只能說曾經火過,但未來可能不會更火了。
說實話,在騰訊的《絕地求生》正版手游出來之前,我還是一直是《終結者2》的忠實愛好者,有人說《荒野行動》更好,但我還是比較傾向於《終結者2》的畫面以及操作手感,可能這就是蘿蔔青菜,各有所愛吧。
《終結者2》的畫面風格要比《荒野行動》飽和度更高,有人覺得像動畫片,其實我覺得還好,這也就反映出來了,很多人問,哪款遊戲更好玩的理論,只有找到最適合自己的遊戲,才是“最好”的遊戲。
其實《終結者2》的地位挺尷尬的,晚於《荒野行動》一天上架,別小看這一天,在那個時候吃雞手遊市場幾乎空白的情況下(當時有小米槍戰),早一天上架都是絕對的優勢,後來《荒野行動》上架PC版,結果《終結者2》又是隔了挺久才上架,但我始終守著《終結者2》每天開黑。
如果你曾經是因為《絕地求生》才關注吃雞手遊的話,你可能是因為那98元付費的門檻,又或者是需要高配置電腦的門檻所困擾,最終不得不玩市面上的其他吃雞手遊,最終《絕地求生》手游上架後,你才發現,這才是真正的《絕地求生》,虛幻4引擎的畫面雖然要求配置較高,但不開最高畫質依舊還是OK的,還原端遊的建築物等等,一下就有了感覺,從此,《終結者2》一直在我的手機裡躺著,雖然沒有解除安裝,但依舊好久沒打開了。
《終結者2》本身質量不錯,火不起來是因為手遊市場原因,未來《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》也會有一個勝出者,我覺得可能是光子的《刺激戰場》,你們覺得呢?
只能說曾經火過,但未來可能不會更火了。
說實話,在騰訊的《絕地求生》正版手游出來之前,我還是一直是《終結者2》的忠實愛好者,有人說《荒野行動》更好,但我還是比較傾向於《終結者2》的畫面以及操作手感,可能這就是蘿蔔青菜,各有所愛吧。
《絕地求生》正版手游出來之前,我覺得終結者2最舒服《終結者2》的畫面風格要比《荒野行動》飽和度更高,有人覺得像動畫片,其實我覺得還好,這也就反映出來了,很多人問,哪款遊戲更好玩的理論,只有找到最適合自己的遊戲,才是“最好”的遊戲。
其實《終結者2》的地位挺尷尬的,晚於《荒野行動》一天上架,別小看這一天,在那個時候吃雞手遊市場幾乎空白的情況下(當時有小米槍戰),早一天上架都是絕對的優勢,後來《荒野行動》上架PC版,結果《終結者2》又是隔了挺久才上架,但我始終守著《終結者2》每天開黑。
直到《絕地求生》正版手游上架,我才發現還是有差距如果你曾經是因為《絕地求生》才關注吃雞手遊的話,你可能是因為那98元付費的門檻,又或者是需要高配置電腦的門檻所困擾,最終不得不玩市面上的其他吃雞手遊,最終《絕地求生》手游上架後,你才發現,這才是真正的《絕地求生》,虛幻4引擎的畫面雖然要求配置較高,但不開最高畫質依舊還是OK的,還原端遊的建築物等等,一下就有了感覺,從此,《終結者2》一直在我的手機裡躺著,雖然沒有解除安裝,但依舊好久沒打開了。
《終結者2》本身質量不錯,火不起來是因為手遊市場原因,未來《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》也會有一個勝出者,我覺得可能是光子的《刺激戰場》,你們覺得呢?