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1 # 蘿蔔漫剪
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2 # 陌路青衫薄
說起中國產2006年動畫片的傳奇,估計每個人都會記得《虹貓藍兔七俠傳》,那時候玩的東西不像如今多種多樣,但是每天都會問到昨天的《虹貓藍兔七俠傳》看了沒。這部動畫片現在想想,劇情也十分簡單,就是虹貓要找到其他六劍合力打敗魔教,在其中的所有的故事。
在中國來說,江湖和武功總是受到很多人的熱愛,那個年輕人沒有一個武俠夢,兒時的天真,總是現在想想更加喜歡,就這樣,虹貓藍兔出現了,一部講述武俠的動畫片出現,解決了那段時間裡,動畫片武俠奇幻做的更逼真,真人而達不到這種效果。
時光總是在不注意見流去,獲取這一部動畫片僅僅是觀看過,但是是我們那個時候,最喜歡的東西;小時的我們,正義打敗邪惡,是多麼的理所當然,更符合我們那時候的判斷,天真有時候真好,不用想那麼多,而如今,想單純一次,總是那麼遙遠而又不可及,正義的虹貓,好看的藍兔,擔心的莎莉,等等,都是我們成長記憶中的一份子。
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3 # 漫影旅社
經典之說以能稱之為經典,是因為隨著時間的流逝,曾經的一切負面都被翻牌,觀者從中體會超脫那個時代的東西。《虹貓藍兔七俠傳》
這是一部全年齡向武俠動畫,可能也是最好的一部武俠動畫。這是一個武林,一個江湖,一群俠客。俠之大者,為國為名,這部動畫刻畫了一個真正的江湖。
真正的江湖,總是充滿陰謀和矛盾,各種外在比拼的同時,內在計謀的策劃,便是這江湖人心險惡之處;
但真正的江湖,又是情誼長存,心繫普民之所在,有歡聲笑語,有爭吵矛盾,但最終,也消散與無形。
打戲,是《虹貓藍兔》經典的代表,作為一名2006年出生的動畫,它的打戲,無疑是中國產動畫的課代表。即使放到如今技術非常嫻熟的時代,也能隨便列為前三甲。梅花桃林之戰,傘坊之戰,空城計之戰,洋洋灑灑,絲毫沒有拖泥帶水之感。
如果說打戲是這部作品的血肉之軀,那麼文戲便是它的骨幹之梁
全篇的文戲可謂是處處精彩
在這亂世的江湖之中,僅有正義是不夠的,還要有聰慧的頭腦。上文中神醫逗逗利用空城技法,巧妙瞞過黑小虎所帶領的魔教追兵。更不用說身為七劍中的智商擔當跳跳了,其成名之作“一桃殺二士”,將跳跳作為臥底時的不安,焦躁又沉著冷靜的的性格刻畫得一清二楚,同時策反魔教高層,也絲毫看不出表演成分。
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《虹貓藍兔七俠傳》是由湖南宏夢卡通傳播公司有限公司於2006年推出的一部長篇武俠動畫連續劇,是中國首部武俠動畫電視連續劇。
這部動漫相信很多八零九零的都看過,回想這是筆者當時看過的第一部中國產動畫,
在當時還沒有大量日本動漫進入中國時,守在看電視旁邊,一到晚上七點多鐘的時候就開始觀看這部動漫。
那麼它是如何逆襲的呢?以下為個人觀點。
第一,它是中國首部武俠類動畫連續劇,還不是動畫電影,在當時可謂是首屈一指。
第二,勇者創新,以中國武俠江湖為背景的動畫,鮮明的色彩,精彩的故事迅速吸引了數以萬計的孩子。