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  • 1 # 奶萌小師哥

    Dota2的英雄比起LOL的英雄,操作難度個人認為Dota2的操作難度更高。

    因為DOTA2裡不僅有很多英雄擁有很難操作的技能,還有很多擁有主動技能的裝備。再加上Dota2裡的一些遊戲機制是英雄聯盟沒辦法相比的。下面我說下Dota2裡最難操作的幾個英雄

    祈求者

    也就是卡爾,卡爾可以撐得上Dota裡操作最難的英雄之一,卡爾擁有三種元素,冰、雷、火。選擇三種元素就能組合成一種技能,比如火、火、火,就能組成天火技能,冰、冰、能組成寒冰之牆技能,各種元素組合一共能組成10個技能!這就要求你對技能口訣熟記於心。而且能夠靈活運用,打團該放什麼技能能準確的切出來,而且些玩的好的能連放5個甚至6個技能。總之,想要玩好卡爾是非常不容易的,需要大量的練習。

    米波

    米波同樣是Dota2裡最難操作的英雄之一。米波這個英雄的難點在於你需要控制自己的大招復製出來的幻象相當。也就是說你要同時操作5個英雄!玩米波要編隊,這對於星際玩家來說可能容易一點。米波前期打錢,中期是強勢期,見誰秒誰。後期開始乏力,容易被剋制,比如冰龍。我見過最厲害的米波就是狗皇的米波,五狗齊飛,野區吸血鬼!GPM比鍊金都高。

    陳這個英雄的難點在於操作野怪,玩過Dota的都知道,Dota2裡的野怪都是擁有技能的,而且野怪擁有很多種,你操控了野怪後,可以使用野怪施放技能。陳就是一個專門操控野怪的英雄,自身技能控制幾個野怪,再加上支配頭盔,再出個三級死靈書。也是同時操控多個單位。而且每個野怪技能都不一樣,操作起來很難。聽說星際玩家玩陳玩的很溜。

    總體來說Dota操作是比LOL難的,這也導致了Dota2是個小眾遊戲,玩家不多,而且很多都是老玩家。我以前有個同學英雄聯盟玩的很厲害,我就鼓動他打Dota,他玩了幾天,就放棄了,說玩不來這遊戲,有點難,補刀都補不到。你們覺得呢?

  • 2 # 小狗有話說

    DOTA2和LOL都是目前非常流行的moba遊戲,對於兩個遊戲雙方粉絲陣營也總是充滿了爭論,從遊戲可玩性到英雄誰厲害再到誰更有技術含量,兩邊常常為此爭到不可開交,那麼對於這兩款遊戲來說究竟哪一方更加難操作呢?

    DOTA2技能更難釋放

    DOTA2裡英雄技能可以說由無腦操作到鍵盤指法分為多個層級,簡單的有如藍胖子的F、VS的錘子、宙斯的大招,或為指向性或為全屏釋放,但是難得也有卡爾這樣十個技能需要切換的,米波這樣五狗齊飛一次操縱五個英雄,或者是陳、小鹿這樣帶一群召喚物,DOTA裡的英雄整體上而言沒有太多輔助性的施法指示,遊戲介紹的技能釋放距離多少碼全憑玩家自己感受,並沒有一個明確的指標。從英雄技能的難易程度來看無疑DOTA要更加困難一些,這也是為什麼新手玩家想要上手DOTA並不那麼容易的原因。

    LOL更注重個人操作

    在英雄上手都不是太難得情況下,高手和菜鳥的區別就在於個人操作上。可以說英雄聯盟是一個極其依賴玩家反應速度與操作的遊戲,由於遊戲裡各個位置相剋的十分嚴重,並且英雄之間的傷害都非常高,很多時候兩個英雄之間就是誰的技能先放出來、先打到對手誰就能贏的局面,職業選手在比賽裡也經常會依靠個人操作打出精彩表現,像是一些後期AD射手,在團戰裡如何走位如何輸出學問都是非常大的,相比較而言DOTA的後期雖然也需要一定的走位與意識,但是由於存在一些較為肉和剛猛的後期,有的時候即使無腦硬剛也能打贏,從個人操作細膩程度上英雄聯盟要更為強大一點。

    DOTA著眼全域性,LOL看重點滴

    DOTA這款遊戲有非常多的打法,許多時候在選擇的陣容裡如果是比較吃後期的陣容,可以在前期選擇猥瑣,只要抗住了後期就有非常大機會翻盤。並且在對線期間由正反補、到各種節奏都收非常重要的,玩DOTA要記住的就是大局觀,這是不操作更重要的東西。而英雄聯盟更看重一點一滴優勢的積累,因為遊戲裡如果一旦雙方差距太大那幾乎就很難打贏對手,所以都會依靠一點一滴的積累,小範圍團戰或者打野抓人不求人頭數量,只要積累足夠的經濟優勢比賽就會佔據上風。

    綜合來看兩款遊戲各有千秋,作為同樣火爆的遊戲本質上並不存在孰優孰劣之分,本身兩款遊戲的設計思路不同,不在一個方向點的比較本身就屬於關公戰秦瓊,喜歡什麼樣的遊戲認真對待即可,萬不可對遊戲樹立厚此薄彼的心態。

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