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  • 1 # 超能網

    去年的《孤島驚魂5》很明顯玩起來像是根本沒有完結的遊戲,所以二月份會推出《孤島驚魂:新曙光》根本算不上是讓人驚訝(雖然很難看出兩者之間直接的聯絡),現在已經十一月份中旬,需要回家過年的讀者相信都已經搶好回家的車票,育碧同樣在昨晚公佈《孤島驚魂:新曙光》的配置要求,新作的配置跟前作《孤島驚魂5》可以說沒有變化,如果能夠帶動前作那麼你不用擔心任何效能問題。

    作業系統、記憶體容量是近乎所有遊戲推薦配置中最沒有變數的部分,64-Bit、Windows 7 SP1相信是大家早已見怪不怪的,8GB記憶體容量算是起步、16GB記憶體容量才能滿足進階要求相信大家早已經見怪不怪。處理器方面,基本要求是Core i5-2400、FX-6350,顯示卡要求GeForce GTX 670、AMD R9 270X級別,按照現在的程度配置在GTX 1050 Ti往上的網友都不用擔心,儘管上述配置是建立在720p、Low Setting。如果要達到1080p、High Setting,處理器要升級到Core i7-4790、Ryzen 5 1600級別,顯示卡要升級到GTX 970、R9 290X級別,這大致是今天的GTX 1060、RX 480級別的配置。

    跟前作的《孤島驚魂5》類似,育碧還有針對更高配置的玩家刊佈4K30Hz、4K60Hz的推薦情況,前者需要Core i7-6700、Ryzen 5 1600X級別的處理器,GTX 1070、Vega 56級別的顯示卡,後者需要Core i7-6700K、Ryzen 1700X級別的處理器,GTX 1080 SLI、Vega 56 CrossFire級別的處理器,這部分看起來有些奇怪,因為沒有參考RTX 20系列、或者是AMD Radeon VII顯示卡,不過總的來說本文九成九描述的配置情況都跟之前《孤島驚魂5》完全類似。

  • 2 # 楓評遊戲

    謝邀。簡單說一下吧,《孤島驚魂5》還躺在遊戲庫裡“屍骨未寒”,續作“新曙光”就來了。楓叔作為遊戲圈老油條有時候也覺得適應不了“育碧速度”。工廠化生產的優勢在於可以同時提供給不同興趣使用者不同型別的遊戲,但對於做測評這行的人來說,難免因為同質化嚴重拾取參與的熱情。簡單來說,要不是為了測試,我都不想去玩它。至於配置嘛,請不要擔心育碧的任何一款遊戲,它都是跨平臺釋出產品的,所以遊戲最佳化都很出色。

    這裡楓叔和大家說點廢話吧,說說育碧的遊戲。如果有人問我,有什麼開放世界遊戲可以玩,我會推薦很多育碧的產品,因為它確實涉及的產品很多。但如果有人問,讓我推薦幾款育碧的遊戲,我可能只推薦三款。那就是《刺客信條》、《彩虹六號圍攻》和《骷髏與骸骨》了。我覺得育碧旗下產品很多同質化都很嚴重的,《刺客信條》其實代表了育碧目前開放世界理念的最高水平,因此《幽靈行動荒野》也好、《孤島驚魂》也好、《看門狗》也好,甚至《全境封鎖2》都是和AC一樣開放世界結構的,就是背景、題材不同罷了。即便是《STEEP》和《酷炫車神》這類體育競速題材也是開放世界的套路。

    R6是一款競技性產品,這個算育碧旗下比較有意思的一個成名作,但你要細看,你會發現《榮譽戰魂》其實是R6的古裝冷兵器版本……這款遊戲也足以說明育碧最佳化的能力,我自己經常在家裡和單位玩這個遊戲,家裡用的老筆記本780M的顯示卡,開最低畫質盡然和公司1080TI最高配置沒什麼太大視覺差異,我覺得最佳化完全OK,這一點育碧很多遊戲都是如此,不會因為你降低配置出現太大的體驗差異。

    所以除非是喜歡《孤島驚魂》系列,尤其是喜歡5代的故事,對結局有著忍不住的好奇心的話,那麼“新曙光”才值得購買。這個獨立資料片發生在5代故事17年後,你沒玩過5可能都不懂新曙光要說個啥。如果讓我推薦育碧新遊戲,我寧願推薦你關注《全境封鎖2》和《骷髏與骸骨》,前者因為育碧續作總比首代強所以推薦,後者是一個簡化內容重操作體驗的海戰遊戲,題材比較新穎所以推薦。

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