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如何看待《征途2》這種燒錢遊戲。我身邊有具體事例的,某同學已經往征途2這個遊戲裡投了兩萬多,天天想著各種強化。要不是人家土豪早就鬧離婚了,聽說還有花錢更多的。就像我玩玩《戰艦世界》,最多買艘船,這位倒好再加點錢能買輛車了。
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回覆列表
  • 1 # 大娛Dy

    感謝不邀。

    愛生活,愛遊戲,我是啊森。

    前幾天我在問答中也提到過,《征途2》遊戲中系統放出消費滿5w就送坐騎紅龍:

    其實不僅僅只是這款遊戲,幾乎市面上所有的網遊,只要有充值埠,就存在這樣大把大把往遊戲裡衝錢的人。

    廣為人知的土豪遊戲有《夢幻西遊》、《天龍八部》、《傳奇》、《穿越火線》等

    尤其是《天龍八部》,想要變強,那就打寶石,想要有寶石.....就要衝錢買,不得不說消費驚人!

    但我們反過頭來想一想,為什麼有那麼多人往這個虛擬的世界裡瘋狂砸錢?

    攀比心理

    確實,變強是大部分玩家往遊戲裡衝錢的原因。我們在遊戲裡就是為了獲得快感,然而想要變強除了慢慢用時間堆出資料,最快的方式就是充錢了,玩家忍受不了經年累月重複一些操作而慢慢堆砌資料,自然而然就選擇了衝錢快速變強了。

    運營商的引導

    玩家不斷燒錢,最主要的還是運營商的引導消費,他在商城中放出各種各樣的可以快速變強的道具(強化石、寶石、坐騎等),同時也開放各種VIP特權、充值優惠、限時優惠等等,讓玩家產生現在不買後悔一生的錯覺。

    來自土豪的娛樂心理

    當然我們有時候是無法理解土豪的內心的,只能理解為:有錢任性。這類玩家的表現就是,不管遊戲出什麼新東西,第一個充錢買,總之,就是圖個開心....

    其實我覺得,在遊戲中燒不燒錢,完全取決於自己的意願,如果你覺得值,那就無可厚非,只要開心就好,但我希望的是能控制在一個合理的數額之內,最重要的就是不影響自己的正常生活。

  • 2 # 炯波

    燒錢的遊戲有很多,征途系列可以是一個代表,《征途2》這種遊戲全靠裝備屬性的堆積才能稱王稱霸的遊戲模式,只有持續不斷的燒錢才能維持自己在戰力榜上的排名,有一個星期不充錢就有可能被對手反超,一個月不充錢可能就要被打的爬不起來。

    在這類遊戲裡,有一群RMB玩家,人稱“RMB戰士”,沒錯,就是用錢玩遊戲,用錢砸裝備,一晚的激情過後,都會自嘲的說一句:“明天又要搬磚了”。

    征途2看一個號的強弱最明顯的資料就是戰力榜,戰力幫上的前十幾乎都有代練,專用裝備商人,代練做任務,打架,帶隊做活動;裝備商人給打造裝備,提升裝備屬性。號本人上線時間並不多,一般也就晚上的三四個小時,也有的隔幾天才上一次,上來就先看看戰力榜的變動,有些什麼充值活動,號還有哪些可以提升的地方。

    我曾在征途2爽服的一個大號家族打醬油,家族的老大每次上線後就是開著號先出去找對手打一架,如果把對方虐了,就很開心的把對手鄙視一番,如果反被虐了,回來就問裝備商對方比自己強在哪?還有哪裡需要提升的地方?還要充多少錢?…

    這就是我遇到的一個神豪玩遊戲的方式。

  • 3 # 已陌1209

    第一:征途2手遊是PC端遊的繼續,保留了端遊大部分場景、地圖、對戰等內容,並在端遊的基礎上加以改進。

    第二:征途2手遊的場景畫面,征途2的場景在原端遊的基礎上加以改進,可以說場景畫面是無可挑剔的了。各場景畫面富有立體感和既視感。

    第三:征途2手遊的音樂音效跟隨場景不同而變化,如流水、鳥語,渲染了遊戲氛圍。

    第四:征途2手遊操作比較簡單易上手,採用虛擬搖桿+技能釋放的操作模式,關於遊戲玩法有十分詳細的引導教程。

    第五:征途2手遊角色目前有龍騎、天武、冥隱、玄法、召喚、仙居和翎箭七個角色。

    第六:征途2手遊有國戰、家族戰社交三方面的活動內容,活動豐富不單調。

    第七步:分析一下征途2手遊的可指揮性如何,征途2手遊有基本的語音,還加入了特色的道具,使用道具可以將玩家喚到同一頻道中,這樣比語音指揮還更方便,因為按語音說話不方便。

    第八步:征途2還有特色家園系統、家族玩法以及賽車等活動,在社交上有女神認證,這樣在遊戲中的性別真實度加強。

    編輯

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 九龍漈瀑布的景點特色?