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1 # 莫大先生聊遊戲
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2 # 星空之蟲
王者龍王玩家來談一談我的看法吧
龍王改版當天我就去峽谷的鑽3小號打了幾盤,但玩了幾盤之後就有點不開心,之後就沒怎麼用。
龍王改版之後不強嗎?強。 登場率會提高嗎?會。但對於我這種熱愛龍王的老龍王玩家來說這次改版實在是不太友好。
開心的地方是被動終於不再被打斷了,但難受的地方太多了:e技能被動移除、被動傷害上限拉低、w僅僅3秒。
雖然說w滿級後cd特別短,但w一開一關中間會有個時間差,收起和展開的時候有短暫的時間是打不到人的,這也就導致很多時候傷害並不能像以前一樣拉滿。
我玩龍王,後期也可以打出高額傷害,並不只是把這個英雄當做前中期遊走用,qr連招可以逆轉局勢。但現在的改動著實拉低了英雄上限。
不吐槽了,說說新版龍王的打法吧:
天賦方面推薦電刑,副系依然啟迪,餅乾和小兵去質器看對線英雄強度選擇,藥水加成和秒錶也是看對位英雄選擇。如果你玩的是匹配,那就點藥水加成吧。
現在的龍王很容易觸發電刑,有機會一定要換血,如果不能在前兩級做到壓制之後會很難受,但壓制要做好視野。
出裝方面冰杖面具全部下崗,現在走爆發流打法。 冰槍可以出,之後就是鬼書,鞋子大多數情況法穿鞋,整體爆發很高,但容錯率非常低。
團戰的qr連招需要一定的判斷力和熟練度,角度完美的qr可以做到逆轉戰局。
時光我很久沒出過了,但也不是不能出。
總體來說現在更傾向於打爆發,但2v2、團戰都不適合先手,需要看時機。
記住,如果需要打團戰而沒有抓人的機會,千萬不要先手r留人(除非追殺必要),qr連招用好了就是致勝法寶。
先給出我心目中龍王能力表:
老版本龍王支援10,對線5,輸出4,開團8,保護5,發育5
新版本龍王支援8,對線8,輸出7,開團10,保護7,發育7
老版本龍王前期支援能力和持續輸出能力非常強,如果沒有版本強勢的刺客限制龍王的發育和遊走,很容易就Carry。
新版本的龍王W變成爆發性技能,雖然提供40%移速,但是是E技能移除了朝著相同方向移動的額外移速,相當於變相削弱龍王的支援能力。
同時W技能加強,也增加輸出;Q技能固定CD變成隨等級降低,還可以提速,也加強了他的開團能力。
所以,現在除了支援能力外全是加強,輸出更穩定。
這也代表新版龍王前期吃對線能力,中期吃支援發育能力,後期吃意識戰略取捨能力。
龍王的準備可以不用特別好,至少保住20分鐘兩件套,均勢30分鐘三件套就夠用,但一定要輻射邊路野區讓他們抓你。
由於對線加強,龍王現在除了一些版本強勢的刺客英雄外,都可以打。但龍王想贏遊戲靠的不是打蹦對面,一來是雖然增強,但爆發都不足;二來,會玩的人都針對龍王,不讓他發育。
因此龍王贏遊戲靠的是支援與開團,特別開團能力會決定隊伍的勝負。
龍王天賦帶電刑
前期對線思路保證不虧線,能壓就壓,不能壓就用e跑回線,新版的e技能能很好保證發育。對線技巧則是要看經驗與操作,細節只能琢磨。
中期的龍團,推塔,守塔團儘量參團,學會評估對手和團隊的差距,儘量保證發育跟上。
後期大龍團,推塔,守塔,帶線取捨思路清晰即可。