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  • 1 # DNF手遊站

    DNF策劃已經出來和玩家面對面交流了,也提出了很多改動的措施,不過玩家也對此改動進行提問,總結出三個問題來質問策劃該怎麼辦?吃瓜看了一下這三個問題,可謂是說到玩家心裡了,就看策劃能不能把這個給解決了!

    難度下降,高打造玩家心裡不平衡

    策劃明確提出在週年慶會把漩渦的難度迴歸到最初,也就是說門檻降低到了不需要紅字了。但是在之前加倍的時候很多玩家都大力氪金了,這個時候在迴歸心裡難免會不平衡,這個事情,策劃會怎麼解決?

    存有騙氪的行為

    很明顯,土豪的錢騙夠了,反過來開始轉向中低端玩家了,即使鳥背漩渦減半,也是需要你武器上個11左右的,附魔更是不能太差,要不打起來肯定也費勁。不過平民玩家只需要小氪金就行了,不過不管是大氪還是小氪,策劃的目的達到了。

    最主要的防具改版

    我相信很多玩家在95選擇防具的時候都會選擇最強的,有的本來走的布甲或者重甲,結果輕板最強就狠心捨棄了自己打造好的,從而重新開始打造新套裝,花費很大!但是這次改版後如果輕板拉稀了,那自己還要重新換回來嗎?這個該怎麼解決?

    (超大陸變成超大涼?)

    其實玩家心裡想的是平衡,無論職業還是95A,對於防具來說,只要5套差不多那就可以了,最起碼不用再重新打造了。不過我相信策劃還是“有能力”處理好的,你覺得策劃能否解決這位玩家的三個提問呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你好我用高壓鍋煮排骨湯為什麼煮了一會兒上面冒氣?