回覆列表
  • 1 # 遊戲玩家蛇皮魯

    從使用者角度講:

    一代神機,在那個智慧手機還沒有出現的年代,PSP螢幕大,外觀時尚,而且破解後能看電影,能看小說,能看漫畫,能裝很多APP,還能用wifi上網,而且還能玩上不少高質量的遊戲,裝上攝像頭還能拍照,儼然一個低配版的ipad。

    在零幾年,能實現這麼多功能的一個掌上終端,在當時只有PSP一個,這樣的產品不火,天理難容。在GB、GBA遍市的情況下,PSP的畫面,簡直是劃時代。我相信很多第一次見到PSP的人,都會被它的機能所驚歎。我至今仍然難以忘記,第一次在PSP上玩《戰神》《怪物獵人》等遊戲時的震撼。

    真的,就好像打開了新世界的大門。

    從遊戲機行業角度來講:

    PSP的出現,第一次撼動了任天堂掌機的霸主地位。但是,也僅僅只是撼動。

    截止到PSP停產為止,PSP全球的銷量有8070萬臺,而同時代的任天堂NDS的全球銷量,則是恐怖的1.53億臺。PSP雖然機能強悍,外觀時尚,但是作為一款遊戲機,他的遊戲陣容,真的比NDS差太多了。遊戲才是遊戲機的核心,PSP上雖然也有很多很優質的遊戲,但是比起NDS來說,實在是太過懸殊。

    而且,當年PSP的火爆,僅限於亞洲地區,歐美地區,PSP的境況是不如NDS的,因為歐美玩家更加註重專機專用,比如iPod就是用來聽音樂,相機就是用來拍照.....他們並不是很喜歡,PSP這種全能型的產品。

    在後續的掌機競爭中,任天堂仍然貫徹著:“將遊戲性做到極致”的理念,而索尼卻仍在“全能”的道路上越走越遠。

    智慧手機普及後,PSP的繼任者PSV已然暴死(當然Sony自身也有不少責任),而NDS的繼任者3DS,卻仍然在智慧手機、平板電腦的高壓之下,仍然賣出了6800萬臺。

    當然,現在而言,傳統意義上的掌機,都已經成為了過去式。智慧手機的出現,已然終結了這一切。無論是PSP還是NDS,都已經成為了我們記憶中的瑰寶。

    後來,我玩過很多畫面非常宏大精緻的掌上游戲,卻再也沒有哪個讓我能夠感受到當年PSP給我的震撼。

  • 2 # 名字就要起的短些

    一款偉大的掌機,曾誕生於2004年,直至今日依然還有銷售,共發售過五種機型以延續壽命,分別是psp1000—3000,pspgo和pspe1000,後兩者是閹割版。然而索尼一直是時尚的引領者,以當時智慧手機還沒普及,掌上裝置極度匱乏來看,一個售價親民,功能全面,畫質清晰的掌機無疑是大部分人的首選。PSP定位是掌上游戲機,銷售物件不僅是核心玩家,還搶了一些mp3等其他的非玩家使用者。對對手任天堂來說,psp的出現確實壓力不小,曾經gba掌機的壟斷地位不復存在,一個gb可以存活10年的日子也不會回來,這點對於玩家來說是好事。後期礙於智慧手機及裝置的崛起,遊戲陣容又相對於對手nds稍微差些,優勢不復存在,時至今日,雖然沒有對手銷量高,但也有近1億的銷量,對初進掌機界的索尼來說是成功的。至於遊戲陣容上是PSP成全了怪物獵人,怪物獵人也成全了psp,二者一起掀起了獵人潮,其他索尼一方和三方大作也很多。而且psp破解也相當成熟,一度掀起了破解潮,比如神奇電池和各大模擬器的出現。

    psp陪伴我長大,影響著一代人。至於後期的psv,索尼定位失誤,手遊崛起,怪物獵人倒伐,遊戲嚴重匱乏等各種因素疊加導致其提早壽終正寢,又回到了任天堂的壟斷時代,這對玩家是極其不利的,如果沒有psv當初3ds也不會突然降價,如今3ds的後續機中也遙遙無期,因為沒有競爭對手,再賣個5年也是有可能的。總之無論站在什麼角度我還是希望索尼迴歸的。

  • 3 # 千里雲煙一陣風

    從價效比來說,當時psp很快就有破解版,支援影片、音樂、遊戲、電子書、看圖,就價效比而言秒殺當年的其他電子產品。除了執行相當多的大型遊戲,比如合金裝備、高達、最終幻想、怪物獵人等等,還能用模擬器執行FC,MD,世嘉街機,GB,SFC,GBA,PS,土星,簡直就是個遊戲機大全。當時八零後都開始工作,PSP完全負擔得起,從情懷角度也必入手。索尼的品控做的也是一流,很少有故障出現,而當時NDS,NDSL等做的就少許不如。總的說,psp可以稱得上是一代偉大的遊戲機,承載著太多情懷

  • 4 # 回憶有毒

    神機,因為破解的完美,當時出的遊戲也多也經典,讓PSP經久不衰。雖然拿到現在,畫面顯得不起眼,但遊戲可玩度及數量無人能比,外加各類模擬器

  • 5 # 小北

    PSP遊戲機算是掌上神器,在04年上市以後持續火爆到09年,要說原因主要是因為在那個年代娛樂數碼裝置太少,同時PSP定價很低,方面價格在1500左右,而同年代的p4播放器的價格都不止這個。但是論硬體配置和PSP完全不是一個級別,同時這款主機基本萬能,遊戲,電影,音樂,電子書都有。同時國內的CG漢化小組非常給力。所有作品基本都有漢化版本。大作更是無數,怪物獵人,最終幻想,天地之門,天誅,戰神等等。為什麼沒落了,蘋果手機和安卓手機的普及,娛樂出現碎片化。社交網路的快速崛起,電信費用的持續降低,手遊的快速普及等等。最主要的原因可能要歸咎於索尼的產品邏輯,不但在遊戲這個地方,包括其它產品也是一樣,日本人對於網際網路的邏輯非常奇葩,引擎的設計更是逆反人類。再加上國內02年開始封鎖遊戲市場,直到14年才開放,使用者群體斷層嚴重,新生使用者甚至都不知道這類產品存在,沒有利益關係,媒體也沒有相關報道。受國內政策影響,遊戲稽核限制,這個主機行業持續低迷。但是總結起來說,PSP 絕對一代神級,即便今天來看,遊戲素質依然一流。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 頒獎禮身旁分別是拉莫斯和魔笛,薩拉赫對兩人的態度卻截然不同,你怎麼看?