生化危機4在整個生化系列中算是里程碑式的一款作品,保持了前作的恐怖感,又對玩法進行了顛覆和創新,5、6的割草式的玩法,追著殭屍打就有點無趣了,生化危機4中加入了越肩視角,從而改變了整個遊戲的玩法,玩家自由自在的進行瞄準射擊,相對於前作這個改變可以說非常的完美。
生化危機4中最讓我喜歡的地方應該是他大量的解謎部分,這也就是生化危機4在遊戲設定上的為什麼會是我覺得可玩性最高的部分,大量的解謎要素讓遊戲多了很多新的東西!
在不失去恐怖元素的前提下,將探索、解謎、生存、戰鬥做到平衡,生化危機4絕對是生化系列作品中可玩性最高的!
關於恐怖感最強的兩部
這個話題是阿懵額外要說,生化危機系列遊戲是恐怖生存遊戲,所以在討論可玩性的時候有必要聊一聊對於恐怖感的體驗,生化系列1雖然的畫質在現在看來非常的渣,但是絕對是最恐怖的一部作品,其實強烈的恐怖感來源於對未知的恐懼,遊戲中的固定視角讓玩家的盲點太多,走廊裡面跳出來的怪,著實給不少玩家造成了心理陰影!
還有就是突然性太強、彈藥太少,相對於後面的作品生化危機1的物資真的極度匱乏,彈藥根本不敢亂用,因為你不知道接下來會遇見什麼,生化危機1中的boss也直接出現的,根本沒有給玩家過渡的時間,所以基本上要時刻的緊繃著你的神經,然後突然一個怪物蹦到臉上,那種恐怖感,說多了都是尿~
下面說說生化危機7吧,這個算是科技帶來的變革,玩生化危機7你一定要VR的,這種科技帶來的全新體驗是前所未有的,耳邊的傳來的異響、前面一閃而過的影子、不斷蠕動的蟲子這種VR技術帶來的恐怖感是之前作品沒辦法帶來的,這種恐怖的感覺,尿到脫水!
生化危機4在整個生化系列中算是里程碑式的一款作品,保持了前作的恐怖感,又對玩法進行了顛覆和創新,5、6的割草式的玩法,追著殭屍打就有點無趣了,生化危機4中加入了越肩視角,從而改變了整個遊戲的玩法,玩家自由自在的進行瞄準射擊,相對於前作這個改變可以說非常的完美。
生化危機4中最讓我喜歡的地方應該是他大量的解謎部分,這也就是生化危機4在遊戲設定上的為什麼會是我覺得可玩性最高的部分,大量的解謎要素讓遊戲多了很多新的東西!
在不失去恐怖元素的前提下,將探索、解謎、生存、戰鬥做到平衡,生化危機4絕對是生化系列作品中可玩性最高的!
關於恐怖感最強的兩部
這個話題是阿懵額外要說,生化危機系列遊戲是恐怖生存遊戲,所以在討論可玩性的時候有必要聊一聊對於恐怖感的體驗,生化系列1雖然的畫質在現在看來非常的渣,但是絕對是最恐怖的一部作品,其實強烈的恐怖感來源於對未知的恐懼,遊戲中的固定視角讓玩家的盲點太多,走廊裡面跳出來的怪,著實給不少玩家造成了心理陰影!
還有就是突然性太強、彈藥太少,相對於後面的作品生化危機1的物資真的極度匱乏,彈藥根本不敢亂用,因為你不知道接下來會遇見什麼,生化危機1中的boss也直接出現的,根本沒有給玩家過渡的時間,所以基本上要時刻的緊繃著你的神經,然後突然一個怪物蹦到臉上,那種恐怖感,說多了都是尿~
下面說說生化危機7吧,這個算是科技帶來的變革,玩生化危機7你一定要VR的,這種科技帶來的全新體驗是前所未有的,耳邊的傳來的異響、前面一閃而過的影子、不斷蠕動的蟲子這種VR技術帶來的恐怖感是之前作品沒辦法帶來的,這種恐怖的感覺,尿到脫水!