我現在也有很多號,除了QS,任何時候魔獸世界都有一個特點。在新版本剛開始滿級的時候LR一般都不錯。然後LR會慢慢的變弱。到後來就是比較考研手法的職業了。殺人也一樣的。DZ SQ 版本後期都一般比驕猛,但是DZ有個好處是殺人比較爽的,剛開始也還是不錯。反正是打不過就跑,能混能跑。並且現在DZ有回血FB的時候壓力也會小一點。DK現在變成一個神一樣的職業了。因為到現在DK都很強,血DK 升級戰場和FB都很猛,雙手冰基礎傷害高。爆發一下的話很厲害,現在戰場為什麼都是雙手冰的多,到滿級了你可以雙持冰。FB輸出也猛。就是熊貓人開始DK也不弱,因為DK的天賦設計的時候吧,基礎天賦為後面的天賦層提供了大量的屬性,變不弱的。ZS 因為現在我個人覺得一般,在版本後期裝備起來之後會不錯,不管是輸出還是T,但是戰士以後的怒氣機制變了,所以以後的時候會比較好。SQ沒有玩過不清楚。FS一個讓眾多玩家恐怖和噩夢的職業。不是因為FS天賦好,而是因為FS因為免傷機制是靠他本身的盾之類的控制職業,當版本後期其它職業慢慢變強的時候,FS顯得有點脆,這個時候親爹出來各種加強所以版本後期,FS那個天賦都比驕猛,前期控制能力在那也猛。 關於5.0我個人建議是優先DK LR DZ ZS FS SQ ,我說我的原因,DK天賦變了之後,符文更容易獲得。不管是輸出 PVP 還是T 強大的回血能力和前期天賦加成都不錯,DZ看最新的改動,傷害各種提高,殺人FB PVP 三不誤。ZS 現在最新的天賦樹出來,一個天神下凡那個就讓戰士變很強,還有其它各種天賦加強。因為FB的話5.0不會在有85剛開始的時候那麼變態了。也是一個三不誤職業。QS5.0的時候他的回藍機制會變的不好,我個人不推薦。FS我個人建議是中期開始。你會有一個神一樣的感覺。輸出殺人2不誤。LR 5.0開了就是醬油職業了,沒有傷害太高的提神。並且前期它能量回復不會加成太多,但是LR前期的裝備屬性比其它職業比較容易好堆,所以FB輸出比較客觀。 你的號很多,我上面排序不一定對。還要看你對這些職業那個比較瞭解和職業那個吃透的多了。如果我推薦。優先你玩的好的號喜歡玩的號優先玩。魔獸是70%的手法 30%的裝備。我推薦你再玩個武僧吧!雖然爛大街。但是剛出來的職業一般都很強!
我現在也有很多號,除了QS,任何時候魔獸世界都有一個特點。在新版本剛開始滿級的時候LR一般都不錯。然後LR會慢慢的變弱。到後來就是比較考研手法的職業了。殺人也一樣的。DZ SQ 版本後期都一般比驕猛,但是DZ有個好處是殺人比較爽的,剛開始也還是不錯。反正是打不過就跑,能混能跑。並且現在DZ有回血FB的時候壓力也會小一點。DK現在變成一個神一樣的職業了。因為到現在DK都很強,血DK 升級戰場和FB都很猛,雙手冰基礎傷害高。爆發一下的話很厲害,現在戰場為什麼都是雙手冰的多,到滿級了你可以雙持冰。FB輸出也猛。就是熊貓人開始DK也不弱,因為DK的天賦設計的時候吧,基礎天賦為後面的天賦層提供了大量的屬性,變不弱的。ZS 因為現在我個人覺得一般,在版本後期裝備起來之後會不錯,不管是輸出還是T,但是戰士以後的怒氣機制變了,所以以後的時候會比較好。SQ沒有玩過不清楚。FS一個讓眾多玩家恐怖和噩夢的職業。不是因為FS天賦好,而是因為FS因為免傷機制是靠他本身的盾之類的控制職業,當版本後期其它職業慢慢變強的時候,FS顯得有點脆,這個時候親爹出來各種加強所以版本後期,FS那個天賦都比驕猛,前期控制能力在那也猛。 關於5.0我個人建議是優先DK LR DZ ZS FS SQ ,我說我的原因,DK天賦變了之後,符文更容易獲得。不管是輸出 PVP 還是T 強大的回血能力和前期天賦加成都不錯,DZ看最新的改動,傷害各種提高,殺人FB PVP 三不誤。ZS 現在最新的天賦樹出來,一個天神下凡那個就讓戰士變很強,還有其它各種天賦加強。因為FB的話5.0不會在有85剛開始的時候那麼變態了。也是一個三不誤職業。QS5.0的時候他的回藍機制會變的不好,我個人不推薦。FS我個人建議是中期開始。你會有一個神一樣的感覺。輸出殺人2不誤。LR 5.0開了就是醬油職業了,沒有傷害太高的提神。並且前期它能量回復不會加成太多,但是LR前期的裝備屬性比其它職業比較容易好堆,所以FB輸出比較客觀。 你的號很多,我上面排序不一定對。還要看你對這些職業那個比較瞭解和職業那個吃透的多了。如果我推薦。優先你玩的好的號喜歡玩的號優先玩。魔獸是70%的手法 30%的裝備。我推薦你再玩個武僧吧!雖然爛大街。但是剛出來的職業一般都很強!