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  • 1 # 我就是隻有一米六

    角色玩了不少,不管是下水道還是幻神!

    不是每個角色升級都那麼順順利利,總有一些一不小心就死在了升級路上,玩到滿級你真個人估計都被掏空了!

    二帥:藍拳和漫遊

    真的真的真的不要再玩這兩個職業小號了,一個漫遊到了86,硬生生一路平x射到90級,刷個圖指頭都酸了!boss秒不了,真的會死的。

    你看別人的藍拳光彩奪目,左右橫跳,移來移去,如果有機會,你完全可以體驗一個藍拳面對大地圖怪物較分散的,你真的可以玩半天!

    暗夜姐妹:忍者和鸚鵡

    對老編來說噩夢一樣的存在,不要看成型的忍者多麼厲害,升級的體驗極差,技能沒傷害還燒顯示卡,一套甩下去不痛不癢

    不過你能堅持玩到滿級,體驗根本是天壤之別!

    鸚鵡的群體技能就那一個刃舞,雖然有背擊分身攻擊,但真的好累啊刷圖,還要找背擊!技能釋放距離近的可怕!

    單體技能超多!就算生滿級,你深淵真的是問題!

    老編切身體會過得這四個職業真的是要了自己的狗命!

    給我一次機會,我絕對不會去碰這些職業了!

  • 2 # 十空先生

    俗話說萬事開頭難(什麼萬世開頭難?那我不玩輕甲職業了!),DNF在這次改版之後個人輕身體會而言,在沒有預約活動的前提下,86級之前(冒險團不買85級吃的升級券就是在85級之前)基本都是很輕鬆的。但是,注意啊 但是來了,以前聽人說有的職業容易死在升級的路上,我不信邪,在沒有預約的情況下去玩了。現在說說親身感受。您自行體會一下。排行不分先後。

    1.藍拳聖使。

    對,沒錯,我曾經跟我工會的2個兄弟三人(總共也就三個人)決定沒人完一個看誰先滿級,還一起組隊刷,直到兩管PL下來之後。技能形態太趨向於單挑化,打怪真的很不適應。三個人刷個螞蟻都要跑半天,他們現在停留在了32級和34級,我轉職成了黑鬼,想著70級的時候再轉回來,然而忘記了一個不小心吃膠囊過70了。

    2.漫遊使者。

    是的你沒看錯,當初就是因為看他技能甩,一絕biubiubiu的在天上飛來飛去,最後一個響指帥呆了。直到我玩了一個,說實話,手殘真的不建議玩,跟拳哥一樣,刷圖太廢力了。我到後面是叫朋友帶上來的,然而進深淵之後我發現,不去搞點復活幣,票都清不完。

    3.氣功

    氣功,之所以把氣功也列為容易死在升級的道路上的原因是前期技能形態打怪是真的墨跡,到後期範圍技能來了就稍微好轉了。不要看現在光兵一堆,就覺得升級輕鬆,那都是要養大號給逼出來的。所以我混的角色,選的是帕帕丁。

    4.召喚

    嗯,叫人帶到85之後混團一發畢業之後再也沒去刷圖了,深淵都沒去刷。這個職業很強,強就強在是個黑社會老大,只要自己躲好一切事宜小弟會給你擺平的。這個職業很弱,弱就弱在很少人滿級。這個職業真的是,要自己刷的話,一張圖太耗時間了。同樣的3倍藥吃下去,人家可以硬生生的多刷N多PL。當我被帶滿級之後去了一次深淵,氣勢洶洶,直到被飛天娃秒了一次,直接叫人帶時空了。死了之後重新招,技能又多,手殘加意志力不堅定的人不建議。

    其他的還有諸多如,投擲哥布林、男彈藥、武極武聖之流都是預約加朋友帶的沒親身體驗升級過程就不詳述了,看總多勇士都說蠻容易死的。

    總的來說,帥的不是死在升級的路上就是死在深淵的路上。想要快速的升級就要選擇那種技能範圍廣,一個技能一張圖那種,最好有控或者能在盧克當個25仔。新出的職業基本都向這個方面靠攏。

  • 3 # 謎185498608

    個人覺得漫遊最垃圾

    影響升級體驗的因素

    1 技能傷害

    同等裝備有些職業就是傷害低 這沒得說

    2 技能範圍

    刷圖怪分散著 你技能範圍大刷圖就是有優勢

    3 裝備要求

    要好裝備才能打出傷害 你升級過程中能有多好裝備?

    4 技能冷卻

    有的職業單個技能傷害不高 但是人家技能冷卻快刷圖肯定快

    5 操作難易度

    技能難操作

    6 脆

    隨隨便便被秒

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