1.AUTOCAD2007基本功能及應用領域、介面組成及命令使用方法。工程類製圖,介面有繪圖欄,工具欄等命令可以呼叫或者直接輸入2.AUTOCAD中座標系分類,如何使用UCS命令來建立使用者座標系。世界座標系(WCS)、使用者座標系(UCS)、絕對直角座標系、相對直角座標系、相對極座標系文字是以UCS為基準的,不同的UCS寫的文字都會有變化。如果要求所有的文字方向相同,只有保持他們的UCS相同就行了。具體操作:每次些文字前,命令UCS,N,O,選第一次寫的文字;如果文字寫在世界座標系上,就更簡單,命令UCS,回車。如果文字已寫完,選中文字,滑鼠右鍵》選項》修改“旋轉”為90,反向改為“是”。3.敘述圖層的含義,圖形解凍與凍結、開啟與關閉、鎖定和解鎖的區別。圖層就是把不同的元素分開繪製,便於編輯整理圖形凍結之後不能被編輯,關閉之後不顯示,鎖定之後不能進行操作4.控制圖案填充的可見性的方法。圖案填充是在很多AutoCAD圖形中經常用到的。在2006版中進行了很大的增強,可以讓使用者更有效地建立圖案填充。邊界填充和填充(另名為陰影和漸變)以及填充編輯對話方塊都進行了改進。它提供了更多更容易操作的選項,包括可伸縮屏來訪問高階選項。5.簡述檢視與視口關係,縮放檢視與縮放圖形有何區別檢視---視口----在每個視口中,檢視---三維檢視,分別前檢視,左檢視,俯檢視6.物件追蹤如何使用?捕捉與物件捕捉的有何不同,舉例說明。點選視窗下邊的“物件追蹤”命令即可“捕捉”命令捕捉的是單純的點,“物件捕捉”命令是捕捉的整個一體的圖形7.選擇物件的方法有哪些。點選框選8.簡述模型空間和佈局空間的區別和聯絡。模型空間畫的圖在佈局中可以看到。反之,佈局裡畫的圖在模型空間不可見。9.簡述外部塊和外部參照的作用及塊屬性的特點。使得操作更加的便捷,快速10.簡述AUTOCAD三維繪圖的主要方法及常採用的實體建模命令。建立三維陣列3A建立三維面3F在三維空間建立由直線段組成的多段線3P11.現有圖形如圖所示,敘述你繪製該圖形的基本步驟。。。。。。。這個問題沒有圖你自己看著寫吧,一般是先繪好基本線性在填充有的我答的也不全,僅供參考哈!
1.AUTOCAD2007基本功能及應用領域、介面組成及命令使用方法。工程類製圖,介面有繪圖欄,工具欄等命令可以呼叫或者直接輸入2.AUTOCAD中座標系分類,如何使用UCS命令來建立使用者座標系。世界座標系(WCS)、使用者座標系(UCS)、絕對直角座標系、相對直角座標系、相對極座標系文字是以UCS為基準的,不同的UCS寫的文字都會有變化。如果要求所有的文字方向相同,只有保持他們的UCS相同就行了。具體操作:每次些文字前,命令UCS,N,O,選第一次寫的文字;如果文字寫在世界座標系上,就更簡單,命令UCS,回車。如果文字已寫完,選中文字,滑鼠右鍵》選項》修改“旋轉”為90,反向改為“是”。3.敘述圖層的含義,圖形解凍與凍結、開啟與關閉、鎖定和解鎖的區別。圖層就是把不同的元素分開繪製,便於編輯整理圖形凍結之後不能被編輯,關閉之後不顯示,鎖定之後不能進行操作4.控制圖案填充的可見性的方法。圖案填充是在很多AutoCAD圖形中經常用到的。在2006版中進行了很大的增強,可以讓使用者更有效地建立圖案填充。邊界填充和填充(另名為陰影和漸變)以及填充編輯對話方塊都進行了改進。它提供了更多更容易操作的選項,包括可伸縮屏來訪問高階選項。5.簡述檢視與視口關係,縮放檢視與縮放圖形有何區別檢視---視口----在每個視口中,檢視---三維檢視,分別前檢視,左檢視,俯檢視6.物件追蹤如何使用?捕捉與物件捕捉的有何不同,舉例說明。點選視窗下邊的“物件追蹤”命令即可“捕捉”命令捕捉的是單純的點,“物件捕捉”命令是捕捉的整個一體的圖形7.選擇物件的方法有哪些。點選框選8.簡述模型空間和佈局空間的區別和聯絡。模型空間畫的圖在佈局中可以看到。反之,佈局裡畫的圖在模型空間不可見。9.簡述外部塊和外部參照的作用及塊屬性的特點。使得操作更加的便捷,快速10.簡述AUTOCAD三維繪圖的主要方法及常採用的實體建模命令。建立三維陣列3A建立三維面3F在三維空間建立由直線段組成的多段線3P11.現有圖形如圖所示,敘述你繪製該圖形的基本步驟。。。。。。。這個問題沒有圖你自己看著寫吧,一般是先繪好基本線性在填充有的我答的也不全,僅供參考哈!