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  • 1 # 手機使用者60117574480

    因為機能捉急啊,總是想在保證最低能玩的幀數下提供最佳的畫質,就變成這樣了。其實不光是老版的,新版的pro和x很多遊戲也是增強到4k,但是幀數只有30。不過很多遊戲也提供了高幀率模式選擇。

  • 2 # 糊塗的小菜菜

    不是很少,是基本沒有。

    一是機能所限,ps4的價格只有2000塊,一臺2000元的電腦能達到啥配置?雖說ps4有專門針對遊戲的專一性,但配置也懸殊太大。

    二是沒有必要,除了fps遊戲之外,30幀就足夠流暢了,fps遊戲對視角轉動要求高,所以30幀有點吃力,但那也只限於競技玩家,一般休閒玩家也能玩。

    三是遊戲最佳化好,主機遊戲專門在主機開發,所以它雖然是30幀,但可以在畫面上做很多手腳,比如動態模糊,比如把需要突出的重點強化渲染,對不太重要的作模糊處理。大多數玩家根本不會留意這些。

    所以,pc玩家也沒必要非60幀不玩,有點嬌氣了,全球主機玩家比pc玩家多得多,他們多少年都在玩著30幀,穩定的30幀對大多數玩家來說,足夠了。最火的,絕地求生,大多數xb1玩家就是在30幀玩的,畢竟有天蠍座的還是少數。

  • 3 # 11粑粑

    11:粑粑?有人說老版的PS4和Xbox One的60幀遊戲很少(特別是開放世界的),你怎麼看?

    88:我怎麼看?我躺著看!我拿著手柄看!

    Xbox那邊我不清楚就不發表言論了,這個60幀在PS4這邊僅僅只是在Pro上且在1080p的解析度下的一小部分遊戲才有的。如果Pro調到4K,不管實際上有木有達到4K,反正幀數肯定是給你降到30去!就更別提厚機跟Slim了!清一色的30幀或更低!

    你想想,不到3000塊的機器,cpu要錢吧?主機板要錢吧?硬碟要錢吧?藍光光碟機要錢吧?殼子要錢吧?手柄也得要錢吧?哪哪哪都是成本!就這價錢,還要啥60幀?你就花了個三蹦子的錢,非得去跑達喀爾,你這不難為自己麼?還有呢就是在遊戲機上,很多遊戲其實是不需要60幀的,比如戰略的、養成的、益智的等等……特別需要幀數的可能有射擊類,但是手柄不是滑鼠,沒辦法一下轉好多,搖桿是平滑的,只要靈敏度調的不是特別高,也基本都能接受。

    以上僅個人觀點,大家且當個樂兒,大家還有啥想法就留言,忍著不說也不能下崽兒……

    11:完了麼?粑粑你今兒是不是受啥刺激了?

    粑粑是PS4實用派!分享的都是他自己覺得實用的PS4經驗!

    如果你也覺得實用的話,看心情關注吧……

    沒有華麗的辭藻,沒有犀利的言語,要麼不分享,分享必實用!

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