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1 # 嘟嘟聊數碼
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2 # 小能手9991
戴爾顯示器有非常快的響應時間,快速模式:6毫秒灰階到灰階。
戴爾顯示器的解析度為1920 x 1200以及有非常好的16:10的螢幕顯示,因此大家在玩遊戲的時候可以有著非常好的畫質顯示。
戴爾顯示器有著99%的sRGB覆蓋率,deltaE小於3,每個細節都色彩亮麗。
優點:戴爾顯示器用的是IPS的面板,這種面板可以使得顯示器有著非常好的顯示。戴爾顯示器有著非常豐富的介面,有1個迷你DisplayPort埠,1個DisplayPort(1.2版)埠,1個DisplayPort輸出(MST)埠,5個USB 3.0下行埠以及HDMI介面DP介面等,使得各種裝置都可以連線。
缺點:價效比不高,做工有些還不夠精細,筆記本的升級和維修不方便,所有的零件只能找戴爾維修才能更換或維修,這方面的額外開支會比較大。
顯示器(display)通常也被稱為監視器。顯示器是屬於電腦的I/O裝置,即輸入輸出裝置。它是一種將一定的電子檔案透過特定的傳輸裝置顯示到螢幕上再反射到人眼的顯示工具。
根據製造材料的不同,可分為:陰極射線管顯示器(CRT),等離子顯示器PDP,液晶顯示器LCD等等。
LCD顯示器即液晶顯示器,優點是機身薄,佔地小,輻射小,給人以一種健康產品的形象。但液晶顯示屏不一定可以保護到眼睛,這需要看各人使用計算機的習慣 。
作為使用了多年戴爾顯示器的使用者,我認為戴爾顯示器最大的特點就是平衡和實用,不管是多年前的U2311H,還是我現在使用的U2518D,戴爾顯示器的可升降支架都帶給我非常多的便利,也減少了使用電腦中對健康和頸椎的危害,包括戴爾很多顯示器配備的側邊usb介面,對日常工作和使用中的幫助也非常大,自從使用戴爾顯示器以後我基本就用不到機箱的前置usb介面了。
如果從顯示效果和效能上來說,戴爾非U系列的顯示器只能說一般,在業界屬於不好不壞的位置,但是進入到U系列以後,色彩和顯示指標就進入同價位較好的表現了,99%的srgb色域覆蓋,deltaE小於3是基本要求,最關鍵的是U系列顯示器出廠都會進行校色,然後給你一份顯示器的校色單,儘管我從來沒手動效過色,但是拿到這麼一份校色單確實能感到心安,實際使用中的色彩表現也讓人滿意。
戴爾主流產品基本覆蓋了IPS面板,所以可視角度和色彩基本不用太擔心,但是ips本身很難控制漏光,而戴爾顯示器漏光程度還是比較嚴重的,業界一個玩笑說法是:“戴爾顯示器如果發現漏光的話證明是買到了正品”。另外,戴爾的遊戲類顯示器相對較少,所以響應速度都比較慢,大部分都在5ms-8ms之間,對於電競遊戲玩家來說可能不夠用,所以我認為戴爾顯示器還是更適合辦公使用者和設計師。