裡有大2,三個對子,牌型比較整齊,如果能早點把AA、22頂了出來,那麼就可以掌握整個戰局的主動權,關得也會更多。於是把片A打了出去。下家上紅A、對家大A、上家片2、下家紅2。此時,局勢明朗,大KK已成頂對,立即下大地,出00,下家大QQ,兩家PASS,大KK + 77 ,關了上、下家11和9 。開牌一看,草2在下家,帶一水花;上家有草A和一葫蘆;而對家已經僅剩一張K為大牌。小結:牌雖不強,但較整齊,有頂張(或大牌),這個時候應設法引誘沒下山的人相互拼搶,或等待他們發生互鬥,消耗他們的大牌;而自己則在一旁坐山觀虎鬥、以逸待勞,待強弱轉化、時機成熟,才出擊取勝