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  • 1 # 胖虎Game

    平時玩刺激戰場不算很多,因為不怎麼喜歡第三人稱視角的玩法,不過最近吶,我就發現一個奇怪的現象:在第三人稱下,大部分玩家在撿拾裝備的時候總是要一邊移動一邊撿裝備。尤其是看主播直播時更是如此。

    像我玩第一人稱如果這麼做的話會把眼鏡都晃暈,所以一時間對這種看似“多動症”的做法難以理解。

    不過隨著我在第三人稱上的適應,也逐漸的認識到了這麼做的好處。

    第一、躲避狙擊爆頭

    眾所周知射擊遊戲靜止的目標最好打,對於遠距離的狙擊來說同樣也是如此,不過有的人喜歡站著舔,有的人喜歡趴著舔,還有一部分手速眼速很快的人喜歡邊移動邊舔包,如果選方有人想用狙擊瞄你就會一直無法確立目標,因為這種原地亂晃的身法根本沒法預判,只能靠運氣。隨走隨撿,可能這就是大神的熟練程度吧。

    第二、手感原因

    這就像玩端遊射擊遊戲槍支非要來回切換一樣的道理,有的人一直搓著螢幕就是為了保持手感,或者說是“閒的”,你說說舔包的時候你右手在劃螢幕點物資對吧?你左手呢?總不能放一邊晾著吧?舔包貴在神速,舔完立馬就跑,左手立馬也能跟上,這個解釋相當有靈性啊

    第三、高階玩家專屬動作

    遊戲高玩有個詞語叫做“APM”,指的是一分鐘內的操作頻數,也就是我們俗稱的“手速”,通常來說手速快的人由於對遊戲更專注所以也往往玩的比較好,當然,螢幕亂點一通的可不算。你看有的大神玩起來各種騷走位、跳、跑、上房,這都是技術活啊,對於這些玩家來說,你讓他左手閒著?怎麼可能!

    第四、一動不動是那啥來著?

    好了,以上四點就是我的看法了,你在舔包時左手會一隻操控螢幕前後左右亂動嗎?

  • 2 # 曾先生丶2

    前後亂動如果不影響舔包的,基本都是怕遠端有狙擊手,這樣算是一個躲避動作,即使知道沒人了,還是會這樣,那說明他習慣了,你從一個人舔包的速度,都可以看出他是不是老手,萌新一般舔包都是站著很久才舔完,而很多時候如果有人,那就是活靶子!動來動去反而能躲避!

  • 3 # 重慶道科國際整合牆頂

    這是個躲避動作 不管是舔包還是觀察 都不能站躲在那不動 因為隨時都有可能被遠處狙擊手爆頭 左右搖頭 爆頭的機率會降低 還有在沒有很好的掩體情況下打藥 也要左右搖頭 或者站蹲 養成習慣 你就不一般

  • 4 # pick剪輯

    如果你玩過王者榮耀或者英雄聯盟等moba類遊戲,並且熟悉“走位”這個名詞的話,那麼你應該就可以理解為什麼有些玩家在擊殺後舔包的時候要前後左右亂動。

    就像我們在玩王者榮耀的時候一樣,除非是萌新,要不然一般在線上,我們都會選擇不停的走動,這樣可以取消技能或者平A後搖,與此同時,你還可以躲避敵人的技能。就好比對面玩鍾馗,你如果一直呆呆的站在原地的話,很容易就被一鉤帶走,而如果你會走位的話,那基本上鍾馗就很難鉤中你。

    刺激戰場中也一樣,你時時刻刻都要讓自己動起來,要不然你要是老老實實的待在原地舔包,很容易就被狙擊手一槍帶走。所以,在舔包的時候無規律的亂動是一個好的習慣,這樣可以確保即使你被敵人狙擊手盯上了,也沒那麼容易爆你頭,從而有更多選擇的機會!

  • 5 # GAME情報局

    相信很多人在看直播的時候都會發現大多數的主播在舔包時都會前後左右亂動,並不會傻傻的站著不動。所以很多人都會有疑問,難道是因為這些主播都有多動症嗎?忍不住想動動?

    其實,在舔包的時候前後左右亂動是有原因的,不是因為無聊,更不是因為有多動症,而是會大大的增加你存活的機率。

    為什麼這麼說呢?原因就在於,當你在舔包的時候是最危險的,如果你靜止不動,那麼遠處的敵人就能更容易的瞄準你的頭部,然後毫無懸念的將你給爆頭殺死。而如果你前後左右亂動,那麼敵人就很難瞄準你的頭部,這也就大大降低了你被爆頭的機率,從而讓你的生存機率大大增加。即便是被子彈給擊中了,也不會被爆頭秒殺,此時你便可以快速找到周圍的遮擋住躲避敵人的攻擊。

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