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  • 1 # 使用者9244747964999

    武力影響武官的攻擊力 精神影響法術的傷害和防禦(輕微) 統帥影響防禦力 運氣影響雙擊率 敏捷影響暴擊和格擋。

    基本上曹操傳5個屬性只在要吃果子培養武將時有用,附一下果子理論

    曹操傳果子理論的基礎性闡述

    當你開啟曹操傳中武將情報欄,會看到部隊特性選項。

    那裡的攻擊力、防禦力等是用S、A、B、C 來顯示,那就是部隊特性。

    這些特性決定這種部隊在某方面的能力。

    當部隊特性為S的時候,其部隊每次升級,會在那個能力上每次增長4,

    如果是A,則每次增長3,如果是B,則2……

    具體來說:S=4、A=3、B=2、C=1。

    其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力

    S要求的基本能力90——100(即武力、統帥等為90——100)

    A要求的基本能力70——88

    B要求的基本能力50——68

    C要求的基本能力0—— 48

    每種部隊是由很多不同武力、不同統帥、不同敏捷的個人組成,因為

    每個人的基本能力都不同,有的人能正常擁有部隊特性賦予的能力特性,

    有的人不具備這種能力特性,有的人可以擁有超越部隊特性的能力特性。

    以騎兵為例:

    它的部隊特性是 攻擊力S、精神力B、防禦力A、爆發B、士氣B。

    那是否騎兵中所有的個人都擁有這樣的能力特性呢?不是!

    部隊特性只是給了上下浮動的標準,實際能不能達到,或者能不能超越

    這個部隊特性得看個人基本能力。

    當基本能力滿足部隊特性要求的時候,個人將擁有部隊特性給予的能力特性。

    如張遼,他的武力是92,滿足騎兵攻擊力特性S的要求。因此他可以擁有能力

    特性S。每次升級,攻擊力將提升4點。

    當基本能力達不到部隊特性的要求,則那個人將被降一個能力等級。

    如曹仁,其武力是88,達不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力

    被降級成A,每次升級只能在攻擊力上增長3點。

    還有一種可能,一個人的基本能力遠遠超出部隊特性的要求,達到比應達到

    的基本能力高出兩個級別,則會被提升一個能力等級。

    如:

    夏侯敦的爆發,他的敏捷為90,比騎兵所要求的爆發力特性B的最低要求50

    遠遠高出,達到超過兩個等級的S的要求。

    因此,他的能力特性會得到提升,得到高一個等級的A的能力特性。

    即爆發力每次增長從原來的2變成3。

    同樣的例子,還有張遼士氣、許楮的防禦力等等,因為這些人的基本能力

    遠遠高出部隊特性所要求的目標,因此他們擁有比部隊特性高一個等級的

    能力特性。

    注意:個人的能力特性,頂多能比部隊特性高一個等級或低一個等級,

    不會出現高兩個等級、或低兩個等級的現象。

    可能還有人問,如果有人的基本能力超過部隊特性所要求的目標,但達不到

    高兩個級別所要求的目標,那怎麼辦?這樣的時候,這個人的能力特性還是

    遵循部隊特性的規律,不會出現提升。

    如果想提升,必須擁有比部隊特性要求的基本能力高兩個級別的超高基本能力,

    達不到這樣要求的人就不能升級。

    從上述結論中能看出,部隊特性為S、A的個人是不能出現比部隊特性更高

    的能力特性,因為不存在超過S兩個級別,或超過A兩個級別的等級。

    以曹操為例,他的部隊特性全是A,因此他就別指望升能力特性了。

    還需要注意的是,當透過果子提升能力特性,變化的是以後每次升級時的

    改變數,以前沒升級時的總量不變。因此,在低等級時提升能力特性,就

    變的非常重要了。

    總結:如果你想透過果子改變一個人的能力特性,先看看他的部隊特性,如果

    部隊特性是B或是C,恭喜你,你可以讓他改變,S和A就別指望了。

    改變的能力特性頂多能高一個級別,再貪心也、沒用。

    另外,如果一個人的基本能力達不到部隊特性的要求,只要讓他滿足部隊特性

    要求就可以恢復他的能力特性。

    所謂果子理論,就是透過果子來改變個人基本能力的方法,達到改變個人

    能力特性的理論

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