盤古的定位是戰士,有不錯的突進能力和輸出能力,適合打先手開團。推薦分路,盤古適合走上路,利用自己的強控效果可以限制對線敵人。配合隊友,利用好被動的暈和繳械狀態可以在戰場中完美髮揮,一起來看看盤古的使用攻略吧。
被動盤古斧:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻命中敵人會消耗1點耐久度,消耗完後斧頭會破碎變成兩隻能量臂出現在盤古的身體兩側,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態。使用斧頭攻擊敵人時,每次普攻命中敵人會使敵人的傷口裂開,在之後的2秒時間內持續流血,造成已損生命值百分比的傷害,流血傷害不觸發末世;使用能量臂攻擊敵人時,每次普攻命中會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈0.5秒並觸發額外傷害。
關鍵詞: 持續傷害、暈眩控制
2/5
一技能狂怒突襲:盤古朝指定位置跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,如果在衝刺路徑上遇到敵方英雄會將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。
關鍵詞:位移、擊退控制
3/5
二技能繳械之握:盤古在目標身邊召喚正義之手對敵人進行攻擊,如果被正義之手握住,敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。
關鍵詞:範圍控制、回覆生命
4/5
三技能開天闢地:盤古向上躍起,將力量匯聚到靈能之斧上,在此期間盤古可以移動但是不可改變面向。能力匯聚完畢後盤古會將斧頭朝前劈下,地面會朝前逐漸裂開,被地面的裂紋觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續1秒。裂紋蔓延到最遠端後地面會崩裂出一道深淵,被地面的崩裂攻擊到的敵人會被吸到深淵中並受到傷害同時眩暈1秒。
關鍵詞:範圍傷害、繳械控制
5/5
被動:當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。
出裝:鞋子、黑切、電刀、無盡/紅叉、吸血刀、名刀
1/4
這是一套攻速輸出的出裝,更多的打出二技能的繳械和被動打出的眩暈,把對方控到死。
鞋子:鞋子的選擇一個是偏向保守的抵抗鞋,另一個就是攻速鞋了,控制多的話抵抗,少的話直接攻速鞋。
黑切:戰士要打得到脆皮,黑切的價效比還是非常高的。
電刀:為了提高盤古的攻速,打出被動和二技能的繳械效果。
無盡/紅叉:無盡是讓盤古的傷害質量更高,紅叉是為了更多的被動效果,各有取捨。
吸血刀:續航裝備,如果不要續航的話,直接名刀。
名刀:這是一件容錯裝備,也是現在近戰最好的防禦裝備了。
2/4
銘文選擇:奪萃/狩獵、鷹眼、異變/紅月
這是一套攻速型的百穿銘文,主要是為了配合盤古的被動來出的。由於目前不知道盤古的攻速閾值,可以混搭。奪萃是續航用的銘文,狩獵和紅月則是提高攻速。
3/4
實戰技巧
盤古儘量開啟頭像鎖定,使用斧頭時普攻英雄時可以多切
換攻擊目標,利用被動打出更多傷害
二技能雖然只能指定名敵人, 但是可以打出範圍 傷害和
控制,可先用一技能調整站位,儘量繳械更多敵人
沒有斧頭時盤古作戰能力不強,儘量猥瑣走位,等待四技能重鑄斧頭
4/4
剋制技巧
被盤古繳械期間不能普攻但是可以使用技能,期間可利用技能繼續輸出
注意分散站位,不要被盤古利用二、三技能控制更多隊友
盤古沒有斧頭時控制能力和機動性都相對較弱,儘量選擇此時將其擊殺
盤古的定位是戰士,有不錯的突進能力和輸出能力,適合打先手開團。推薦分路,盤古適合走上路,利用自己的強控效果可以限制對線敵人。配合隊友,利用好被動的暈和繳械狀態可以在戰場中完美髮揮,一起來看看盤古的使用攻略吧。
被動盤古斧:盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻命中敵人會消耗1點耐久度,消耗完後斧頭會破碎變成兩隻能量臂出現在盤古的身體兩側,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態。使用斧頭攻擊敵人時,每次普攻命中敵人會使敵人的傷口裂開,在之後的2秒時間內持續流血,造成已損生命值百分比的傷害,流血傷害不觸發末世;使用能量臂攻擊敵人時,每次普攻命中會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈0.5秒並觸發額外傷害。
關鍵詞: 持續傷害、暈眩控制
2/5
一技能狂怒突襲:盤古朝指定位置跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即衝向敵人,如果在衝刺路徑上遇到敵方英雄會將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。
關鍵詞:位移、擊退控制
3/5
二技能繳械之握:盤古在目標身邊召喚正義之手對敵人進行攻擊,如果被正義之手握住,敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。
關鍵詞:範圍控制、回覆生命
4/5
三技能開天闢地:盤古向上躍起,將力量匯聚到靈能之斧上,在此期間盤古可以移動但是不可改變面向。能力匯聚完畢後盤古會將斧頭朝前劈下,地面會朝前逐漸裂開,被地面的裂紋觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續1秒。裂紋蔓延到最遠端後地面會崩裂出一道深淵,被地面的崩裂攻擊到的敵人會被吸到深淵中並受到傷害同時眩暈1秒。
關鍵詞:範圍傷害、繳械控制
5/5
被動:當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。
出裝:鞋子、黑切、電刀、無盡/紅叉、吸血刀、名刀
1/4
這是一套攻速輸出的出裝,更多的打出二技能的繳械和被動打出的眩暈,把對方控到死。
鞋子:鞋子的選擇一個是偏向保守的抵抗鞋,另一個就是攻速鞋了,控制多的話抵抗,少的話直接攻速鞋。
黑切:戰士要打得到脆皮,黑切的價效比還是非常高的。
電刀:為了提高盤古的攻速,打出被動和二技能的繳械效果。
無盡/紅叉:無盡是讓盤古的傷害質量更高,紅叉是為了更多的被動效果,各有取捨。
吸血刀:續航裝備,如果不要續航的話,直接名刀。
名刀:這是一件容錯裝備,也是現在近戰最好的防禦裝備了。
2/4
銘文選擇:奪萃/狩獵、鷹眼、異變/紅月
這是一套攻速型的百穿銘文,主要是為了配合盤古的被動來出的。由於目前不知道盤古的攻速閾值,可以混搭。奪萃是續航用的銘文,狩獵和紅月則是提高攻速。
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實戰技巧
盤古儘量開啟頭像鎖定,使用斧頭時普攻英雄時可以多切
換攻擊目標,利用被動打出更多傷害
二技能雖然只能指定名敵人, 但是可以打出範圍 傷害和
控制,可先用一技能調整站位,儘量繳械更多敵人
沒有斧頭時盤古作戰能力不強,儘量猥瑣走位,等待四技能重鑄斧頭
4/4
剋制技巧
被盤古繳械期間不能普攻但是可以使用技能,期間可利用技能繼續輸出
注意分散站位,不要被盤古利用二、三技能控制更多隊友
盤古沒有斧頭時控制能力和機動性都相對較弱,儘量選擇此時將其擊殺