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  • 1 # lanfengz3

    首先,我先談談劍客吧,劍客這個職業,多半可以理解為戰場上的攻擊輔助職業,怎麼說呢,劍客雖然是物理系的,但是他的血和防禦都是非常出眾的,所以既可以保證一定的攻擊輸出又能保護隊友甚至成為攻擊目標。所以,有時候一場PK下來,往往劍客是勝負的關鍵~

    加點方法

    方法1:4力1體這種加點是最常規的,在保證高攻擊輸出的同時還增加了血量。比較適合大眾玩家。

    方法2:5力這種加點比較適合人民幣玩家,因為全力加點的話,確實攻擊會很高,但是血非常的少,所以只能靠裝備來彌補這個缺陷。

    方法3:3力2體這種加點屬於半攻擊半輔助的加法,比較中庸,所以個人認為還是不要這麼加,後期肯定是要傷害沒傷害,要血量沒血量的。

    方法4:5體這種加點就是完全的群P的加點了,全心全意得去輔助隊友,5體保證了血量的充足,但是這種加點很明顯,沒攻擊力,如果是講團隊配合的玩家可以考慮看看。

    我們在來談談武師吧,據遊戲資料來看,武師是屬於高傷害高爆率的敏捷型職業,在群P中有很強的攻擊性,可以說是殺手級別的了。但是由於武師是高輸出的敏捷型職業,所以血量會相當的少。

    加點方法

    方法1:4力1敏跟劍客的4力一體一樣,也是大眾化的加點,優點在於有速度有攻擊,但是如果是追求極品的玩家或許就不太喜歡了。

    方法2:5力跟劍客一樣,追求高傷害,但是就像小黑上面提到的,武師是一個高輸出的敏捷型職業,敏捷是很重要的,所以要加全力的話,就只能靠裝備來補充敏捷了。

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