ctm防戰技能和怒氣獲取都有比較大的改動,所以上來會不適應的。我就那群拉來說吧:
1.起手衝鋒,衝鋒的路上吼一個命令。命令整合了以前的血性狂暴,可以略微造成群體仇恨,避免治療ot。衝進怪堆了,如果對仇恨有信心的,可以先上個撕裂,再雷霆,傳染撕裂。穩妥一點的辦法是上來先來個雷霆,建立第一仇恨穩住怪堆。然後再上撕裂。
2.群拉建議還是把幾個法系怪標記一下,然後主要目標就是盯住這幾個法系的,打斷讀條,或者暈他們。由於ctm仇恨獲取變了,開始會發現自己經常斷怒。所以不能像以前那樣,無腦順劈了。順劈可以在半怒以上放心用。半怒以下,在不影響雷霆cd的情況下可以用。其他手法和以前類似,切著目標打盾猛,復仇之類的。三層雷霆以後用震盪波。盾格,盾猛,復仇,雷霆好了就用。
3.盾反是個神技,反到一個能提供大量怒氣。此外,對付在遠處biu的法系怪,可以用英勇投擲沉默回來,也可以衝鋒過去+盾擊,沉默拉回來。
4.個別怪ot了,嘲諷回來。嘲諷cd了,那就衝鋒/攔截,或者援護以後接暈,來爭取嘲諷時間。一群小怪不聽話了,那立馬衝回去,或者援護回去,接一個震盪波,控制住,用群體技能。如果實在拉不住,果斷群嘲。
5.英勇跳躍是個好技能,能造成aoe傷害的,用來對付不聽話的小怪群,很犀利。
ctm防戰技能和怒氣獲取都有比較大的改動,所以上來會不適應的。我就那群拉來說吧:
1.起手衝鋒,衝鋒的路上吼一個命令。命令整合了以前的血性狂暴,可以略微造成群體仇恨,避免治療ot。衝進怪堆了,如果對仇恨有信心的,可以先上個撕裂,再雷霆,傳染撕裂。穩妥一點的辦法是上來先來個雷霆,建立第一仇恨穩住怪堆。然後再上撕裂。
2.群拉建議還是把幾個法系怪標記一下,然後主要目標就是盯住這幾個法系的,打斷讀條,或者暈他們。由於ctm仇恨獲取變了,開始會發現自己經常斷怒。所以不能像以前那樣,無腦順劈了。順劈可以在半怒以上放心用。半怒以下,在不影響雷霆cd的情況下可以用。其他手法和以前類似,切著目標打盾猛,復仇之類的。三層雷霆以後用震盪波。盾格,盾猛,復仇,雷霆好了就用。
3.盾反是個神技,反到一個能提供大量怒氣。此外,對付在遠處biu的法系怪,可以用英勇投擲沉默回來,也可以衝鋒過去+盾擊,沉默拉回來。
4.個別怪ot了,嘲諷回來。嘲諷cd了,那就衝鋒/攔截,或者援護以後接暈,來爭取嘲諷時間。一群小怪不聽話了,那立馬衝回去,或者援護回去,接一個震盪波,控制住,用群體技能。如果實在拉不住,果斷群嘲。
5.英勇跳躍是個好技能,能造成aoe傷害的,用來對付不聽話的小怪群,很犀利。