這得看每個人對好玩的定義是啥,有人覺得貪玩藍月好玩,有人覺得4399好玩,守望是個好遊戲(在我看透這遊戲之前),當時玩的廢寢忘食,遊戲時長將近500小時,可以說這是除了我目前p5和塞爾達之外遊戲時長最長的遊戲了,但是遊戲和可口的飯菜一樣,當你吃膩時,又想加入一些新口味或者換換口味時,你就會覺得這道飯就沒那麼好吃了,守望也一樣,萬年不更新新英雄和新地圖,目前我瞭解更新的新人物基本上都是幾個英雄技能合在一起再修修改改,暴白稱為良心,在我看來暴雪是根本沒把心用在守望身上,反而隔壁要火的風暴瘋狂加入新人物,而且更新的特別頻繁(至少我退坑前是這樣的,現在怎麼樣我也不清楚)如果ow往娛樂方向走說不定還能火很長時間,可惜暴雪偏偏想把它做成電競遊戲,人物沒事大砍一刀,然後稍微增強,再砍,再增強一點點,暴白認為是暴雪在為這遊戲增長壽命,讓玩家探索出更多玩法,而我認為是暴雪沒事找事幹,就喜歡讓玩家玩一個英雄熟透後再讓你繼續練,對不起,我是來玩遊戲的,不是被遊戲玩的。
萬物起源守望先鋒,這是一條梗,嘲諷在其他fps遊戲影片裡刷ow的暴白,具體原因聽我耐心道來,首先,守望事實上就是個fps遊戲大雜燴,稍微加了那麼點暴雪自己的創意點,如果你玩的fps夠多,你會發現在守望裡都能找到你熟知的fps影子,但是呢,某些暴白眼裡看見fps就說抄襲ow,舉個例子,土命2(命運2)是bungie離開微軟後自己做的遊戲,關於這遊戲最早的訊息是在bungie還在為微軟做光環系列時漏出的,如果有條件,可以買臺Xbox+原版的光環:odst裡看到有關命運的海報,但是呢,命運第一部發行時間比守望早到不知道哪裡去了,就因為第一部是遊戲主機獨佔遊戲,而且國內有遊戲主機的還是屬於小眾,命運2變成全平臺,結果一堆暴白看見拿刀的,扔刀的就是源氏,拿左輪的就是麥克雷,能發鐳射的就是毛妹,甚至有暴白跟我說命運2就是基於守望重新做的一款遊戲。假如你是以上幾個遊戲的真愛粉,看到暴白這麼說這麼做你還會對守望產生興趣嗎?
這得看每個人對好玩的定義是啥,有人覺得貪玩藍月好玩,有人覺得4399好玩,守望是個好遊戲(在我看透這遊戲之前),當時玩的廢寢忘食,遊戲時長將近500小時,可以說這是除了我目前p5和塞爾達之外遊戲時長最長的遊戲了,但是遊戲和可口的飯菜一樣,當你吃膩時,又想加入一些新口味或者換換口味時,你就會覺得這道飯就沒那麼好吃了,守望也一樣,萬年不更新新英雄和新地圖,目前我瞭解更新的新人物基本上都是幾個英雄技能合在一起再修修改改,暴白稱為良心,在我看來暴雪是根本沒把心用在守望身上,反而隔壁要火的風暴瘋狂加入新人物,而且更新的特別頻繁(至少我退坑前是這樣的,現在怎麼樣我也不清楚)如果ow往娛樂方向走說不定還能火很長時間,可惜暴雪偏偏想把它做成電競遊戲,人物沒事大砍一刀,然後稍微增強,再砍,再增強一點點,暴白認為是暴雪在為這遊戲增長壽命,讓玩家探索出更多玩法,而我認為是暴雪沒事找事幹,就喜歡讓玩家玩一個英雄熟透後再讓你繼續練,對不起,我是來玩遊戲的,不是被遊戲玩的。
萬物起源守望先鋒,這是一條梗,嘲諷在其他fps遊戲影片裡刷ow的暴白,具體原因聽我耐心道來,首先,守望事實上就是個fps遊戲大雜燴,稍微加了那麼點暴雪自己的創意點,如果你玩的fps夠多,你會發現在守望裡都能找到你熟知的fps影子,但是呢,某些暴白眼裡看見fps就說抄襲ow,舉個例子,土命2(命運2)是bungie離開微軟後自己做的遊戲,關於這遊戲最早的訊息是在bungie還在為微軟做光環系列時漏出的,如果有條件,可以買臺Xbox+原版的光環:odst裡看到有關命運的海報,但是呢,命運第一部發行時間比守望早到不知道哪裡去了,就因為第一部是遊戲主機獨佔遊戲,而且國內有遊戲主機的還是屬於小眾,命運2變成全平臺,結果一堆暴白看見拿刀的,扔刀的就是源氏,拿左輪的就是麥克雷,能發鐳射的就是毛妹,甚至有暴白跟我說命運2就是基於守望重新做的一款遊戲。假如你是以上幾個遊戲的真愛粉,看到暴白這麼說這麼做你還會對守望產生興趣嗎?