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  • 1 # leeggling

    1,首先開啟3dmax,設定單位。我這裡全部都用米(m)作為單位。

    2,在建立基本體裡選擇建立四稜錐。大小自己定,分段可以設定3段或4段。

    3,把四稜錐轉換成可編輯多邊形。

    5,然後給四稜錐載入一個晶格修改器。設定好引數。

    7,在頂視圖裡畫一個矩形,做頂部的邊緣。

    8,把矩形轉換成可編輯樣條線。對它進行輪廓。

    9,然後載入擠出修改器,設定一個擠出數量。這樣就做好了頂部。

    10,再畫一個長方體作為柱子。

    11,放好位置後複製到四個邊角地方。

    12,最後還可以加一點其他裝飾,如在柱子之間加上小欄杆,在之間加上桌椅凳子等等。

  • 2 # Aqua

    1、圓形涼亭的話就先做頂部吧,用球體工具建立一個球形,然後選擇半球。引數設定為:半徑100mm,分段20,半球0.5。效果如下圖。

    2、右擊半球,將半球轉換成可編輯多邊形。

    3、轉換成可編輯多邊形之後選擇邊級別。

    4、在前檢視或頂檢視中選擇所有半球的弧邊。可以用環形和迴圈兩個小工具。注意不要選擇底面上的邊。

    7、在右側的的渲染卷展欄下,勾選在渲染中啟用和在視口中啟用。在選擇勾選矩形,設定長度寬度為3mm。

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