三船剛上架的時候,我可以毫不猶豫的說他是一個可以上超影的武士(遊戲內首個非忍者的人物),正是因為武士的設定,所以他不具備替身的操作,策劃蛤蟆龍就安排了一個專屬的躲避+反打的設定,就是因為這個設定,直接讓他的強度提升了一個層級,也是讓點券A忍的強度拔高了不少。(後續的新春水門和泳裝小南就是一個很好的例子)
但是,因為他的“替身反打”的速度較快,一般情況下很難躲掉,所以魔方不得不調整了反打的速度,這麼一改動直接讓三船從國家隊掉到了一般陣容裡,不過好在他的整體連招非常穩定,二技能具備三段無敵突進攻擊效果,奧義也是非常酷炫,只是對比現在的高招忍者就有點力不從心了。
今天新春水門也迎來了調整,普攻的節奏變慢,一技能螺旋丸的CD時間增加了2秒,可見魔方還是不能讓點券A忍的定位追上高招忍者,這樣的操作對於大多數玩家來說還是比較好的,因為畢竟高招忍者都是可以透過金幣來獲取,而點券是必須充值才行,只是這樣照顧了大多數,而忽略了一些氪金購買了點券忍者的玩家。
所以,你如果是單純追求強度去的,那我建議你可以暫時留著點券,而如果你是為了收集,並且還打算用他來打一些中低段位(最對到影,個人觀點),那是可以考慮一下的,但是,這個忍者返場的週期並不固定,你只能是持點券觀望。
三船剛上架的時候,我可以毫不猶豫的說他是一個可以上超影的武士(遊戲內首個非忍者的人物),正是因為武士的設定,所以他不具備替身的操作,策劃蛤蟆龍就安排了一個專屬的躲避+反打的設定,就是因為這個設定,直接讓他的強度提升了一個層級,也是讓點券A忍的強度拔高了不少。(後續的新春水門和泳裝小南就是一個很好的例子)
但是,因為他的“替身反打”的速度較快,一般情況下很難躲掉,所以魔方不得不調整了反打的速度,這麼一改動直接讓三船從國家隊掉到了一般陣容裡,不過好在他的整體連招非常穩定,二技能具備三段無敵突進攻擊效果,奧義也是非常酷炫,只是對比現在的高招忍者就有點力不從心了。
今天新春水門也迎來了調整,普攻的節奏變慢,一技能螺旋丸的CD時間增加了2秒,可見魔方還是不能讓點券A忍的定位追上高招忍者,這樣的操作對於大多數玩家來說還是比較好的,因為畢竟高招忍者都是可以透過金幣來獲取,而點券是必須充值才行,只是這樣照顧了大多數,而忽略了一些氪金購買了點券忍者的玩家。
所以,你如果是單純追求強度去的,那我建議你可以暫時留著點券,而如果你是為了收集,並且還打算用他來打一些中低段位(最對到影,個人觀點),那是可以考慮一下的,但是,這個忍者返場的週期並不固定,你只能是持點券觀望。