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1 # 熊貓聊一聊
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2 # 曉語君
DNF即將在6月18日迎來一次巨大的更新,在這次的更新之中,不僅有周年慶版本的活動內容,還有普雷副本的上線和一次較大規模的職業平衡改版。
狂戰士增強成為幻神在這次的改版之中,狂戰士得到了大幅度的增強,成為和劍影一樣的幻神職業。根據體驗服的測試來看,狂戰士20S的打樁輸出傷害提升大約在25%以上,非常的優秀。
劍魂小幅度增強對於劍魂玩家來說,就不是那麼的開心了。在這次的加強之中,劍魂只是大幅度增強了三段斬和銀光落刃兩個通用技能,轉職後的技能加成較小;預計增強幅度不超過10%,不過好在也是聊勝於無,多少地位上有所改觀。
鬼泣小幅度削弱仍是幻神鬼泣此次改版經歷了小幅度的削弱,減少了鬼泣玩家的續航能力;不過對於鬼泣來說,本身的傷害能力已經非常優秀了,即使小幅度削弱在普雷副本未翻倍的情況下依然是幻神職業。
阿修羅重新變成不鏽鋼盆在這次的改版之後,瞎子重新變為了鬼劍士中的弟弟,而且變成了五弟!瞎子換盆的時代又重新到來了。現在的瞎子傷害輸出低而且墨跡、還容易卡傷害,操作量也是非常繁瑣,只能說還在堅持的都是信仰玩家了吧!
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DNF即將在6月18號迎來一波重大更新,除了週年慶版本更新的普雷使徒新副本以及一些日常福利活動以外,可能大部分玩家更為關注的就是職業平衡了。
紅眼作為國服基數最大的職業,每一次改動大家都會格外關注,在近期韓服兩次更改中,紅眼接連兩次加強,這次618更新以後更是一次大加強,直接成為純C之首,讓人不禁懷疑策劃大號是不是紅眼?
紅眼的改動還是比較大的,大雪球技能刪除,多了一個新技能致命血隕,有點類似於劍魂的劍舞和鬼泣的三刀,同時雙刀嗜血技能改動,全技能傷害增強,再加上國服的技能寶珠等特色,有資料帝測試,算上國服特色的話,紅眼這次加強超過了20%,可以說這次改版,紅眼直接躋身一線職業。(對唔住紅眼哥!)
其次就是劍魂的改版了,作為國服人數第二頓的職業,大多數人對劍魂也都是情有獨鍾。
劍魂的改版不是那麼大,除了一些技能最佳化例如放大拔刀無敵流心落無敵等機制外,全技能傷害提升,還是挺不錯的。
有意思的是三段和銀光落刃提升超過百分之60,很多玩家調侃以後劍魂連招就是三段接銀光2333,劍魂基本全技能提升了8%到25%之間,資料帝測試總體加強在百分之15左右(還有就是大拔刀的改動,以後劍魂再也不能快樂的刷代號希望了。)
另外,空中連斬的削弱直接導致太刀空斬流廢除,也是對太白的一個大削弱。個人認為劍魂加強了也不會進入一線職業,但也絕不會進入下水道的,小夥伴們你們認為那?