巫醫推熊流巫醫作為大隱藏被吐槽了很久,以前爆狗,玉魂的時候爽過,然後就繼續隱藏了……這次2.3來到,巫醫破天荒的修改了舊獄牙套[魔牙戰裝]和舊的馬刀套[馬納祖瑪之道],也加入了一套新套裝[厄拉祈爾之魂],得到了設計師們的愛,儘管一開始2套新套裝表現都不好!但是!進過了PTR的測試,數個補丁的修改和加強,現在這兩套的表現都還不錯,獄牙衝到了69層的很好成績 BD技能選擇 裝備選擇了:獄牙套裝(頭肩手胸腿腳)6件+屍牆護腕(新版本護腕“傑拉姆的護腕”)+獄火項鍊+骨牙雕矛(新版本單手武器)+青蛙副手+對戒+ 鬼娃腰帶 魔盒萃取了裝備:焚爐+獰笑死神+元素嘉年華 技能選擇:蜘蛛(烈火蜘蛛)+靈行(3秒)+屍牆(火牆)+魂靈收割(加護甲符文)+推熊(國服叫殭屍死士-殭屍熊)+旋風魚群 被動選擇:魂靈歸體+沼澤同化+無懼祭儀+剝削死者+陰森饗宴(獄火項鍊) 寶石選擇: 熔火獸砂囊(回血)+囚者(獨立增傷)+奧幻(加抗) 裝備選擇詳解 新版本的武器,骨矛,推熊減少消耗+增加推熊傷害,成為了推熊必備武器不用多解釋。之前範圍傷害修正後很多人開始嘗試武器選擇範圍傷詞綴,這位過了69的一開始也嘗試過洗範圍傷,但是後面又洗成了體能。可以看到推熊巫醫能站得住是很重要的 推熊副手的選擇新版本多了個貓咪,之前版本都拿著蘿蔔[祖妮瑪莎的骨串],賽季初各種副手也都有出現,到了現在基本都趨向於帶青蛙了。青蛙增加的拾取距離不光光增加拾取生命之球和錢幣,還增加被動(沼澤同化+無懼祭儀+剝削死者+陰森饗宴)的距離 新版本的護腕,這個護腕在前幾天被噴成垃圾護腕沒人帶,這幾天又變成神一樣的護腕,推熊指定護腕了……這個護腕在前一個小補丁增加了丟屍牆的速度,舒服了很多,而且現在獰笑死神也可以丟屍牆,也享受這個護腕的特效。值得注意的是這位過了69的玩家護腕選擇了附魔火傷,而不是推熊的毒傷,這也是因為現在推熊巫醫的主體傷害其實是來自火牆!火牆傷害可以疊加,並且有BUG會導致DOT重複疊加,造成的傷害很高,所以都會選擇這個護腕 對戒+嘉年華,全都是獨立增傷1.5X.1.5X1.5的暴力增傷…… 死神頭,經過修改現在取消了推熊和嘔吐等的CD,還加了血量和技能等……現在成為了輸出的主力,從以前的玩具頭變成了神器 這個人只在肩膀位置做了範圍傷,範圍傷的BUG修復以後,各個職業都在堆,但是實際效果沒有想象的好…… 這裡胸的位置可以看到附魔是增加屍牆的傷害,副手也選擇了屍牆傷,可以看到火牆傷害才是傷害主體! 技能選擇詳解 新的回藍蜘蛛+觸發對戒 標題說的“給我幾堵牆”之一,新版本的火牆,現在傷害可以疊加之後傷害很高,成為了全符文裡傷害最高的。而且DOT疊加機制疑似有BUG,會多次觸發疊加……這個火牆死神頭的分身也會用,經常全屏鋪地毯的火,堪比高檔位的法爺的火蛇,有時候火太多都分不清是怪放的還是我們自己的。因為傷害疊加的機制,現在傷害非常高是推熊的主力輸出之一,要卡CD使用。為了減少火牆的CD,被動甚至掛上了剝削死者!來更快速的重新整理火牆,並且疊加火傷,這個疊加機制比法爺的不死鳥套裝誇張 推熊,一個很古老的技能,這次BUFF了一點傷害,並且讓他吃到了套裝加成,並且讓死神分身可以更多的釋放他,並且加了專屬武器……從而煥發新的生機,成為2.3我們新的主力技能。 這個很古老的技能以前就被玩出花了,推熊有一個很老的技巧,也許新人不知道,後面會小科普一下,也就是“找牆,背牆,靠牆”,也就是標題說的“給我一堵牆,我能推倒整個世界”
