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1 # 一壺老酒與君酌
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2 # CG繪
首先解釋下所謂的cg插畫。cg插畫其實他只是一種依託數字化工具(pc、電子手寫板、繪畫軟體ps、sai、等)產生的新興的插畫表現形式。
cg插畫的核心還是美術基本功。其發展前景和繪畫者的美術素養緊密相關。
建議先打好美術基礎,再依託cg插畫這種新興表現形式我來強化個人專業領域的發展。
所謂的前景落實到具體的職業根據受眾不同,據我所知有以下幾類:低幼兒童插畫、青少年讀物插畫、小說插圖、雜誌封面畫、遊戲宣傳插畫等。
在中國,以上的類別中低幼兒童插畫門檻稍低,特別是面向四五線城市市場的圖書,因為成本的限制對美術質量的要求沒那麼高。這也給了初入行的繪畫者工作機會。但如果認為兒插是很簡單的,那也不對,真正兒插想畫的特別好是很難的。首先你必須能打動觀者。你要有一顆童心。在才是成熟的畫技和巧妙的設計創意。
而這幾類裡面最難的這是遊戲宣傳,因中國的遊戲產業最近幾年發展迅猛。相對應的美術需求水漲船高。也不可避免的引得很多高階的人才競爭,相關的美術作品品質日益精美,基礎薄弱的繪畫者沒有幾年的操練是很難勝任的,除非此遊戲公司的要求特別低。另當別論。
總之,如果你足夠熱愛。也做好了長久修行學習得準備,那從現在開始,拿起畫筆,好好練習。祝早日成為大師!
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3 # 無名修仙組織
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前景如何不能看整個行業如何,只能說要看實力吧,如果題主的實力很不錯的話肯定是收入非常高的,如果實力不夠的話只能說一般般。
首先CG插畫包含的東西還是很多的,用途也是多種多樣的,舉幾個例子:電影的宣傳海報、遊戲的宣傳畫、動畫的設定圖、商用繪本……太多了,但是每一個種類的插畫工資都不一樣,而且根據用途來說價格也是千差萬別,如果是私人約稿的話可能稿費就會少一點,如果是公司約稿的話就會多一點。一般來說電影宣傳海報和遊戲宣傳畫的稿費是最客觀的,而其他的可能就會少一點。
總的來說,如果題主的實力足夠強硬的話,能夠接到好的稿子,那麼從事這個行業的前景還是非常非常可觀的,但是一定要實力足夠,不光基礎要好,自己還要有一定的風格,而且可以根據不同甲方的要求繪製出讓他們滿意的作品。
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4 # 小憨微課
CG插畫是在CG行業裡最為火爆的職位之一,在近幾年裡,CG插畫師的市場需求量不斷增加,想要轉行CG行業入門CG插畫的朋友,需要對遊戲美術背後的文明深入的研討理解。
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5 # 使用者618312313609
商業插畫越發成為當代年輕人追求,無論是發展副業還是成為正式職業,插畫市場是很廣闊沒錯,但隨著從業人數的增加,市場的競爭也會加劇。
雖然現在從事插畫行業的人逐漸增加,但商業插畫師人才還是緊缺的,其應用的範圍非常廣泛,如:遊戲角色設定、廣告包裝、吉祥物設計、出版圖書插圖、封面設計等都有商業插畫的一席之地。
隨著商業插畫的逐漸成熟,品牌宣傳、媒體、影視海報、動漫、遊戲等行業對其都著很高的需求,使用商業插畫設計師可以說最具潛力與“錢”途的職業之一。
商業插畫設計師的錢途毋庸置疑,但前提是你得具備過人的繪畫基礎以及敏銳的商業意識。要不斷的學習才能做的更好,這裡特別推薦一家比較系統的學習平臺,輕微課。
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6 # 渲雲渲染
CG插畫可以應用的範圍太廣了。電影宣發,遊戲,文學插圖,廣告,漫畫封面等等。
選擇職業定位,你應該問問自己喜歡的創作過程是繪畫表達,還是內容表達。
推薦一個CG工作者都需用到的自助式雲渲染工具(渲雲)。它可以大幅提高設計師工作效率,不論是影視渲染、動畫渲染、效果圖渲染,都能hold住。現有的特惠模式:0元渲染,最高8元封頂。由16核升級至32核,效率提高3.2倍。
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CG”原為Computer Graphics的英文縮寫。國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。它既包括技術也包括藝術,統指當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。
在三維繪畫這塊又洐生了原畫這一稱謂,主要是包括遊戲原畫和影視原畫這兩大塊,影視原畫行業的門檻會比較高,可能不太適合剛入職場的同學。
從事CG創作得有一定的美術功底。無論是做設計,還是原畫師,都得有自己的創作。這就好比文學創作一樣,只有形成自己的風格,才可稱為作品。所以,若想專業從事這方面的工作,建議先找家專業培訓機構,進行系統培訓,充分準備了才遊刃有餘。就業方向,技術好的可往廣告公司、影視公司去;一般的去遊戲公司也有不錯的前景。薪資看地區,約一萬左右。以上供參考!祝好運!