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1 # 大同小伍
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2 # AGamer
這個問題沒啥意義
無論是真實的知乎,還是遊戲裡有知乎,本質上都是由人來提出問題,只不過平臺從網頁移動到了遊戲中罷了。
那麼現實中能夠想到的問題,能夠提出的問題,在《集合啦!動物森友會》中同樣可以提出來,完全沒有任何限制。只要想做,甚至可以把知乎的問題全搬進去。
看現在網上那些惡搞圖,一部分是玩家自創的,一部分就是透過App將圖片匯入的,知乎的模式完全可以類比的。
總結來說,現實知乎裡有啥,遊戲裡就會有啥
玩遊戲氪金這是所有玩家都非常熟悉的一個詞,特別是現在的手遊蓬勃發展期,更是和氪金有著密不可分的關係。“氪金”原本是魔獸世界遊戲中的一種稀有礦石,後期慢慢的演化成玩遊戲充錢的代名詞。而玩遊戲為何要氪金呢?到底值不值得?本期就這個話題展開來聊一聊。
1:為了炫耀
為了炫耀而氪金這個非常好理解,現在很多的遊戲都有著時裝系統,這個時裝也包括了裝備外觀、坐騎外觀、技能特效等等。有的時裝系統是不加屬性的,這樣還算比較良心,不過大多數多的遊戲都是帶屬性加成。既好看可以向其他玩家炫耀,又可以增加自己的戰力何樂而不為呢?
為了炫耀而充錢的玩家不在少數,大部分因為這個原因而花錢的,大多都是經濟能力比較富裕的玩家,平民黨大多數不會為了這點虛榮心去花錢,所以這個值不值並不好下定論。
2:衝了錢會玩的更舒服
有很多的遊戲在進度達到一定程度的時候,會增加遊戲的難度,這也算是一種逼氪的手段。如果不充錢,會玩的相當難受,雖然也能玩,不過無論在過任務或者打怪PVP的時候都是被吊打。
不過如果在這個階段衝了錢之後,就會玩的更舒服,畢竟玩遊戲只是放鬆自己的娛樂專案而已,為此玩的鬧心巴拉的這已經和當初的目的相違背,所以很大程度上這類氪金的人群會很多,我覺得如果充點錢之後就能一路玩的非常舒服,那麼還是比較值得的。
3:折扣禮包的吸引力
充值禮包折扣在很多遊戲都出現過,也算是遊戲官方的一種促銷手段。有很多玩家看到折扣力度很大,正好現階段購買禮包之後對自己的發育有重大的作用,就毫不猶豫的買下了。
其實我覺得平民玩家對於這個方式還是要捂住自己錢包的好,畢竟這個方式不可能只出一次,這也算是遊戲的騙氪手段,並不值得。
4:支援遊戲研發商
這一點就仁者見仁智者見智了,有很多非常良心的手遊,就算白嫖也能玩的很好,遊戲還非常的精良,很多玩家在玩了好久之後,幾乎都會氪一點,大多都是月卡黨,就當是支援遊戲的研發商。
5:遊戲賺錢的前期投資
玩遊戲賺錢已經不是什麼秘密,不過有很多的遊戲想要賺錢,在前期就需要進行一定的投資,例如問道手遊的VIP卡,再例如伊丁天堂的月卡,這些都是必要的,因為如果不充錢,是無法賺到錢的。
這一點是硬性要求,和值不值得無關,打金搬磚的玩家和遊戲工作室已經不能完全劃分到純粹的“遊戲玩家”群體當中,這已經儼然成了一個職業。
結語:
各位小夥伴們玩遊戲都充錢了嗎?氪金最多的遊戲是否還記得?現在回想一下,當初充錢是否值得呢?相信不用我多說,各位心裡早已經有了個明確的答案。不過還是那句話,遊戲只是放鬆消遣的一個方式,小充怡情,大充傷身。