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小兵,一直是MOBA遊戲裡面不可或缺的元素,但是他們在遊戲裡最重要的功能就是為玩家提供金錢,說白了,擊殺小兵的多少甚至可以左右一個對局的勝負。因為金錢能夠購買裝備,而裝備給英雄帶來的提升非常的重要。
在對線的時候。我們的目標主要目標有三個:補刀,不讓對面補刀,擊殺對面。補刀這個任務相對來說輕鬆,但是補刀是有上限的,即上限就是一波兵,所以在高階對決中,這樣難以拉開玩家之間的差距,而現在小兵調價以後,干擾對面補刀變得非常容易,一旦敵人漏掉一個炮車損失是非常大的,可以說3波兵就能拉出一個小件的差距,而沒有修改之前如果沒有造成擊殺,可能要5波兵才能看出效果,而在這段時間裡,打野作為一個不穩定因素是完全可能透過抓人來逆轉這個平衡的,所以說這次小兵調價之後,獲益最深的應該是我們那種線上表現比較好的玩家,因為他們可以在對線中壓制對手,讓別人落下經濟差距,然後透過裝備壓制打敗敵人,而敵人再也不能像以前一樣無限的苟下去,因為就算丟一兩個兵也沒有那麼重要,所以對於那些喜歡猥瑣打錢的玩家來說,這個改動就算是削弱了。
還有就是加強了會優勢控線的玩家,他們敵人丟失的金幣會大幅的提升,從運營的角度來說,更加註重線上節奏的比賽也會更加好看,因為英雄們會更加頻繁的在現在進行摩擦和換血,跟前兩季比賽不同,這一季主要是要突出玩家們的線上能力。
以上就是我對S8調整小兵價錢的感受,希望有幫到你
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對於我這種漏車大王來說,肯定是苦笑得不要不要的,個人覺得有以下幾點原因:
因為對於遠端小兵價格的降低意味著可以適當放棄,當對線出現劣勢或者對面打野在的話可以放棄補刀吃經驗就好。而炮車的升值則意味著有更多的機會可以搞事情,在對線優勢時候卡對面殘血炮車想吃的情況下,自行消耗或者呼叫打野參與擊殺。然而小兵去質器也可以是很多對線弱的玩家或英雄的選擇。鼓勵玩家搞事情,對線時允許玩家去犧牲普通小兵的補刀去打架,然後有炮車的時候會為了爭奪炮車錢而圍繞炮車打架。教大家學會使用小兵去質器強調基本功的重要性強調 遊戲除了一些操作和細節,補刀是非常重要的一個能力。不過對於我這種漏車大王來說就是非常痛苦的一件事了。