回覆列表
-
1 # 遊戲森森君
-
2 # 遊戲回聲
STEAM是全球玩家熟知的電子遊戲販售平臺。
商業模式類似於國內的WEGAME、方塊遊戲這些正版遊戲銷售平臺。(平臺級別、遊戲體驗等等不是一個次元)
V社是公司,Valve software,是SETAM平臺的母公司。
相當於騰訊遊戲,或者騰訊公司。
冰蛙是一個人的綽號,主要負責DOTA2的相關事宜,是在V社供職的員工,DOTA2遊戲製作人。
以上只是為了發圖。
v社是公司,製作並管理STEAM平臺,其中知名的DOTA2製作人冰蛙在這家公司供職。
就這麼個關係。
-
3 # steam省錢君
Valve是Valve Software(維爾福軟體公司)的簡稱,1996年成立於華盛頓州西雅圖市,是一家專門開發電子遊戲的公司,代表作品有半條命,反恐精英,求生之路,DOTA2等。
steam是V社下屬的遊戲平臺,但是隨著steam的平臺化逐漸深入,使用者群體不斷增大,其綜合性也越來越強。
V社包括steam都是屬於G胖的,該公司目前沒有上市。
至於冰蛙
DOTA這張地圖是冰蛙用暴雪魔獸爭霸3引擎編輯的,所以無論冰蛙怎麼做,都跳不出war3,並且DOTA的版權在暴雪手中(冰蛙是暴雪前員工)。war3作為一款03年的遊戲其火熱程度遠比不上DOTA。由於存在經濟上的糾紛,冰蛙不得不跳出暴雪的war3引擎。於是乎冰蛙找到了Valve公司,他們出錢由冰蛙來建立dota2的引擎,這也就是steam上dota2的來歷。
簡單說來冰蛙其實目前是V社員工之一
對V社歷史不太瞭解的朋友可能會被steam和V社的關係弄迷,V社的全稱是Valve Software(維爾福軟體公司),最早是由麥克.哈靈頓和G胖在1996年一起創辦的。他們打算開發一款全新的射擊遊戲,當時取得了《雷神之錘》的引擎使用權,並耗時兩年開發出了《半條命》這款遊戲。
這款遊戲一經問世就受到了玩家的追捧,也為V社帶來了不菲的收入。令人沒想到的是,CS也作為意外之喜被V社拿下,可以說那時候G胖就已經賺的盆滿缽滿了。當時他們的遊戲都是交給雪樂山公司進行發行銷售的,結果兩家公司矛盾重重,V社就決定開闢另一條出路。
於是G胖就找到了BT之父Cohen,在他的介入下開創了一種全新的遊戲銷售系統“線上銷售”。當時的遊戲都是記錄在電腦上的,一般你換個電腦就得再購買一次,而在steam上購買遊戲之後任何電腦都可以玩。依靠這個人性化的功能,很多玩家紛紛入了steam的坑,也讓它成為了世界上最大的遊戲“聚集地”!
而冰蛙並不是一家公司,他是DotA: Allstars的地圖作者,同時也供職於V社。現在是DOTA地圖維護小組的負責人,作為羊刀的接手人,是他把DOTA發揚光大。為了紀念前輩還把羊刀和Eul的名字加到了裝備裡,他獨自修復了很多地圖中的BUG,是現在DOTA的風向標。
總之,STEAM是V社公司的一個遊戲平臺,就像WEGAM和騰訊的關係,而冰蛙是DOTA的負責人。