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高考完報啥專業好?為什麼要選VR+AR建築表現大師?
一年一度的高考終於結束了但人生的長跑也正式開始了!上哪所大學,讀什麼專業,成為家長和考生關心的話題。接下來幾步的選擇,可能會比高考還重要!考完之後緊接著就是填報志願,選擇什麼專業很大程度上決定了考生未來將要走的道路,想必不少考生和家長已經注意到了當下備受追捧的VR專業。
什麼是VR+AR建築表現大師?來,一起了解一下。
AR(Augmented Reality)和VR(Virtual Reality)絕對是當下的熱詞,大家都不陌生,但是除了專業人士,瞭解這兩者的人卻寥寥無幾。
AR 所表現的是一種現實世界與虛擬內容融合的體驗,比如真實的桌面上浮現的影片聊天視窗。強調復原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤並且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我開啟Maya照著場景做一個極為相似的。
AR旨在增強現實,字面意思也可以理解為用虛擬的數字內容增強你視覺中的現實世界。
而VR 主要在於虛擬,所表現的則是一種完全沉浸式的體驗,重新構建了一個虛擬世界。
VR+AR未來發展前景
據工信部統計,2017年中國虛擬現實產業市場規模已達160億元,同比增長164%,在核心關鍵技術產品研發方面取得多項突破。預計到2020年,市場規模將超過2000億元,其中虛擬現實市場1600億元,增強現實市場450億元。
工信部將支援虛擬現實核心關鍵技術及產品研發,推進虛擬現實技術與其他行業融合發展。到2025年全球VR市場的年營收規模將達到1100億美元(約7100億元人民幣),相關的軟體銷售額達720億美元,VR領域總的市場規模將達到1820億美元(約12000億元)。隨著國內相關鼓勵和扶持政策的陸續落地,虛擬現實行業有望加速爆發,相關公司受益。
人工智慧+5G技術助推內容跨平臺增長
即將迎來商用的5G為提升虛擬現實體驗提供了強大的技術支撐。業內人士指出,5G的特性與虛擬現實的結合將為各行各業的發展帶來更大的想象空間,5G的超高傳輸速率和端到端時延的特性,能很好滿足虛擬現實技術的要求。而虛擬現實想要真正落地,也需要多元的應用場景和實時的接入,這也依賴於更高效能的5G網路。
回覆列表
VR也叫做虛擬現實技術,是這兩年發展起來的,前景非常好,據前瞻產業研究院《2016-2021年中國虛擬現實行業市場前瞻與投資規劃深度分析報告》顯示:隨著Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入場,虛擬現實領域持續火熱,目前已經出現了多次數億美元級別的投資,2019年VR市場有望突破159億美元規模。 據預測,到2020年,VR 市場包括遊戲、硬體、電影和主題公園等的市場規模約為 300億美元,其中VR遊戲的市場規模佔比接近50%,其次是VR硬體和VR影視內容。 Digi-Capital還預測到 2017 年,VR市場規模將領先於 AR市場,但隨著科技進步,AR 市場規模未來將遠超 VR市場,至2020年AR預計能達到1200 億美元的市場規模。 從保守估計的角度,我們認為桌上型電腦是主流外接式 VR頭盔達到客戶體驗要求的最佳外接裝置。 2014 年中國微型電子計算機的銷量達到3.5億臺,增速為-0.21%。根據桌上型電腦歷年銷售佔比情況,假設臺式機使用者更換新機的頻率為 4年,我們對國內桌上型電腦的保有量進行估算。 2015 年臺式機保有量約為 2.19 億臺,考慮到 VR 外接式頭盔的使用環境,剔除掉商用電腦數量,2015 年家用桌上型電腦保有量約為 1.1 億臺。在保有的家用桌上型電腦中,我們以一定比例估算配置情況,得出國內滿足 VR外接式頭盔配置要求的家用桌上型電腦保有量。我們認為這個保有量資料可以代表國內消費VR 外接式頭盔(除PS VR等遊戲主機以外)的真實硬體環境,保守預計2018 年隨著桌上型電腦主流配置達標和 VR 頭盔價格下行,國內 VR 消費市場環境逐步成熟,VR遊戲等內容產品快速發展。