巫醫推熊流巫醫作為大隱藏被吐槽了很久,以前爆狗,玉魂的時候爽過,然後就繼續隱藏了……這次2.3來到,巫醫破天荒的修改了舊獄牙套[魔牙戰裝]和舊的馬刀套[馬納祖瑪之道],也加入了一套新套裝[厄拉祈爾之魂],得到了設計師們的愛,儘管一開始2套新套裝表現都不好!但是!進過了PTR的測試,數個補丁的修改和加強,現在這兩套的表現都還不錯,獄牙衝到了69層的很好成績 BD技能選擇 裝備選擇了:獄牙套裝(頭肩手胸腿腳)6件+屍牆護腕(新版本護腕“傑拉姆的護腕”)+獄火項鍊+骨牙雕矛(新版本單手武器)+青蛙副手+對戒+ 鬼娃腰帶 魔盒萃取了裝備:焚爐+獰笑死神+元素嘉年華 技能選擇:蜘蛛(烈火蜘蛛)+靈行(3秒)+屍牆(火牆)+魂靈收割(加護甲符文)+推熊(國服叫殭屍死士-殭屍熊)+旋風魚群 被動選擇:魂靈歸體+沼澤同化+無懼祭儀+剝削死者+陰森饗宴(獄火項鍊) 寶石選擇: 熔火獸砂囊(回血)+囚者(獨立增傷)+奧幻(加抗) 裝備選擇詳解 新版本的武器,骨矛,推熊減少消耗+增加推熊傷害,成為了推熊必備武器不用多解釋。之前範圍傷害修正後很多人開始嘗試武器選擇範圍傷詞綴,這位過了69的一開始也嘗試過洗範圍傷,但是後面又洗成了體能。可以看到推熊巫醫能站得住是很重要的 推熊副手的選擇新版本多了個貓咪,之前版本都拿著蘿蔔[祖妮瑪莎的骨串],賽季初各種副手也都有出現,到了現在基本都趨向於帶青蛙了。青蛙增加的拾取距離不光光增加拾取生命之球和錢幣,還增加被動(沼澤同化+無懼祭儀+剝削死者+陰森饗宴)的距離 新版本的護腕,這個護腕在前幾天被噴成垃圾護腕沒人帶,這幾天又變成神一樣的護腕,推熊指定護腕了……這個護腕在前一個小補丁增加了丟屍牆的速度,舒服了很多,而且現在獰笑死神也可以丟屍牆,也享受這個護腕的特效。值得注意的是這位過了69的玩家護腕選擇了附魔火傷,而不是推熊的毒傷,這也是因為現在推熊巫醫的主體傷害其實是來自火牆!火牆傷害可以疊加,並且有BUG會導致DOT重複疊加,造成的傷害很高,所以都會選擇這個護腕 對戒+嘉年華,全都是獨立增傷1.5X.1.5X1.5的暴力增傷…… 死神頭,經過修改現在取消了推熊和嘔吐等的CD,還加了血量和技能等……現在成為了輸出的主力,從以前的玩具頭變成了神器 這個人只在肩膀位置做了範圍傷,範圍傷的BUG修復以後,各個職業都在堆,但是實際效果沒有想象的好…… 這裡胸的位置可以看到附魔是增加屍牆的傷害,副手也選擇了屍牆傷,可以看到火牆傷害才是傷害主體! 技能選擇詳解 新的回藍蜘蛛+觸發對戒 標題說的“給我幾堵牆”之一,新版本的火牆,現在傷害可以疊加之後傷害很高,成為了全符文裡傷害最高的。而且DOT疊加機制疑似有BUG,會多次觸發疊加……這個火牆死神頭的分身也會用,經常全屏鋪地毯的火,堪比高檔位的法爺的火蛇,有時候火太多都分不清是怪放的還是我們自己的。因為傷害疊加的機制,現在傷害非常高是推熊的主力輸出之一,要卡CD使用。為了減少火牆的CD,被動甚至掛上了剝削死者!來更快速的重新整理火牆,並且疊加火傷,這個疊加機制比法爺的不死鳥套裝誇張 推熊,一個很古老的技能,這次BUFF了一點傷害,並且讓他吃到了套裝加成,並且讓死神分身可以更多的釋放他,並且加了專屬武器……從而煥發新的生機,成為2.3我們新的主力技能。 這個很古老的技能以前就被玩出花了,推熊有一個很老的技巧,也許新人不知道,後面會小科普一下,也就是“找牆,背牆,靠牆”,也就是標題說的“給我一堵牆,我能推倒整個世界”