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  • 1 # 胖哥遊戲說

    隨著魔獸世界懷舊服開放戰場,遊戲也進入了“全民刷榮譽”時代,無論是“肝帝”玩家,還是普通玩家,都希望儘快刷到自己期望的榮譽等級,而其中當然也包括工作室。因為榮譽等級的獲取機制的問題,一名玩家當周榮譽刷得太高,其他玩家想要獲得同樣的榮譽經驗就不得不跟著一起往上刷,所以很多伺服器中都出現了與“榮譽定線”有關的爭執,這些爭執有工作室與工作室之間的,也有工作室與普通玩家之間的。

    榮譽太多被威脅封號

    日前一位懷舊服玩家便因為刷的榮譽太多被工作室質疑,甚至被工作室威脅封號,無奈之下該玩家只能發帖自證清白。按照該玩家的描述,自己玩的比較肝,喜歡打深夜場,雖然每天都可以獲取大量的榮譽,但是都是真正的手打的。直到有一週打出了79萬的榮譽,於是從第二週開始便一直有莫名其妙的角色私聊自己打1。剛開始該玩家還以為是這些人M錯人了,隨著私聊自己的人越來越多,在好奇心的驅使下,該玩家便回覆了一句,結果對方直接問到:“700個榮譽擊殺是如何獲得15W榮譽的。”

    發現是問榮譽值和榮譽擊殺比例之後,該玩家便開始耐心的和對方解釋自己是透過奧山單殺獲得的大量榮譽,也就是深夜奧山戰場殺掛機角色(單殺的情況下一個榮譽擊殺至少200榮譽)。然而無論如何解釋對方都不聽,反而是私聊該玩家的角色越來越多,甚至有人很多角色表示要舉報該玩家。

    玩家無奈自證清白

    或許是迫於工作室的壓力,該玩家不得不在國服某魔獸世界論壇中發帖自證,並且附上了《奧山榮譽獲取究極攻略》,也就是奧山戰場指令碼角色掛機位置。然而所謂的發帖自證顯然並不會有任何實質性的效果,魔獸世界的封號機制就擺在那裡,只要同一時段被多個角色舉報就會先封了再說。因此哪怕該玩家再如何發帖自證清白,只要惹怒了工作室,或者說惹怒了一個伺服器的“榮譽定線大哥”,那麼該玩家的日子就不會太好過。

    魔獸世界玩家常說:“魔獸世界是另一個世界。”然而在15年前這個世界有多麼的夢幻,多麼的美好,15年後這個世界就有多麼的現實,多麼的殘酷。當“利益至上”的觀念在懷舊服中已經徹底生根發芽,所謂的另一個世界只不過是一款遊戲罷了

  • 2 # 人間煙火

    部落方,凌晨3點開始到8點左右,不誇張的說,每場掛機人數在20人左右。季卡到期不玩了,各種廣告,騙子,指令碼橫行,網易真的太垃圾了。

  • 3 # 我在右

    這個問題讓我想起了前陣子某論壇爆出的某伺服器兩家大型工作室因榮譽定線問題大打出手,惡性競爭把榮譽定線搞到了一百多萬的故事。

    更讓我想起了,12月中旬,我自己的賬號由於得罪了公會里的小人,被惡意舉報封號50年。

    這一切的一切,並不是偶然,而是網易暴雪在魔獸懷舊服的運營上,對大量的工作室、指令碼、代練採取姑息養奸放任不管的態度,變相助長了工作室為首的利益集團的囂張氣焰。

    懷舊服的現狀想必在玩的都知道,我不多說了,說多了好像我在故意黑網易黑暴雪一樣,惹噴子過來罵。

    單就榮譽這一項,普通玩家在懷舊服想拿到R14,實在是太難了。

    就拿題主所爆出的這位單週拿到75萬榮譽的玩家,這得是多好的肝?不對刷不用指令碼,一天10萬榮譽,單場奧山滿榮譽按5000計算,需要打20場滿榮譽的奧山。這基本上除了睡覺、就是在遊戲,連吃飯都得是邊打戰場邊吃的節奏。

    試問整個懷舊服,能有幾個玩家有這時間精力???

    至於工作室威脅該玩家,也很正常。為什麼?因為這個玩家優秀的肝,已經觸動了工作室的利益。如果該伺服器工作室定線是在60萬,這個玩家刷到了75萬,那麼工作室們一週的努力基本就白費了。不威脅他威脅誰?砸人飯碗等於謀財害命,工作室不跟他急跟誰急?

    按照目前的市價,工作室刷一個R10,正常報價是5000元,R11 6000元,R14則要30000元左右。

    按照時間推算,第一批R14玩家馬上就會誕生了,我估計90%以上都是出自工作室的手筆。

    作為普通玩家的一員,R10我都沒想過,甭說R14了,安心每週打場MC混混日子吧。打戰場到處都是坑場,一點當年的激情都沒有。

    懷舊服才開了5個多月,運營能做到這麼爛,作為一個玩家,能說什麼呢?

    我為魚肉,他為刀俎。

    奈何?

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