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1 # 楓評遊戲
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2 # 零噶風鳳魔菇手痠死亡
aoc比aoe好玩。。。aoe是帝國時代2,aoc是帝國時代征服者。人和人對戰是帝國好玩。。。單機是文明4好玩。。。這2個都是遊戲裡面的神作。。。沒法比較。。。一個是即時戰略,一個是回合策略,比個毛啊!
2個遊戲都能讓人學到很多知識,比如帝國裡面的阿提拉,我上學那會國內教育跟本沒有這個人。文明3裡面有這個人,還有太平洋戰爭,選日本才明白要打贏太平洋戰爭的先決條件一定要站領全中國,不然跟本打不贏。
玩帝華人和人對戰,才會明白騎射的打了就跑的戰術有多牛,資源調配有多重要,會明白,戰場上殺士兵殺的在狠,不如殺對手的農民毀了他的田才更有效。。。玩帝華人和人打考驗的瞬移的反映,文明可以慢慢思考還可以s/l大法。。。這2個遊戲玩好的人,如果穿越回古代,當將軍打戰還是當皇帝治國都是沒有任何問題的。。唯一的問題是。。。。如何穿回到過去的平行世界。
文明是一個系列,文明4,應該是可玩性最高的一代。如何在一個帝國裡面種好田,爬好科技樹,爆兵,才會領土越大實力越強,才可以統治世界,發射飛船到半人馬座,建好世界奇觀。。。不過真要玩最高難度,還是爆兵平推吧。。。可如果能穿越,玩了文明,就會轉職很多人去當科學家,拼命爬科技,然後用科技領先平推全世界。遊戲只用爆兵爽,現實科技先進,然後爆兵平推全世界,這就是這個遊戲所教的。都穿回去了,那麼統治了那個世界後,在把穿越的科技點出來,然後星門開啟,開著你在另一個世界的星際戰艦穿回這個世界,從太空給黃石公園來上一發質量彈,放個大煙花慶祝一下吧!然後你就可以統治2條時間線的平行世界挑戰外星人,和鐵血戰士異形生物開始大決戰。。。
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3 # R黃金海洋
帝國時代2更經典,因為操作更簡單,系統也更好懂,在建設發展、開疆拓土、創造文明上更直觀!文明4也很好,但是策略類遊戲不是粉很少能讓人駐足的!
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4 # 遊人館
這兩款遊戲可以說都是比較老的遊戲了。並且在兩款遊戲的型別都不一樣。各自都是各自遊戲型別哦!當中的經典吧,不過就我個人來看。文明4可能在自己的領域裡面更經典一點,因為帝國時代2的競爭者太多了
帝國時代二是一款即時戰略遊戲,這個遊戲的普遍打法就是從經營再到戰爭,關於其他方面的比較少,就即時戰略而言,它比起同時期的星際爭霸肯定要差一點,加上後面的魔獸爭霸3又把他甩在了後面,對手太強大了啊。
文明系列就可以說是完全的策略遊戲了,在這方面它可以說是獨樹一幟的,沒有其他遊戲能和它相比。作為一個回合制遊戲要考慮的東西反而更多。既有經濟也有科技還有外交,宗教,軍事,人口,資源等等,這型別的遊戲入門就很難,要玩成高手就是難上加難,所以說也許是一款小眾遊戲,但是真正玩進去的人才會知道它的精髓。並且這種遊戲一玩就是幾天。小編有時候還回憶起那個時光,簡直是廢寢忘食啊。不過現在也只能懷念了。你們呢? 歡迎關注我 一起懷舊哦。
回覆列表
實際上,《帝國時代2》與《文明4》都是經典的遊戲,它們兩款產品並沒有太多重複使用者群,除了一些兩款作品都喜愛的玩家外,《帝國時代2》這款即時戰略+經營的產品,與《文明4》這款策略回合戰棋遊戲實際沒有太多的模式衝突。
很多即時戰略玩家喜歡《帝國時代2》,實際是因為它的建設內容和城鎮,科技升級系統,當時很多即時戰略遊戲,並沒有升級外觀變化,單純的武器兵種解鎖,建築解鎖實際都是服務爆兵玩法的,因此很多喜歡深層次內容的玩家,會喜歡《帝國時代2》的建築內容。
實際上,《帝國時代2》也可以爆兵,也可以0科技透過起手速度戰勝對手。但小時候感覺很多網咖玩帝國2的少,因為真要耗起來加入經營概念的即時戰略遊戲,還是很費時間的。考慮當時的上網收費,大家確實更喜歡紅警95,98這種能夠10分鐘開局對沖的遊戲。
所以很多《帝國時代2》愛好者,多數是較早擁有電腦的家庭使用者,在家用玩玩建設,升級一下的科技,從原始時代開始,經常能夠玩上一下午。
《文明4》這款遊戲,真的是喜歡策略遊戲的玩家才會接觸,它是回合制,戰棋模式,操作起來實際步驟並不快捷,遊戲樂趣都在考慮未來發展各種策略的思考上,所以和即時戰略是完全不同的研發理念。
《文明》這個系列,向來沒有轟轟烈烈的戰鬥場面,沒有滿螢幕對沖的暴兵盛況。但國家之間的外交和對抗,在遊戲歷代表現都非常出色,我覺得它之所以也是經典,是滿足了很多富有想象力的玩家需求。