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1 # 雨途
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2 # DIAO神
主要是死神有一定的操作能力。
現在ptr版本死神被動吸血50%,再加上黃甲被削,死神已經是ptr的版本之子了(沒想到死神也有這一天hhh了),不過不知道能否活出正式服,我記得最早死神改版成有吸血被動的時候,暴雪就考慮過50%的吸血,後來因為太強選擇了20%,而且這一次黃甲也被削,我個人覺得50%吸血可能活不出正式服,35%-45%差不多,當然希望最後我被打臉
這兩天看直播發現很多主播在練死神,不管吸血是不是50%,下版本死神肯定是很強勢了,所以我再更新一下,分享幾個細節:
首先還是地圖中e技能比較好用的幾個點位
1.國王大道 國王大道第一個點很容易打成消耗戰,比較適合進攻方死神繞後。路線就是出門走右邊房間上二樓,在二樓朝向A點的小門那邊,可以直接傳送到右邊小血包的一個上行臺階,位置控制好的話對面完全看不見你,上了臺階之後等cd,之後可以直接傳送到點裡面二樓的一個走廊,這就繞後完成了
這是第一步
等完CD可以進行第二步
第三個點位適合A點正在站點,防守方正在組織進攻,然後進攻方死神壓上的情況跳大
2.艾興瓦爾德 也是進攻方,推車經過第二個點以後,經常在拐角打持久戰,死神可以從這個點位傳送繞後
最後一個點如果對面高臺有長槍,不太好打的話,可以這樣繞
3.多拉多 這個點位進攻方可以完美繞後(位置在進攻方出門右邊懸崖),繞過去就直接到第一個點了
然後也是進攻方,經過第二個點以後,從右邊二樓繞後(基本都知道搶佔右邊二樓,但是死神傳送之後就可以悄咪咪的摸到對面後排)
4.好萊塢 這個點也是進攻方剛開局可以繞後 的點,和花村沃思卡亞類似
5.灕江塔 首先是夜市,這個點位不僅僅是用來跳大,剛開局死神可以直接透過這個點位最快速的進點,當然最好是提前和隊友溝通好,讓隊友進點打。因為打這張圖的慣例就是開局先在門口靠雙方的長槍打消耗,這對死神來說很吃虧。
然後是村莊這張圖(我忘了是不是叫村莊),這圖本來我是不想說的,但是今天看一個主播在打這張圖的時候,一出門永遠就先交e趕路,其實這個圖趕路最快的方式就是出門交shift,到了圖中門口的位置再交e,到點門口的時候基本就可以和對面貼臉打了
再分享一下玩死神放大的一點小技巧,基本上知道這個玩死神放大的存活率會高很多。其實也很簡單,就是知道對面陣容以後,你要明確對面有幾個控制技能,然後打團或者放大之前注意這些技能的語音和釋放,儘量在對面交完控制技能之後放大。而且,越混亂越狹窄的地方越好。對於死神來說,只要把大招完整的交完就可以了,不用特意追求一個大招殺很多人,
回覆列表
因為技術差 死神攻略獻上給你誰再叫你換來打我
死神
武器型別:地獄火霰彈槍
血量:250
載彈量:8
技能CD:幽靈步10s、暗影形態8s
英雄特點:近身強者、有無敵傳送AOE
英雄能力參考
傷害能力
存活能力
輔助能力
上手難易
地獄火霰彈槍
幽靈形態(Shift)
暗影步(E)
死亡綻放(Q)
英雄使用技巧
當你使用死神
當你使用死神時,儘量利用傳送來從側面突入敵陣,正面容易遭受堡壘、狙擊和其他遠距離擊殺。無敵可用來接近敵人也可以用來輸出後保命脫身。
另外彈藥量也要時刻留意。避免陷入敵人殘血你卻在換彈的尷尬。大招雖然強大但並不是無敵。突入時機很重要,避免一個人衝進去開大被集火。
當敵方使用死神
死神近身其實只有射射射,因此如果你使用有控制的英雄比如路霸、麥克雷,昏迷住以後可以輕鬆擊殺,但沒控要避免近身剛正面。
另外死神遠距離基本沒傷害,可以用黑百合、堡壘等遠距離狙殺,適合防守要道。另外避免太扎堆,被死神開大收割。