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  • 1 # 藝廬書道

    我隨不是做這個的,但據我瞭解都一樣沒什麼太大區別,一個黑夜鏡頭裡不能只有黑夜吧 還有別的物體,白天也一樣,你這問題問的我挺矛;

    黑夜鏡頭相對來說能掩蓋鏡頭很多細節,白天就是暴露細節多一些也就這點差別吧

  • 2 # 小健電影混剪

    好壞程度不是由白天還是夜晚決定的。得看各方面因素,比如建模的複雜程度、建模數量、燈光佈置以及動作設定等。

    所以不能單純的用白天還是夜晚來評判一個渲染的複雜程度。

    不過不得不提的是,對於電腦來說,沒有難不難一說,只要設定好,剩下的無非就是渲染時間罷了。

  • 3 # 石頭人影視

    先了解一下哪些稱為電影特效?人工製造的假象和幻覺就被稱為電影特效。一般用於避免讓演員處於危險的境地,減少電影的製作成本或者只是為了讓電影更加的精彩。一般用微型模型來是實現電影中的特效需要,現在得力於技術的發展特效製作者可以在電腦上完成更加細膩真實的畫面效果。比如用Maya來製作風雨雷電等實際拍攝或道具無法完成的效果,用Fluid模擬真實的霧、火焰、水等效果,Particle可以模擬水花、火焰等的運動方式,Rigid Bodies可以模擬物體掉落的軌跡,Soft Bodies可以模擬物體自然擺動的效果,最後去掉拍攝中多餘的部分,一部電影經過三維軟體的的製作,後期透過實拍內容和三維軟體渲染的素材進行合成,才能得到最終的效果,這些步驟是相輔相成的,在黑夜或者白天的特效是沒有太大區別的,只是表現手法的不同。

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