-
1 # 遊戲菌兒
-
2 # NGA玩家社群
上古神器:窮鬼盾
還記得那件裝備嗎?那件幾乎每個C,每個近戰都要出的神器:窮鬼盾。
沒有窮鬼盾的日子,玩UG,玩潮汐,玩PA,玩小娜迦,玩em.....................
我真的很想問,憑什麼移除他?窮鬼盾惹到誰了?
難道是因為我們要全面進入小康社會?“窮鬼”這個詞語是不允許出現的?
我們的窮鬼盾到底動了誰的乳酪?
專治花裡胡哨:刃甲我相信玩這個遊戲的沒有人會不喜歡這件裝備;
除非你是打一號位的小脆皮。
刃甲經過幾個時期的改變,到現在已處於巔峰狀態,我相信不會再有改動會讓他變得更強。
現在的刃甲可以反彈的傷害比你打他還要多,反彈的是不計算護甲的傷害。
太多的英雄擁有刃甲才變的無敵;
一個擁有刃甲的斧王可以在中期隨便單殺對面的核心,注意是單殺,不需要醬油補傷害的那種。
鋼背豬,新開發打法的火貓,軍團,幽鬼,都是非常依賴刃甲的英雄。
開啟刃甲把對面敏核彈死的感覺:真香!
隱身=無敵:隱刀一般的在傳奇局以下的時候,隱刀是最強的裝備沒有之一,因為3000分以下的局幾乎沒有醬油,所以也就沒有人買真眼,帶粉這種操作。
當你單殺掉對面,對面後援幾個壯漢紅了眼要揍你的時候,突然隱刀開起來,對面直接一臉懵比。
而此刻你需要的是使用輪盤:
你氣不氣?!
不過注意不要嘲諷的太過分,因為對面生氣了可能直接出一個寶石,或者無人帶粉,只為制裁你這個跳比.........
-
3 # 石代在召喚
在dota2中出裝也是一種藝術,對於新玩家來說剛開始憋大件是一個常見的錯誤。
所以各個時期的神器也要了解一下
前期:樹枝,魔棒,凝魂之淚
無論什麼英雄剛出門來一個樹枝是最好不過的,加屬性裡價效比最高的沒有之一。依稀記得dota1裡面的對於樹枝的介紹,帶上它會給你帶來好運。
魔棒便是反殺,秀操作的裝備,對於鋼背,蝙蝠,宙斯這種英雄魔棒簡直是加的不要不要的,分分鐘鍾就能加滿。
凝魂之類,對於法系爆發的英雄出一個凝魂之淚完克,只要不是被對面壓制的慘的一個技能就帶走,這個裝備是能挽救自己的生命,比如小小的vt二連。
中期:刃甲,魔瓶,跳刀
無法打出傷害,刃甲可能是一個很好的選擇,用自己強壯的體格告訴敵人,打我你也是要付出代價的。
魔瓶真的是可以創造不可能的神器,控對神符,便可以打出出其不意的效果。雙倍的幻刺,奧數的藍貓,隱身的神牛(沒出跳刀)等等。
跳刀,一個簡單的裝備當某些英雄獲得之後,便發生了質的變化。還可以秀的飛起,躲技能,團戰跳大,操作美如畫(請忽視那些跳刀躲梅肯的玩家)
後期:聖劍
翻盤的神器,詳細請看賽老師教你劣勢局聖劍翻盤。唯一一個死了掉落的裝備,也看出這件裝備的與眾不同,關於它的故事也很多,這裡有酒,說說你的故事。
回覆列表
如果有玩家問我,DOTA2有哪些特色?我肯定會脫口而出:各種花樣十足的裝備。而我喜歡的神器有三個。
樹枝(樹之祭祀和鐵樹枝幹)嘻嘻,沒想到吧!這是我最喜歡的裝備,正確的說應該是兩個。因為這兩件裝備是新手期經常使用的裝備,也是遊戲的基礎裝備。不僅能吃樹加血,挽救危亡,還可以種上一棵快樂的小樹苗。
閃爍匕首我個人認為這是DOTA2最好玩的裝備,也是最拉風酷炫的,相較於其他MOBA遊戲CD很長的閃現,DOTA2裡的跳刀簡直就是一把神器了。不僅可以閃入開大切後排,也可以趕在敵人未形成有效控制前離開戰場。總而言之。我個人覺得跳刀也代表了DOTA2裡靈活的戰鬥方式。
聖劍聖劍是一把比較特殊的裝備,因為這把裝備更像是最後的殊死一搏。在遊戲劣勢時購買這件裝備,也可能打回局面,但也有可能失敗被對手直接帶走。而且這件裝備在英雄死亡後會掉落,友軍撿起來只有還給你,才能發揮作用。而如果讓敵人撿起來,無疑是給別人送了一個大件。