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  • 1 # 劇說青春

    當一個觀眾看到一個特技特別酷炫的鏡頭,然後在說經費爆炸的時候,你就知道,這個觀眾並沒能正確識別出哪個地方經費不足,哪個地方經費爆炸。很多人以為「經費不足」的意思是:同一家動畫製作公司,如果你給它兩倍的錢,那它就能給你兩倍的質量。而實際上這裡的意思往往是:如果資方肯出兩倍的錢,就不用找這家公司了。所以,現在很多人在說經費如何如何,其實和說影碟銷量如何如何,幀數如何如何並沒有什麼區別,看起來「專業」一點。

  • 2 # 沒吃飽飯的康娜醬

    一部動畫裡面質量,取決於花費了經費多少!

    畫面不好,你內容再好都沒有看下去的慾望。

    現在的觀眾和漫迷們要求水平越來越高,而現在動漫作品質量也越來越好。

    好的炫酷戰鬥場面,經費砸出來的特效,讓觀眾看的過癮,彈幕也會說“經費在燃燒”舉列一部動漫,大家最熟悉的fate

    .fate裡面打鬥場景畫面很多,紅A和衛宮士郎那段,槍哥和saber對戰等等,裡面特效場景猶如電影裡面一樣,想看大片的感覺。

    再說個簡單的列子,我們國內的電影(科幻)為什麼比不上外國電影,主要是因為國外的人把錢砸在了特效上面,而我們國內的錢砸在演員上,同比對比電影大家一目瞭然。

  • 3 # 因為你喜歡

    因為有些觀眾認為,高投入製作的動畫就會有更好的畫質視覺以及人物的建模,其實不以為然,用心製作,低成本也能讓觀眾滿意!

  • 4 # TL天洛

    為什麼有些動畫觀眾越來越在意動畫製作的“經費”?

    其實應該有兩方面的因素。

    首先,是動畫的質量。

    如果該動畫的經費充足,那直接表現在動畫作品上的質量就越高,幀數就越多。自然,觀眾觀看的體驗就越好。

    畢竟動畫製作的好與壞,很大程度上是經費所決定的,當然也不排除有經費卻做出辣雞作品的存在。

    其次,對動漫製作公司、團隊的關心。

    現在不管是動畫、遊戲還是其它很多行業,它直接展現出來的不單只是表面的東西,很多人逐漸開始關心整個作品的輔助、背後的功臣等相關事物。

    比如更多人開始關心角色的配音是誰?或者覺得由誰來配音會更好?

    比如更多人關心這個遊戲的原畫師是誰?這個遊戲是否能盈利?

    比如更多人關心這個動畫團隊是否能賺錢,只有他們能很好地經營才能會有更多喜歡的動畫作品出來,如果因為經費壓力而動畫質量差,或者因為無法盈利而導致公司倒閉,這些都是觀眾不希望看到的。

    所以,就會出現這種情況:

    粉絲為喜歡的UP主打賞;

    粉絲使用者買正版遊戲,譴責盜版是惡魔;

    粉絲觀眾買動漫周邊產品與盡力支援喜歡的動漫等。

    這些行為都是在維護喜愛的東西,而且越來越多這樣的粉絲使用者。

    這對於動漫來說是很好的後援團隊。

  • 5 # 蘇惜小姐姐

    本人是一個動畫愛好者同時也是學習的一個動漫後期製作的一個專業。

    那麼多話肯定是一個建模特效,渲染,場景的分鏡,動畫一個短短的片段都是有無數個分鏡頭組成的,而且像成為一個高超的動畫製作者也要付出不少的努力和代價,這方面我們國內的人才也是稀缺的。所以一集完美的動畫成本在人力上就是很高的。

    隨著影視行業的發展我們作為一個觀眾眼光也會變得更加高了,當然希望可以有更精良的製作,當然此動畫的劇本也要足夠好,畫面精良特效有很好才更讓人看下去的慾望。

  • 6 # 豆老闆漫剪

    因為現在華人對畫面的追求越來越高,而越高的畫面質量,就代表著更好的製作經費!隨著資訊化時代的爆發,人們心中對畫面質量也有了心中的標杆要求!也是導致一些小成本的製作不能滿足觀眾的原因!

  • 7 # 十九愛動漫

    不請自來。

    在某種程度上,“經費”就代表了一家動漫製作公司的實力與用心程度。

    “經費在燃燒",一般是說這家公司在建模、特效等方面都製作精良,投入了心血和精力。誰不想有個倍爽的觀看體驗?

    舉個例子,幾年前的《終結的熾天使》,整體劇情還可以,但在後期製作上實在是不敢恭維,也因此被很多網友戲稱為“終結的ppt"。

    哪怕劇情還不錯,特效什麼的做的不好,還是會影響觀看體驗。就像某些中國產劇雖然聲稱稿費多少億打造的劇,然而就是個5毛特效,劇情還粗製濫造經不起推敲。相比好萊塢大片流暢炫酷的特效,你覺得哪種受眾更多?

    所謂的在意“經費”,是在意這個公司為這部劇投入了多少心血,能把這部劇打磨成什麼樣,而不是真的在意這個公司多有錢。這點就必須要誇一波骨頭社,有錢就拼命浪,沒錢哪怕賠到血本無歸,也要堅持做高品質的動漫。這也奠定了骨頭社三個字等於高質量保障的基礎。

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