武師:普通玩家不推薦,原因很簡單武師是個要暴擊攻擊速度的職業,手遊想堆這些東西的前提就是你有隊伍,一個沒有任何單秒能力的武師…還沒有固定隊至少進度會慢很多,當然寵物能夠彌補一些,但是其實玩了一段時間大家就會發現,所謂的神獸、偽神獸面對一些難度劇情和任務的時候真的有用嗎(土豪這裡不用看了,你們抽滿資質砸出來的神獸我不懂不評價)。 術士:一個比較熱門的原因是連擊!看了很多帖子說術士傷害之多高!我承認,之前組隊見過暴擊過1300的法師,但是我們自己是不是又能見到幾個這樣的大家都很清楚,日常組隊大多數還是平均在400~700之間的。所以術士同武師一樣不適合普通新手。大神們就不要拿上千傷害的帥氣模式誤導新手了。 \ 道士:很多人都說道士現在很弱,我想說真的不弱,讓一個控制打多少輸出?能讓道士對比的只有醫生了吧,況且劇情限定關卡真的全是不帶道士過去的…我看我們區第一道士幹嘛都有人要啊…難道也是傳說中的土豪效應? 小推薦:普通使用者60前加點還是推薦4L1T或者5L,60後推薦2x3m或者5m,當然道士的關鍵在於技能、速度,所以屬於一個養成職業。 醫生:奶爸這種職業是所有遊戲的爭議,升級感覺一直很難找隊!但是我想說!醫生是真的前中後全能,看到很多人說醫生的加血能力問題,再次強調一個常識性問題,醫生加血的具體血量除了收到治療能力精神的限制外,加血主體血量也很重要,一個只有1000多血的術士怎麼讓醫生給你一下加多少…所以玩醫生的小夥伴們,現在記住排擠你們的隊友,劇情時候看誰求誰。
武師:普通玩家不推薦,原因很簡單武師是個要暴擊攻擊速度的職業,手遊想堆這些東西的前提就是你有隊伍,一個沒有任何單秒能力的武師…還沒有固定隊至少進度會慢很多,當然寵物能夠彌補一些,但是其實玩了一段時間大家就會發現,所謂的神獸、偽神獸面對一些難度劇情和任務的時候真的有用嗎(土豪這裡不用看了,你們抽滿資質砸出來的神獸我不懂不評價)。 術士:一個比較熱門的原因是連擊!看了很多帖子說術士傷害之多高!我承認,之前組隊見過暴擊過1300的法師,但是我們自己是不是又能見到幾個這樣的大家都很清楚,日常組隊大多數還是平均在400~700之間的。所以術士同武師一樣不適合普通新手。大神們就不要拿上千傷害的帥氣模式誤導新手了。 \ 道士:很多人都說道士現在很弱,我想說真的不弱,讓一個控制打多少輸出?能讓道士對比的只有醫生了吧,況且劇情限定關卡真的全是不帶道士過去的…我看我們區第一道士幹嘛都有人要啊…難道也是傳說中的土豪效應? 小推薦:普通使用者60前加點還是推薦4L1T或者5L,60後推薦2x3m或者5m,當然道士的關鍵在於技能、速度,所以屬於一個養成職業。 醫生:奶爸這種職業是所有遊戲的爭議,升級感覺一直很難找隊!但是我想說!醫生是真的前中後全能,看到很多人說醫生的加血能力問題,再次強調一個常識性問題,醫生加血的具體血量除了收到治療能力精神的限制外,加血主體血量也很重要,一個只有1000多血的術士怎麼讓醫生給你一下加多少…所以玩醫生的小夥伴們,現在記住排擠你們的隊友,劇情時候看誰求誰。