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  • 1 # 尋溫柔

    強烈建議去看看卡丁車14項基本技能影片,

    還有指法

    第1項:加速抓地。 (難度3)

    描述:抓地過程中`不斷左右搖擺`可以提升加速度`從而`速度增加的更快`起跑時的常用技能`

    分析原因:

    (1)縱向摩擦力減小`從而`合力增大` (2)避風走位`減少空氣阻力

    第2項: 瞬間轉角 (難度2.5)

    描述:其實`就是在噴火時`同時按方向鍵`可以瞬間轉15度左右`是用來糾正方向的技能`

    第3項: 普通漂移 (難度5)

    描述:會集氣`並能噴出火`就是普通漂移了`最基礎的技能`

    第4項: 最佳化漂移 (難度7)

    要求:轉角要小` 減速要少` 貼牆要緊` 漂移要早``

    特徵: 兩條漂移的痕跡不重疊相交`

    第5項: 雙噴 (難度6.5)

    描述:一個大飄`接一個小飄`然後2次噴火`很常用的集氣技能`

    第6項: LINK噴 (難度9)

    描述:噴出一條時間持續較長的火`第一次和第2次漂移之間`扭轉角度不大`只聽到一個噴火聲`這是個高效加速的技能`雙噴的升級版`

    點評:雙噴如果快的話`也很象LINK`但是與LINK區別的是噴火聲。當然`在自己的螢幕裡`不一定會出回放裡兩噴聲音連一起的效果`但是在回放裡看`就可以看出`其實自己已經做到了兩噴聲音連一起的效果。(在自己螢幕裡做出回放裡的效果`速度會更快)

    第7項: 點飄(急速抽氣) (難度7)

    描述:一次小漂`接著一大漂`大漂會得到很大的氣量`加速狀態的常用技能`比如公路的大下坡``雪山的大下坡等等`SR系列後尤其普遍`

    疑問:為什麼大飄會得到如此大的氣量呢?我也不清楚`有懂的起賜教`

    第8項: 滑噴(SLIP噴) (難度5.5)

    描述:在冰地(不是雪地)這種特殊的地形上`按住方向鍵盤`使車打滑`然後按上`噴出火`由於不是漂移`所以不能集氣`是個針對特殊地形來改變方向的技能`

    第9項: 掃漂 (掃地) (難度7.5)

    就是2次以上連續的小漂`或者是輔助其他漂移的小漂`用來補氣的技能`一般加速過彎的時候使用`

    第10項: 切漂 (斷位漂移) (難度7.5)

    描述:漂移時`反向漂移`使原漂移強行打斷`停止減速`從而噴火更快`直道`或者小角度的彎道集氣時的常用技能`有時`也用於改變漂移方向

    第11項: 切位加速 (難度8.5)

    比較複雜的技能`這裡概括為在加速中切漂`達到集氣的效果`用來在加速狀態下集氣的技能``SR後常用`這個技能比較靈活`可以在一個加速中`也可以用在兩個加速間`所以`可以看成是切漂的升級版`

    第12項: 鏡式漂移 (難度9.5)

    描述:首先180度轉個頭`然後向反方向漂移``然後調整方向`注意`反方向漂移後不能直接噴火`

    點評:根據很多玩家的總結`此技能作用有二 (1)在比賽中撞車反向後`可以迅速漂回正向` (2)道具賽中`可以向後發射****`

    第13項: 斷位雙噴 (難度8.5-9.5)

    描述:切漂和雙噴的結合產物`這個技能的版本很多`普遍較難`我自己練的是大飄接小飄`容易上手`大飄接小飄`然後第1噴`切飄同時第2噴`

    第14項: 連噴 (難度8-10)

    描述:雙噴的連續版`在雙噴間不斷重複中間的動作`集氣的常用技能`迄今為止`連噴分3種:C式連噴 D式連噴 斷位連噴 個人習慣不同`連噴方式不同``難度不同`本人認為`斷位連噴雖然說速度最快``但是效果不好`內道抓不住``因為斷位要反飄拉車頭`所以噴出來幾乎是直線`而且`練也很麻煩`這是我的理解`雖然速度快`但是內道抓不住`還是很不實用``沒必要去練``D式連噴`比較簡單`但是效果不如C式`C式更連貫`就好象雙噴`和LINK噴的區別一樣`

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